レビュー Killzone:Shadow Fall(PlayStation 4用)レビューと評価

Killzone:Shadow Fall(PlayStation 4用)レビューと評価

ビデオ: PlayStation 4 (10月 2024)

ビデオ: PlayStation 4 (10月 2024)
Anonim

Killzone:Shadow Fallは、ゴ​​ージャスな未来的な街並み、驚くほどの照明効果、リアルな肌の質感を備えた視覚的に素晴らしいゲームで、ソニーの新しいPlayStation 4のパワーを実演します。残念ながら、ストーリーは以前のKillzoneタイトルと同じくらい弱いです。

これまでのストーリー

キルゾーン3の終了から約30年後に設定されたキルゾーン:シャドウフォールは、ヘルガンに対するペトルサイトの攻撃の余波と、結果としてベクタへの生存者の避難に焦点を当てています。 2つの派factは不安な停戦を形成し、巨大な壁で隔てられたままです。 表面的には、世界は厳しいが平和なように見えますが、深く掘り下げてみると、状況が消え去ろうとしている火薬樽であることが容易にわかります。

あなたは孤児のルーカス・ケランとしてプレイします(はい、あなたは父親がヘルガストの軍隊によって容赦なく銃で撃たれるのを見ることができます)。 この銀河系特殊作戦チームはヘルガン領土の壁を越えて機密作戦を実行します。 あなたが遭遇するほぼすべてのヘルガストは、荒々しく、無愛想で、復forのかゆみです。

ストーリーが少し疲れているように思える場合、私はあなたと一緒にいます。 実際、私のKillzone:Shadow Fall批判のほとんどは、ゲームの貧弱なストーリーテリングを中心に展開しています。 最初のレベルでは、キャラクターを紹介し、損傷した混chaとした世界から逃れるために苦労しながらある程度の哀れみを確立することになっていますが、そうではありません。ストーリーの機械的で愚かな境界線です。 私のキャラクターは、父親が銃で撃たれるのをどうしようもなく見て、彼が大丈夫かどうか尋ねると、私のキャラクターはあり得ないバカだと確信しました。 残念ながら、ストーリーは同程度の腕前と繊細さで続いており、ゲームを時々プレイできなくすることに非常に近づいています。

より深いゲームプレイ

少なくともShadow Fallのゲームプレイは、以前の3つのバージョンの単純な実行と銃を超えて拡張されています。 ステルスと前方に突進し、視界にいるすべての人を殺すこととの間には良いバランスがあります。 カバーする方法と場所は今や重要であり、よりオープンなレベルは、単に目的から目的へと行進しないことを意味します。 目的に最も合った順序で目標を達成できます。 Call of Duty:Ghostsとはまったく対照的に、レベルの多くは、どこに行くべきか、何をすべきかを把握しなければならない大きなオープンな環境で行われます。 このジャンルのほとんどのゲームで見られる典型的な簡単なパスに飽き飽きしてきたので、FPSの更新に対するこのアプローチを見つけました。

興味深いメカニズムの1つは、ゲーム内を移動するリモートコントロールドローンアシスタントであるOWLです。 PS4のタッチパッドを使用してOWLを制御し、指をさまざまな方向に押してコマンドを発行します。 OWLは、シールドとして機能し、敵を攻撃し、あなたを覆い、アラームやコンソールをハッキングし、マルチレベル環境を操作するのに役立つジップラインを提供します。 OWLはクールで便利ですが、消火活動の直前に取得できるため、何度も銃で撃たれながら使用する方法を理解することができます。 しかし、OWLは最終的に不可欠な同盟国になるため、習得する価値があります。

ほとんどの場合、敵のAIは非常に優れていますが、敵がどこにいるのかわからないように見える場合がいくつかあります。 かつて私は、岩に登り、それから繰り返し落ちるというループに巻き込まれたヘルガストと向かい合った。 心配しないで、うまく配置されたヘッドショットで彼を悲惨な状態から抜け出す方法を見つけた。 私が批判的である間、私の武器には敵に投げられ、彼らの胸に留まり、そしてすぐに私の手に再び現れることができる魔法のナイフのようなものが含まれていたことに興味をそそられました。 サイエンスフィクションFPSでは少しずれているようです。

マルチプレイヤー

Shadow Fallのマルチプレイヤーモードは、Battlefield 4のスリル満点のマルチプレイヤーモードには及ばないものの、よく考えられており、プレイするのも楽しいです。 ウォーゾーンモードでは、5つのローリングオブジェクティブをランダムな順序で強制的に実行することにより、プレイヤーは常につま先を保ちます。 マップ上の戦略ポイントをキャプチャしようとしている1分、これらの場所を敵による妨害から守ろうとしている次の瞬間、そしてその1分後に敵の場所を妨害しようとしています。

ユーザーは独自のWarzoneマップを作成して、他のプレイヤーと共有したり評価したりできます。 これにより、オンラインマルチプレイヤーが提供するコミュニティの感覚が向上します。

PS4ローンチタイトルの標準を設定し、改善の余地を残します

全体的に、Killzone:Shadow Fallは視覚的に素晴らしいゲームであり、PS4のパワーを誇示しますが、魅力的で楽しいプレイには程遠いです。 シングルプレイヤーモードには、PS4の発売を急ぐことになるかもしれない小さなバグもほとんどありませんでした。 その名誉のために、私はこのゲームが標準のFPSからのさわやかな変化であり、あなたをレールに乗せ、目標の間を単一の道を歩かせるようにしたことを発見しました。 オンラインマルチプレイヤーはスムーズでスピーディでした。 再生可能性を高める無料のマップがさらに約束されています。 Killzone:Shadow Fallには技術的な長所がありますが、ストーリーテリングがこのように弱いゲームを完全に救うことはできません。

Killzone:Shadow Fall(PlayStation 4用)レビューと評価