レビュー Injustice:Gods Away Us Ultimate Edition(PlayStation 4用)のレビューと評価

Injustice:Gods Away Us Ultimate Edition(PlayStation 4用)のレビューと評価

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Anonim

カプコンとのマーベルコミックスの有利なパートナーシップにより、X-Menから始まるこのジャンルで最も愛されている格闘ゲームのいくつかが生み出されました:Children of the AtomとUltimate Marvel vs.Capcom 3:The Fate of Two Worlds。 コミックブックの巨人の主なライバルであるDCコミックスは、同じ時期にビデオゲームの分野ではそれほどうまくいきませんでしたが、2011年のMortal KombatのリブートのヒットメーカーであるNetherRealm Studiosは、Injustice:Gods Withinでそれを変えました私たち。 NetherRealm Studiosは、追加の費用なしで、強化されたグラフィックス、新しいタッチコントロール、および元のゲームの購入可能なアイテムとしてリリースされたDLCキャラクターとコスチュームで、面白い戦闘機をPlayStation 4にもたらします。 堅実なPlayStation 4ファイターをお探しの場合、ゲームのプレイはやや空っぽですが、Injustice:Gods Within Us Ultimate Editionは購入する価値があります。

不公正:私たちの中の神々:アルティメットエディションは、DCコミックスの世界を舞台にした多角形の2D戦闘機です。 不公正はDCの豊かな歴史を活用して、ジョーカーがメトロポリスを核にし、クラークをpesして妊娠中のロイスレーンを殺した後、スーパーマンがファシスト体制を確立するというアクション満載の物語を紡ぎます。 バットマンは、当然、奇妙な同盟の形成と長年の友情の破壊を見る抵抗の男、鋼の男に対する抵抗力をリードしています。

その結果、カジュアルな格闘ゲームのファンをなだめるのに十分な肉を備えた、テンポの速い映画のような戦闘機ができあがります。 ディープコントロールスキーム、回避、サイドステップ、およびその他の高度なテクニックを使用しているコアプレーヤーは、Injustice:Gods Between Us Ultimate Editionが、平均的なCapcom、SNK、またはArc System Worksファイターよりも少し薄いと感じるかもしれません。 それでも、戦闘システムに飛び込むのは非常に楽しいライドです。 注:サーバーでプレイしているプレス以上の人がいる場合、マルチプレイヤーコンポーネントを反映するためにこのレビューを更新します。

ケープとカウル

不公平:神々の中の神々は、Aquaman、Bane、Batman、Catwoman、Cyborg、Deathstroke、Doomsday、The Flash、Green Arrow、Green Lantern、Harley Quinn、Hawkgirlなど、DCコミックの小道具、強化された人間、神レベルのキャラクターを特徴としています、ジョーカー、レックス・ルーサー、ナイトウィング、レイヴン、シャザム、シネストロ、ソロモン・グランディ、スーパーマン、ワンダーウーマン。 BatgirlとLoboは、以前のPCの2つ、PlayStation 3、および現在ディスク上にあるXbox 360 DLCのみのキャラクターを表しています。

ラインナップは非常に多様ですが、避けられない疑問が生じます。ジョーカーのような普通の人間は、スーパーマンのようなメタ人間をどのように物理的に傷つけることができますか? NetherRealm Studiosは、質問に答えるストーリーのかなり早い段階に登場するゲーム内ソリューションを提供します(将来のDC格闘ゲームの舞台を設定するかもしれません)。

スーパーフレンズの挑戦

NetherRealm Studiosが舵を握ると、当然、Injustice:Gods Within Us Ultimate Editionは、絶賛されたMortal Kombatのリブートのケープとタイトなバージョンに過ぎないと考えるでしょう。 ゲームでかなりの時間を過ごした後、それは真実からそれほど遠くないということができます。 ファイトには同様のペースの速い、バウンスおよびジャグル中心のフローがあり、Mortal Kombatの愛好家にとっては、ストリートファイターのタイトルからやってくるプレイヤーよりも簡単に拾いやすくなります。 コンボは、ほとんどの場合、他の格闘ゲームほどスムーズには流れません。 ただし、ペーシングをマスターするのに役立つ2つの練習モードがあります。 本当に筋金入りの人は、移動の実行方法、それらが与えるダメージの量、およびフレーム数を示す詳細な移動リストを高く評価します。

とはいえ、Injustice:Gods Within Usには、NetherRealm Studiosの以前の製品とは異なるいくつかの傑出した機能があります。 開発者は、Injustice:Gods Between Us Ultimate Editionに独自の戦闘システム(Mortal Kombatの専用ブロックボタンを使用しないシステム)を提供しました。これは、信じられないほどのスーパー攻撃と多層ステージを備えたオーバーザトップライセンスの強さを発揮します敵が建物を突き抜けて軌道に乗ります。

戦闘の仕組みは、究極のマーベル対カプコン3によく似た、タイトな3ボタンコントロールスキーム(軽度攻撃、中攻撃、ハード攻撃)を中心に展開します。4番目の顔ボタンは、キャラクター固有の機能を実行する専用の「Trait」ボタンです。 たとえば、スーパーマンの特性は、Man of Steelにステータスバフを与えます。 いくつかのキャラクター(バットマンとグリーンアローを含む)には複数のバージョンの特性があります。 特性メーターは時間とともに補充され、ダメージを与えたり受けたりすることに依存しません。

試合はほぼ連続した戦いであり、従来の2回のうち3回のフォールよりも、わずかな休憩を伴う1回の戦いのようにプレーします。 各戦闘機には2つのヘルスバーがあり、両方を失う最初のバーはマッチに負けます。 これにより、コンテストはトーナメントのようではなく乱闘のように感じられるようになります。ライセンスにうまく適合し、アクションがうまく流れます。

戦闘員には4段のスーパーメーターがあり、これを使用して動きを強化したり、破壊的なスーパームーブをMortal Kombatで放ちます。 たとえば、Aresの発射物攻撃は、コントローラーの右トリガーをタップしてメーターで強化すると、より多くのダメージを与えます。 その結果、特に真に競争の激しいプレイでは、巧妙なメーター管理が不可欠です。

チャンピオンの衝突

それで終わりではありません。 衝突-コンボブレーカー-罰から逃れるためにスーパーメーターに入札します。 ただし、Mortal Kombatのブレーカーよりもはるかに詳細です。 最も利用可能なメーターを犠牲にする意思のあるプレイヤーがクラッシュに勝ちます。 クラッシュのイニシエーターは、ディフェンダーが勝った場合、ディフェンダーに多大なダメージを与えます。 ディフェンダーが勝った場合、彼または彼女はヘルスボーナスを獲得します。 あなたがディフェンダーである場合、クラッシュに勝つことがスーパーメーターの犠牲の価値があるかどうかを判断する必要があるため、クラッシュはそれ自体でメタゲームになります。

ヒーローと悪役にはそれぞれ独自の戦闘スタイルがあります。 スーパーマンは拳を使ってpoundり、超能力(熱視力や氷の息など)を選択する大物使いです。 ファンのお気に入りになる運命にあるバットマンは、武道の動き、バタラン、そしてかなり大きな受け流しの窓を持っています。 Mortal Kombat、Injustice:Gods Between Usのキャラクターモデルからヒントを得て、戦闘中にダメージが表示されます。 ゲームの壊滅的な攻撃にもかかわらず、ジョーカーのクローバー攻撃は、彼が家族の死でロビンにしたことを思い起こさせます-本当のマチはありません。 それでも、それは正確に家族向けではありません。 敵をガソリンで覆い、試合を投げる笑顔の精神病の道化師のイメージは、一部のプレーヤーにとって不安になるかもしれません。

不公平:私たちの中の神々は、Mortal KombatのSTAR Labsミッションで別のページを取り上げています。これはチャレンジタワーのスピンです。 これらは、さまざまなタスクを完了するためにあなたに挑戦する一連のシングルプレイヤーミッション(合計240!)です。 これらには、対戦相手に一定数のヒットを最初に着陸させるための伝統的な戦い(1対1対敵)の両方が含まれます。 ゲームには、ガントレット耐久テストであるバトルミッションも含まれています。 シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方での戦いは、代替コスチュームや他のグッズのロックを解除するために使用されるXPを獲得します。 ミニゲームはPlayStation 4コントローラーのタッチパッドを活用しますが、エクスペリエンスを大幅に向上させることはありません。 それでも、PC、PlayStation 3、Xbox 360バージョンでは利用できない機能です。

ステージには、スクラップを考慮したインタラクティブな背景アイテムがあります。 たとえば、メトロポリスステージの車は武器として使用できます。 バットマンと敵が車の前に立つと、ブルース・ウェインを操作している人は、RBボタンをタップするだけで敵の頭を自動車に叩きつけます。 一方、スーパーマンは車を持ち上げ、それを使用して敵を倒します。 周囲を気にすることは非常に重要です。 ありがたいことに、これらの攻撃をスパムすることはできません。 数秒後に小さなRBアイコンが再生成され、いつ環境攻撃を使用できるかが示されます。 注:これらの動きはブロックできないため、高レベルのプレイでいくつかの破損が生じる可能性があります。

ステージにはトランジションエリアも含まれており、バック+ハードアタックの打撃を与えた場合に、壁を通り抜けて隠された戦闘エリアに敵をノックすることができます。 トランジションの設定に応じて、ステージの選択はクールな背景と戦うだけの目的ではなくなりました。 ステージは武器になります。

Injustice:Gods Away Us Ultimate Edition(PlayStation 4用)のレビューと評価