目次:
ビデオ: Double "a" | Gawr Gura & Ninomae Ina'nis (十一月 2024)
内容
- ゲーム機の購入方法
- 現在の世代と最後の世代
- モバイルゲーム
あなたはビデオゲームをプレイしたいです。 ビデオゲームシステムを入手する必要があります。 HDTVを購入してテレビ番組を視聴するのと同じくらい簡単なソリューションです(HDTV購入ガイドはこちらでご覧いただけます)。 現在利用可能ないくつかのゲームシステムがあり、2世代と3つの主要なブランドにまたがっており、そこでは注意が必要です。 コンソールを取得することは既に決定済みです。 ここで、問題はどちらを取得するかです。 それが私たちの目的です。
PCではなくコンソールなのはなぜですか?
コンソールは必ずしもPCよりも良い選択肢ではありません。 過去に非常に有益なフィードバックを行った後、その点は以前は特に明確ではなかったことがわかりました。 コンソールを入手するかPCを入手するかは、好み、忍耐、予算、技術的な知識に依存します。 柔軟性、パワー、および利用可能なゲームの総数については、PCが圧倒的に勝者です。 それを最大限に活用するには、かなりのレベルのスキルが必要ですが、それはすべての人のためではありません。 それで、あなたがゼロから始めていて、彼自身のシステムを構築するテクヘッドではないと仮定しましょう。
手始めに、コンソールはゲーム用PCよりも安価です。 Xbox OneとPlayStation 4はどちらもわずか400ドルです。 その分PCを構築できますが、ゲームに最適化されたほどのパワーはありません。 専用のゲーミングPCは、コンポーネントだけでも簡単に2倍以上のコストがかかり、事前に構築されたものを購入すると数千に達する可能性があります。
コンソールは、開発者が作業するための一貫したハードウェアプラットフォームも提供します。 今日作られたPCゲームは、現在入手可能なハードウェア向けに作られており、今から4年後に作られたPCゲームは、今から4年後に入手可能なハードウェア向けに作られます(少なくとも主要タイトルの場合、明らかにインディーゲームは別の話です)。 一方、コンソールゲームは、現在と将来の両方で同じハードウェアに対して作成されます。 実際、4年後に登場するゲームは、同じハードウェアであってもシステム上で見た目がよくなる可能性があります。これは、システムのライフサイクルで開発者が最高のパフォーマンスを引き出す方法を見つけ出したためです。利用できます。 単一のハードウェアプラットフォームは長年にわたってほぼ同じままであるため、開発者はそのプラットフォームの使用方法を磨く必要がありますが、絶えず変化する機能を備えた基本的に可変なプラットフォームでは、開発者はゲームをさまざまなハードウェアの組み合わせで動作するのに十分な柔軟性を持たせる必要があります。
現在の世代のコンソール(Xbox One、PlayStation 4、Wii U)
「次世代」ゲーミングは現在、この世代のゲーミングであり、すべての主要なプレーヤーが最新のコンソールを提供しています。 数年間新しいゲームシステムが登場することはありません。つまり、新しいゲームシステムを購入する際の最大の問題は、新しいコンソールを待つかどうかではなく、最新のものが追加コストに見合うかどうかです。
Xbox OneとPlayStation 4が発売されてから1年が経ち、それ以降、各システムは小売ゲームとダウンロード可能なゲームの両方のかなりのライブラリを開発しました。 Xbox 360やPS3ライブラリほど大きくはありませんが、プレイするには十分なタイトルがあります。 どちらのシステムにも下位互換性がないことに注意してください。 以前のコンソールのゲームがある場合、現在のコンソールでそれらをプレイすることはできません。
両方の新しいシステムは、今後数年間にわたってゲームライブラリを将来にわたって保証するのに適しています。 開発者がXbox OneとPS4からより多くのパワーを得る方法を理解するにつれて、彼らのためのゲームは視覚的および技術的に印象的になるだけです。 起動ライブラリは常に不安定ですが、来年または2年には、いずれかのシステムを魅力的に見せるために十分な有望なクロスプラットフォームおよび排他的なゲームがあります。
プレイステーション3は、Xbox 360では不可能だったブルーレイディスクを再生できるため、前世代のメディア機能を備えたゲームシステムの王様でした。 PlayStation 4とXbox Oneの両方がBlu-rayムービーを再生できるため、テーブルが変わりました。XboxOneには、PS4にはないメディア機能がすべて備わっています。 ケーブルまたはサテライトボックスは、Xbox One、ゲームパッド、または音声コマンドで制御できます。 また、システムのHDMIパススルーと画面上のチャンネルガイドは、ライブテレビ、オンラインサービス、およびゲームを1つの接続されたエクスペリエンスに組み合わせているため、お気に入りの映画、ショー、ゲームを楽しむためにデバイス入力を切り替える必要はありません。 PS4にはたくさんのオンラインサービスがあり、Blu-rayディスクを再生できますが、テレビとの統合やHDMIパススルーがないため、システム上で何かをしている間はテレビを見ることができません。