目次:
ビデオ: G-Eazy & Halsey - Him & I (Official Music Video) (十一月 2024)
ポッドキャストボーカルの品質を向上させることはロケット科学ではありませんが、録音プロセスのいくつかの側面に注意を払う必要があります。 結局のところ、サウンドエンジニアとプロデューサーは何年もかけて自分のクラフトを磨き上げており、ナレーションアーティストやラジオパーソナリティは、少なくともある程度のマイクテクニックを開発する必要があります。 USBマイクであろうとXLRマイクであろうと、マイクの特性の基本を理解することは、より自信を持って録音にアプローチするのに役立ちます。
マイクの極性パターンを理解する
お好みの録音プラットフォームで、口から出る音が正確なオーディオに変換されるという魔法について、深く掘り下げるつもりはありません。 物事の仕組みの本質を理解したい場合は非常に興味深いですが、この話の目的のために、高品質の録音を行うことを望む人にとって重要なIntelのマイク操作の最初の側面に焦点を当てます:極パターン。
簡単に言えば、マイクの極性パターンは、そのダイヤフラムがオーディオをどのように受け入れるか、または拒否するかを指します。 たとえば、両側に発生する音声を拒否しますか? その背後で発生する音声を拒否しますか? 現在、多くのマイクには複数のパターンがあり、多くの場合、1つのマイクエンクロージャー内に複数のカプセルが使用されています。 ただし、通常、XLR(および多くのUSB)マイクには固定パターンがあります。 いくつかのパターンがありますが、ここでは最も一般的なオプションに焦点を当てます。
図では、
カーディオイド
これは、最も一般的なパターンです。 逆さまの、奇妙に描かれたハートの形に少し似ています。 ハート形の2つの丸い部分の間の谷は、マイクがオーディオを拒否する領域を表します。この領域は図の下部にあるため、マイクカプセルの後ろのスペースを指します。
そのため、カーディオイドマイクは主にデッドオンからの音声を受け入れ、カプセルに直接話しかけることでカプセルに対応します。 少し側に移動すると、信号が多少弱まります。 マイクの反対側に移動すると(マイクの正面に向かって話している人に向かっている人がそうなるように)、その領域からの音声は主に拒否されます。 もちろん、徐々にです。カプセルはこの領域から音を拾いますが、ほとんど拾いません。
通常、直接録音された音声はマイクに近い音に聞こえ、マイクの信号の拒否された領域またはその近くの音声は異なる音になります。 これらの領域から、カプセル自体に直接信号を送るよりも、壁や他の表面からの反射が多く聞こえます。
したがって、カーディオイドは、1人のスピーカー(またはミュージシャン)を録音し、部屋の反射やマイクの背後にあるその他のオーディオを少しだけ拾うのに理想的です。 スーパーおよびハイパーカーディオイドパターンは、カーディオイドパターンの指向性がより高いバージョンです。他のスピーカー、ミュージシャン、またはサウンドが密集している部屋で、音源をある程度良好に分離できます。
図8
マイクの中には、前面または背面からアドレス指定した場合、ほぼ同じレベルのダイレクトオーディオを拾うものがあります。 それらの図は多かれ少なかれ8の字のように見えます。 これらのマイクはさまざまなアプリケーションで人気がありますが、2つの明確な選択肢は、同じチャンネルまたはミックスでミックスしたい2人のスピーカーまたは歌手がいる場合です。 インタビューや2人のポッドキャストのように2人が向かい合っている場合、1つの8字マイクを適切に配置すると、会話を1つのモノラルトラックに録音できます。
また、図8のマイクは、直接信号(歌っている人や話している人)や、大きな部屋のわずかなエコーなどの空間での反射を拾うのにも役立ちます。 これらの特性のために選択された高い天井または反射率の高い部屋のある部屋では、人の話し声であれ音響であれ、図8のマイクは音源からの直接信号とともにその部屋の魔法の一部をしばしばキャプチャできますギター。
全方向性
名前が示すように、このパターンの図はほぼ完全な円のように見えます。前面、背面、側面のいずれからでも、ほぼ均等に音声を拾うことができます。 ここには多くの利点があります。 忙しいレストランや地下鉄の駅の賑やかな音を録音したいですか? Omnisは、モノラル環境サウンドの録音に最適です(ステレオマイクまたはステレオフィールド録音デバイスと混同しないでください。2つの密集したカプセルを使用して、デュアルトラックに録音する環境の真のステレオ表現を取得します)。 または、おそらく円卓会議ですか? テーブルが文字通り丸く、大きすぎない場合、各スピーカーをマイクから1フィート程度以内に置くと、理論的には1つのトラックにかなり均一に聞こえるポッドキャストを取得できます。
ただし、録音するスピーカーが多いほど、オーディオをキャプチャするためにマルチマイク設定が必要になる可能性が高くなります。 USBマイクは実際にはマルチマイクシナリオ向けに作られていないため(ほとんどの録音システムは一度に1つのUSBマイクしか使用できません)、これはUSB経由で複数のスピーカーを録音する方法です。 それは理想的ではないかもしれませんが、人々のグループが話している場合、それは単一のマイクのシナリオに最適な典型的なマイクパターンです。 もちろん、課題は、特定のスピーカーが目立たず、他のスピーカーがかすかに見えるように、各人を他のレベルに一致させることです。 そして、それはマイク技術に私たちをもたらします。
マイクテクニック
舞台演技がカメラでの演技と比較して特定のスタイルの声の投影を必要とするように、マイクに向かって話すには、日常生活で話すことから推測するよりも根本的に異なる技術が必要です。 これがなぜなのかを理解するために、ボーカルの録音に影響を与える可能性のある最も明白な要因のいくつかについて説明しましょう。
破裂薬
P音と、F音およびその他のさまざまな子音の組み合わせが、さまざまな程度の空気の動きを作り出します。 スピーカーの経験が少なければ少ないほど、破裂音はマイクを通して不快な風を送ってしまいます。 これにより、録音に歪みが生じることがよくありますが、歪みがなくても、音質はほとんど変わりません。
破裂音が録音を台無しにするのをどのように防止しますか? さて、プロでさえ、時々ポップにマイクを飛ばせますが、破裂音を除去するための2つの鍵は、ポップフィルターとより良いマイクテクニックです。
ポップフィルターはマイクスタンドにクリップし、薄いレイヤーを配置します
- 2019年のベストオーディオ編集ソフトウェア2019年のベストオーディオ編集ソフトウェア
- 独自の成功したポッドキャストを作成する方法独自の成功したポッドキャストを作成する方法
- 2019年のベストポッドキャスト2019年のベストポッドキャスト
しかし、フィルターはそれだけではできません。破裂音にはマイクのテクニックが不可欠です。 前者でプロのナレーターを録音しました
シビランス
ポップフィルターは歯擦音の軽減に役立ちます。これは通常、中高域のEQが多すぎる結果です。 録音の歯擦音が少なすぎると、聞き手にとってはるかにわかりにくくなります。言語を理解するにはある程度の録音が必要です。
重量に見合うマイクからの純粋な信号は、方程式にさほど歯擦音を立てることはなく、一般的に言えば、ほとんどの人は自分で過度に歯擦音を立てることはありません。 もちろん例外もありますが、物事があまりにも「本質的」に聞こえる場合は、4kHz〜8kHzの間でEQを調整してみてください。 Sibilanceはほとんどの場合その範囲内になりますが、変化する可能性があります。 ここで狭い周波数範囲をゼロにした後、レベルを少し下げます。これは通常、シェルフスタイルのEQではなくピークスタイルのEQを使用することを意味しますどんな種類の棚にあるか)。 通常、適切なEQプラグインで使用しているタイプを確認できます。
歯擦音が許容できない場合を除き、録音後にEQを調整して、柔軟性を高めることをお勧めします。
近接効果
このマイク技術は、特にバリトンの声が深いスピーカーで効果を発揮します(ただし、すべての声に当てはまります)。 スピーカー(または実際に任意のサウンド)がマイクに近ければ近いほど、そのスピーカーの声の低音のような周波数が大きくなり、録音で聞こえます。 マイクから8インチ離れていることと4インチ離れていることの違いはかなり劇的です。 一般的に大きな音が録音されるだけでなく、近いボーカルの低音レベルがより強く聞こえます。 おそらくそれは良いことのように聞こえますが、深い音声効果を求めているのでない限り、ボーカル用になることはめったにありません。
通常、深い声の人は、マイクのように聞こえるのにマイクからの特別な助けを必要としません。マイクの鮮明な応答が提供できる明瞭さ、および方程式に低音を追加すると、物事が騒々しく聞こえます。 録音対象が低音が重すぎたり低音が豊かに聞こえたりする場合は、頭を数インチ後ろに戻すか、マイクから少し後方に移動して、スピーカーの口とマイクのカプセルの間の距離を再生するように伝えますこれらの低周波数は飼いならされています。
録音環境
これはかなり明白ですが、録音する場所は録音に大きな影響を与えます。バックグラウンドで車のクラクションが聞こえるかどうかだけではありません。 ガラスやタイル張りの表面がたくさんある部屋は、ほとんどのバスルームや階段の吹き抜けのように、非常に生き生きとしたエコーのような音がするでしょう。 カーペットや吸音材で床から天井まで覆われた部屋は、デッドサウンドになります。これは有利かもしれませんが、最も自然なサウンドは、その中間のどこかにあり、スペクトルのデッドサウンドの端に傾いています。
スピーカーがエコーチャンバーにいるような音がすることなく、ライブで反射する部屋で録音できます。反射しない素材でスピーカーを囲み、創造的になります。 大きなライブルームのあるレコーディングスタジオでは、ゴボと呼ばれる布で覆われたシールドを使用して、同じ部屋の楽器を隔離することがあります。 外部の周囲の音をブロックするだけでなく、反射も抑えることができます。 独自のゴボを作成するか、適切な高さでキルトを掛けたり、カーテンのセットの近くにスピーカーを移動したりできます。 コートでいっぱいのクローゼットに録音する人もいます。
これを念頭に置いて実験してください:硬い、光沢のある、または磨かれた表面は多くの場合最も反射性が高く(タイル、ガラス、一部の金属)、柔らかい布のような表面は反射を吸収する傾向があります(枕、毛布、カーテン、泡、アイデア)。 木製の表面はその中間のどこかに落ちます(仕上げと木材の種類によって異なります)
ゲインレベル
経験の浅いボーカリストを録音するための経験則:あなたが彼らに尋ねるとき、ほとんど誰もあなたに彼らの最大音量を与えません。彼らは自己意識的に少し自分自身を制限するので。 そのため、歌い、笑い、または大声で叫ぶときに、被験者が実際にマイクに向かっているレベルの約80%を、大音量であると想定する方が常に安全です。 つまり、歪みを避けるために低いレベルで録音します。 後でダイナミックコンプレッサーを使用して、特にダイナミックまたは手に負えないボーカルをいつでも実行できます。多くのエンジニアがレコーディング中に少し圧縮を適用します。
EQと圧縮
EQと圧縮は、録音後、それらがどのように機能するかを完全に理解するまで使用するのが最適です。 ただし、特定のサウンドエフェクトを使用する場合を除き、EQとコンプレッションの両方の使用は非常に微妙である必要があります。ハイミッドを大きくブーストするか、ピークを高い圧縮率で押しつぶすと、アマチュアのサウンドになります。録音。
あなたのポッドキャストのために、あなたはおそらくかなり透明できれいな自然な音を求めています。 あなたのマイクがハイミッドに欠けている場合、すべてによって
適切なマイクを使用する
マイクの市場にいるのであれば、おそらく何に使用したいかを正確に知っているでしょう。 しかし、ミュージシャン向けのハイエンドマイクは、実際にポッドキャストを録音するよりもはるかに忠実度が高い(そして利便性がはるかに低い)ことを理解することが重要です。
多くのUSBマイクとアクセサリをテストして、ポッドキャスティングに最適なものを他のシナリオ(およびさまざまな予算)の中から決定しました。 適切なモデルを選択するための詳細については、最高のUSBマイクのガイドをご覧ください。
耳を信頼する
最も重要なことは、録音しているものを実際に聴くことです。可能であれば、ヘッドフォンとスピーカーを使用します。 私たちが何か新しいことを学んでいるとき、それは圧倒的なものになる可能性があります。他の誰かの録音をチェックアウトするリスナーとして必ずしも受け入れるとは限らないものをスライドさせるかもしれません。 スピーカーが声を上げたり笑ったりすると、音声が歪むのですか? 誰かが動き回るので、時々彼らは非常に近く、他の時には遠くに聞こえますか? 衣服のガサガサした音やペットボトルの水が置かれているという不快な音が聞こえますか? 破裂音は、Pの付いたすべての単語をミニチュア爆発のように聞こえますか?
少なくとも最初は、あなたが思うポッドキャストが非常によく録音された後に、サウンドをモデリングすることをお勧めします。 あなたはプロレベルのスタジオとマルチマイクのセットアップを持っていないかもしれませんが、それらのシナリオでさえ基本的なマイク技術と
肝心なのは、それを考え直さないで、あなたの本能を信じてください。 物事が良いように聞こえたら、マイクに対するスピーカーの口の位置とゲインレベルに注意してください。 録音しているものを本当に聴き、耳を追ってください。最初にマイクを介して最高の音を出すことに焦点を合わせた場合、録音はミキシングプロセスであまり助けを必要としません。