レビュー Metal Gear Solid V:グラウンドゼロ(Xbox One)のレビューと評価

Metal Gear Solid V:グラウンドゼロ(Xbox One)のレビューと評価

ビデオ: Metal Gear Solid - The Movie [HD] Full Story (10月 2024)

ビデオ: Metal Gear Solid - The Movie [HD] Full Story (10月 2024)
Anonim

メタルギアソリッドV:グラウンドゼロズ、コジマプロダクションズの長期にわたるステルスアクションシリーズへの最新のエントリーは、あなたが訪れた世界的覇権をめぐって戦う影の組織についての広大で、強引な、陰謀を満載した物語ではありません期待する。 わかりました、Ground Zeroesには その一部が ありますが、ビデオゲームのオーターである小島秀夫のより合理化された取り組みの1つです。

主人公のスネークは、70年代のキューバで、2010年のメタルギアソリッド:ピースウォーカーと今後のメタルギアソリッドV:ファントムペインのギャップを埋めるブラックサイトのレスキューミッションに着手します。 実際、Ground Zeroesは後者のタイトルのプロローグとして提示されており、30ドルの価格帯、単一のマップ、および2時間のコアミッション完了時間はそれを反映しています(そして、多くのMetal Gear Solidプレイヤーの争点になるでしょう)。 それでも、ほんの一握りのサイドミッションと新しいオープンワールドスタイルのプレイは、Ground Zeroesが単なる見事なデモ以上のものであると感じさせるのに役立ちます。 もうちょっと。

地上レベルでの取得

グラウンドゼロズはピースウォーカーのイベントの直後に行われ、キャンプオメガの敵の手からチコ(子供の兵士)とパス(スパイ)を救出しようとする伝説の兵士スネークを制御します。 。 チコと一緒に、スネークは青年がフロンティアの軍隊の秘密を彼の捕虜にこぼすことを望まない。 パスと、スネークは謎のサイファーエージェントが彼女の本当の意図について話すことを望んでいます。 Chico、Paz、MSF、Cypherの名前があなたにとって何の意味もない場合は、自分に賛成して、Peace Walker(スタンドアロンゲームまたはMetal Gear Solid:The Legacy Collectionに含まれているゲーム)をプレイしてください。 そうすることで、コアストーリーのクローズシネマティクスにコンテキストと余分な重みが追加されます。 復習が必要な場合は、戦場全体に散らばっているカセットテープがバックストーリーを肉付けします。

Snakeのスニーキングミッションには、以前のMetal Gear Solidゲームにあった基盤が含まれていますが、いくつかの新しいゲームプレイの追加により、Ground Zeroesが以前の分割払いと区別されます。 最も明らかな変更は、オープンワールド環境への移行です。 以前のメタルギアのゲームは直線的な問題でしたが、Ground Zeroesを使用すると、必要に応じてミッションに取り組むことができます。

たとえば、Chicoの取得を任されている場合、ゴールに向かって撃つ、暗闇の中で操作するためにサーチライトを殺す、車をジャックしてキャンプ内をすばやく移動する、遠くから人を狙う、または他の方法を選んでください。それはMer兵:破壊の遊び場を連想させます。ただし、メインストーリーは2時間で倒される可能性があります。

はい、2時間。 グラウンドゼロズのコアストーリーは簡単です。 実際、2回目のプレイスルーでは、土地のレイアウトに精通しているため、おそらくその半分の時間でゲームに勝つでしょう。 ただし、ゲームを急ぐ人は、キャンプオメガ全体に散らばっている秘密や収集品を見逃します。 ゲーム内の課題(「最長ヘッドショット」の釘付けなど)とリーダーボードは、プレイアビリティに追加されます。ゲームの敵の力である不思議なXOFのバッジを収集すると、コンソール固有の非表示サイドオペレーションミッションがロック解除されます(この場合、 Metal Gear Rising:Revengeanceのスター、雷電主演のミッション)。

準備を進めて

Camp OmegaはGround Zeroesの唯一のマップかもしれませんが、楽しい遊び場です。 軍事基地は、プレイフィールドのサイズの点でGrand Theft Auto VのLos Santosに匹敵するものではありませんが、レベル設計は非常に優れています。 攻撃戦略を登ったり、隠したり、プロットしたりする場所はたくさんあります。 小島プロダクションのフォックスエンジンは、環境、軍隊、スネーク自身を美しくレンダリングします。 ゲームは、その素晴らしい照明と天気の影響で写真のようにリアルに境界を接しています。 オープニングミッションの雨が降る夜間の設定は、目を楽しませてくれる一品です。

さらに、24のキーファーサザーランドはスネークとして輝いています。 ベテランの俳優は、微妙でありながら頑丈なボーカルパフォーマンスを提供し、キャラクターに人間性を追加します。 昨年、長年のスネークの声優であるデイビッド・ヘイターが主人公の声に戻らなかったというニュースが報じられたとき、ファンボーイの怒りはインターネットを破壊すると脅した。 ゲームの早い段階でヘイターが打ち付けたようなうめきに値するライン配信を除いて、キーファーはボールをドロップしません。

固体ゲームプレイ、液体ゲームプレイ

敵の正確な位置とその視界を示すオーバーヘッドマップはなくなりました。 代わりに、新しいアサシンクリードのようなタギングシステムがあり、スネークの戦闘感覚をシミュレートし、敵がオブジェクトの後ろを通過する場合でも、敵が環境を動き回るのを追跡できるようにします。 この新しいシステムは、以前のゲームの古い敵マッピングシステムの自然な進化であり、身近な場所がわからないエリアに身をかがめたときに非常に便利です。

他の人に自分の存在を警告する敵がスネークを見つけたときに自動的に起動するスローモーション効果「反射モード」は、物議を醸すが歓迎すべき追加機能です。 リフレックスモードが明らかになったとき、多くのゲーマーは、チャレンジを大幅に減らすことでゲームが中断されることを恐れました。 幸いなことに、これは事実ではありません。 グラウンドゼロズのオープンワールドの性質により、視界の外にいる敵に目撃された場合、リフレックスモードは非常に役立ちます。 純粋主義者には反射モードを無効にするオプションがあり、実際、アシストなしでゲームを完了すると報酬が与えられます。

新しいゲームプレイでは、いくつかの重要な省略を加えて、古い慣習すべてに沿ってショットガンに乗ることができます。 グラウンドゼロズは、配給を含む多くのステープルを捨てることでシリーズの古いゲームから逸脱します(スネークはヘルスを自動再生します)、フリップロール(ダイブメカニックがあります)、およびアイコンの段ボール箱(明らかに、代替品はありません)。

結論と今後の展望

Metal Gear Solid V:Ground Zeroesのコアストーリーは、ゲームの最大の問題ではありません:クライマックスの終わりです。 Ground ZeroesはThe Phantom Painに登場するトーンとゲームプレイの仕組みの味ですが、エンディングはゲームの拡張予告編ですでに見た爆弾除去シーケンス以外では特に魅力的ではありません。 それはボス戦やクリフハンガーで終わることさえありません。 クレジット後のThe Phantom Painティーザーがありますが、それは昨年も明らかにされました。 前進の勢いはありません。 KojimaのMetal Gear Solid 2:Sons of Libertyには、ゲーム内のプロローグがあり、主人公のSolid Snakeが石油タンカーをこっそり見て、あなたがもっと欲しかったという結論に達しました。

Ground Zeroesは、Metal Gear Solidの未来のすばらしいサンプリングです。 ゲームプレイとビジュアルは、シリーズを新しい方向に導く態勢が整っていますが、スタンドアロンのゲームが30ドルに割引されたとしても、Ground Zeroesは少しフラットに感じます。 Ground Zeroesは、最もハードコアなGearheadsの購入です。 残りのゲーミング大衆は、非公開の時間にドロップするため、The Phantom Painを待つことを望むかもしれません。

Metal Gear Solid V:グラウンドゼロ(Xbox One)のレビューと評価