レビュー Hyrule Warriors:Master Quest Pack DLC(for Wii U)レビューと評価

Hyrule Warriors:Master Quest Pack DLC(for Wii U)レビューと評価

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Anonim

ハイラルウォリアーズは、ダイナスティウォリアーズのゲームの1人軍アクションと、伝説のゼルダシリーズの系統的でパズル指向のゲームプレイを融合した小説です。 拡張版のThe Master Quest Pack DLC(7.99ドル)は、トートバッグの新しい武器、魔術師Ciaの5つのストーリーミッション、および大規模なアドベンチャーモードマップのチャレンジバージョンを提供しているため、ゲームを再訪するように求めています。 マスタークエストパックDLCは、最初のゲームと同様に、何時間ものゲームプレイにまたがる大規模な取り組みです。 新しいルールの結果、ゲームは少し反復的でイライラしますが、報酬を獲得して秘密を見つけるのは中毒性があり、楽しいです。

冒険と戦いが待っています

Wii U'sHyrule Warriorsを大々的にプレイしたことがある人なら誰でも、アドベンチャーモード(物を殺して歩き回るのではなく、クエストを引き受ける)がゲームの肉とジャガイモだと言うでしょう。 ほとんどの時間を投資する場所です。 レジェンドモードと呼ばれるストーリーキャンペーンには、何時間も気軽に楽しめる魅力的なストーリーがありますが、本当のハイラルウォリアーズの体験はアドベンチャーモードから始まります。

マスタークエストパックは、オリジナルのアドベンチャーモードマップのリミックスバージョンを提供し、新しいチャレンジ、報酬、ルールを提供します。 ゼルダの伝説、より厳しい敵、変更されたアイテム、ダンジョン、敵の配置を導入したモードからのセカンドクエストへのコールバックと考えてください。

アドベンチャーモードマップは、好きな方向に簡単にマップを進められないように設計されています。 プレイヤーを他のエリアに移動させ、重要なアイテムカードを集めて前進させる障害物がたくさんあります。 The Legend of Zeldaでいかだなしで4番目のダンジョンに入ることができないように、インベントリにあるRaft Cardなしでは新しいマップ上の特定のタイルにアクセスできません。

セカンドクエストのように、マスタークエストマップは、秘密を発見するために必要なアイテムの一部を切り替えます。 疑わしい壁を開けると、通常のアドベンチャーマップでは爆弾カードが正常に機能しますが、マスタークエストでは同じ壁にレコーダーカードが必要です。 これはゼルダの伝説の秘密に精通しているプレイヤーにとっては問題ではありませんが、そうでない人は混乱が混乱しイライラすることがあります。 プロのヒント:疑問がある場合は、レコーダーを再生してください。

マスタークエストパックDLCには、新しいマップを元のマップよりもはるかに困難にする新しい戦闘ルールも導入されています。 たとえば、一部の条件では完了時間が15分に制限されています。 他の人はダメージを受けることであなたにペナルティを科し、他の人は高いKOカウントを奨励します。 これは、特定のミッションを特定のキャラクターに制限したり、すべての攻撃を1ヒットKOにしたり、プレイヤーのキャラクター認識機能をテストしたりする、オリジナルのアドベンチャーモードマップの条件に追加されます。

パッチ、ミッション、および武器

10月のコンテンツパッチにより、悪役のCia、Wizzro、VolgaがFree PlayモードとAdventureモードで利用可能になりました。 残念ながら、それらはレベル1の武器に制限されています。 Hyrule Warriorsの武器には3つのティアがあります。つまり、これら3つのキャラクターは比較的弱い武器に限定されています。 マスタークエストパックを使用すると、プレイヤーはキャラクターのレベル2および3の武器のロックを解除できます。 さらに、このマップには、いくつかのキャラクター、ユニークな衣装、元の13キャラクターの追加のハートアップグレードのためにロックされたコメディ8ビットの武器があります。

DLCはまた、Linkにまったく新しい武器を与えます。彼の信頼できる馬エポナです。 エポナの背中の敵にスラッシュをリンクし、馬の強力なチャージで敵のクラスターに大きなダメージを与えます。 残念ながら、エポナに乗ることは歩くことほど速くはないようですが、それでも彼女はリンクの武器庫への立派な追加です。

新しいアドベンチャーモードマップの他に、マスタークエストパックには、敵対者Cia、魔術師ウィズロ、ドラゴンナイトヴォルガのストーリーミッションがいくつか含まれています。 これらのシナリオは、レジェンドモード中にヒーローのストーリーと並行して実行されます。 新しいシナリオはそれぞれのバックストーリーを具体化し、戦争の悪役側の視点を与えます。これは、ハイラル・ウォリアーズの物語のそれ以外の浅い性質を考慮すると素晴らしいことです。

グラインド

アドベンチャーモードは、アイテムカード、装備、ハートピース、コスチュームの意図的なグラインドです。 プレイヤーは、利用可能なすべての報酬を獲得するために、複数のキャラクターでアドベンチャーモードミッションをリプレイすることが期待されています。 アドベンチャーとマスタークエストのミッションはかなり短く、ほとんどの場合、完了までに10分もかかりません。 しかし、報酬がどのように流出するかについては、ランキングが 大きな 役割を果たします。 多くの報酬では、ミッション中にプレイヤーがAランクを獲得する必要があります。これには、タスクを迅速に完了し、特定の数の敵を殺すために多くの健康を失うことが含まれます。 いずれかの条件に失敗すると、ランクがBに低下し、Aランクの報酬を失います。

裏返しは、研削も非常に中毒性と満足感です。 アイテムカードを使用してキャラクターのAランクの報酬のロックを解除するのは良い気分であり、実際にそれを獲得することは 素晴らしい 気分です。 これは、ロックを解除した新しい武器の場合に特に当てはまります。

マスタークエストパックDLCに新しい戦場がないことは残念です。 新しい環境が1つまたは2つあれば、ゲームで絶えず再利用されている14か所ほどの戦場からの爽快なペースの変化が生まれます。

戦闘中の再試行オプションも必死に必要です。 目標を達成できず、再起動を希望する場合は自分自身を死なせなければならないことを知ってイライラします。 マップに戻ることで終了することもできますが、これによりロード画面に移動し、再試行する前にキャラクターと武器を再選択する必要があります。 再起動のオプションは、ミッションの失敗時にゲーム内に既に存在するため、プレイヤーがメニューから簡単に再起動できるようにするのはそれほど難しくありません。

大規模なアクション重視のタイムシンク

すでに印象的なハイラルウォリアーズの寿命を延ばそうとしているなら、マスタークエストパックDLCは良い投資です。 新しいストーリーの章では、悪役とその動機が具体化され、ハイラルウォリアーズの包括的なストーリーが少しまとまりました。 新しいマスタークエストマップは、プレイヤーに多くの新しい戦闘シナリオとチャレンジを提供し、ロックを解除して獲得するための新しい報酬を提供します。 マップを2回目に完成させると少し単調になりますが、追加されたコンテンツにはまだたくさんの楽しみがあります。

Hyrule Warriors:Master Quest Pack DLC(for Wii U)レビューと評価