レビュー Nintendo Wii Uのレビューと評価

Nintendo Wii Uのレビューと評価

ビデオ: å¨å›½é«˜æ ¡ã‚µãƒƒã‚«ãƒ¼2 (10月 2024)

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Anonim

任天堂は次世代のゲームシステムに足を踏み入れています。これは、現在の世代とこれまでに見たことのないコンセプトの交差点です。 ニンテンドーWii Uは同社初の高解像度ゲームシステムであり、そのグラフィックパワーはXbox 360やPlayStation 3に匹敵します。 しかし、その最高の機能は、7年および6年前のゲーム機に比べて有利な機能ではありません。 その大きなセールスポイントは、Wiiのモーションコントロール、Xbox 360とPlayStation 3の物理コントロール、ニンテンドー3DSのタッチスクリーンを組み合わせた、タブレットのような巨大なコントローラーです。 このゲームパッドは、任天堂のコンソールの進化における一歩であるだけでなく、ゲームの慣習に対する好奇心and盛で大胆なひねりを示しています。 Wii Uは可能性にあふれていますが、その可能性が満たされるかどうかを知るまでには時間がかかります。

まず、基本:Wii Uには2つのバージョンがあります。 光沢のある白いベーシックセットは299.99ドル(リスト)のシステムで、Wii Uのプレイを開始するために必要なすべてのものを提供しますが、他には何もありません。 8GBのメモリを搭載したゲームコンソール、Wii Uゲームパッド、各電源ケーブル、センサーバー、HDMIケーブルが含まれます。 光沢のある黒のデラックスセット($ 349.99リスト)には、いくつかの便利なアクセサリーとパックインゲームが含まれています。 基本セット(8GBではなく32GBのメモリ)のすべてに加えて、充電クレードルとゲームパッド用のスタンド、現在のWiiシステムのように垂直にセットアップできるコンソール用のスタンド、および任天堂ランド。 たった50ドルで、Deluxeセットで多くの追加機能が得られ、より良い取引になります(そして、この記事を書いている時点では、小売店で見つけるのはより希少なバージョンです)。

コンソールとゲームパッドの設計

Wii Uは元のWiiと同じくらい細くてコンパクトに見えますが、はるかに手頃です(ただし、最近スリム化されたSony PlayStation 3よりも1ポンド以上軽くなっています)。 重量は3.4ポンド、長さは10.5インチで、比較的スリムな1.9 x 6.6インチのプロファイル(HW)を保ちます。 システムの前面には、スロットローディング式の光学ドライブ、電源ボタンおよびイジェクトボタン、ゲームコントローラーの同期ボタン、SDカードスロットとUSBポートが見えるように開くプラスチックのドアがあります。 購入するコンソールのバージョンによって異なる内蔵ストレージのほかに、SDカードまたはUSBドライブでストレージを拡張できます。 WiiWareおよび仮想コンソールゲームを古いコンソールからWii Uに持ち込むには、任天堂のビザンチンシステム転送プロセス用のSDカードが必要です。 システムの背面には、HDMIポート、電源ポート、センサーバーポート、2つのUSBポート、およびWiiが使用するのと同じコンポーネントまたはコンポジットビデオケーブルを使用するA / Vポートがあります。 Wii UにはHDMIケーブルのみが付属しているため、アナログ入力を使用する場合は、ケーブルを購入する必要があります(または、古いWiiのケーブルを使用する必要があります)。

Wii Uの大きな魅力は、それ以前のWiiと同様、コントローラーです。 Wii Uは(Wii Uがまだ使用できる)モーションセンシングWiimoteの代わりに、従来のゲームコントローラよりもタブレットのような野心的なゲームパッドを使用します。 情報入力およびメニューナビゲーションの主要な方法として機能する6.2インチ、854 x 480ピクセルの抵抗膜方式タッチスクリーンを備えています。 タッチスクリーンは1ポイントのアクティビティには十分な感度を備えていますが、スマートフォンやタブレットのようなマルチタッチジェスチャを処理することはできません。 低解像度ディスプレイはほとんどのアクティビティに適していますが、PlayStation Vitaの鮮やかな5インチ、920 x 544 OLEDスクリーン、Nexus 7タブレットのぎっしり詰まった7インチなど、他のタッチスクリーンデバイスと比べると見劣りします1280 x 800 IPS画面。

ゲームパッドは独自のディスプレイとしても機能し、HDTVからWii Uの画像をミラーリングするか、追加情報とメニューオプションを提供します。 ゲームをゲームパッドに直接ストリーミングし、コンソールを完全にバイパスすることもできます。 ゲームパッドの名前が示すように、コントローラーには、デュアルアナログスティック、6つの顔ボタン(A、B、X、Y、開始、選択)、方向パッド、4つの肩ボタンなど、画面を囲む物理コントロールの完全な選択もあります、ホーム、電源、およびテレビのリモートボタン。 Wiimoteの場合と同様にモーションコントロールも取得できるため、位置や角度を検出できます。 5.3 x 10.2 x 0.9インチ(HWD)という大きなサイズにもかかわらず、ゲームパッドは1.1ポンドと驚くほど軽く、持ちやすいです。

ゲームパッドの底面にあるマイクはあなたの声を拾うことができ、2つのスピーカーはコントローラーが独自の音楽を提供することを可能にし、前面カメラはあなたが他のWii Uユーザーとビデオチャットし、さまざまな理由で写真を撮ることができますゲームで使用するための顔に基づいたMiiアバター。スナップショット用のスタンドアロンカメラを意図したものではありません)。 ヘッドフォンジャックは、ボリュームスライダー、電源ポート、取り外し可能なスタイラスと共にコントローラーの上端にあります。 Wii Uゲームパッドは、付属のアダプターで壁に差し込むケーブルを介して充電しますが、Deluxeの所有者は付属のクレードルでゲームパッドを充電できます。クレードルは、コントローラーの下部にある2つの接点で簡単に接続できます。 ベーシックセットを購入した場合は、20ドルのクレードルを別途購入できます。

ゲームパッドは、最大30フィートの距離でWii Uと通信します。 ただし、壁、コーナー、および物理的な障害物は、遅延を最小限に抑えるために作成された任天堂独自のシステムに基づいたワイヤレス信号に干渉する可能性があります。 私は比較的小さなスタジオアパートメント全体でゲームパッドを使用しましたが、ゲームパッドがWii Uとの接続を失うまで、大きなPCMag Labsの長さの半分以上歩くことはできませんでした。

私のテストでは、1回の充電でゲームパッドが3〜5時間持続しました。 しかし、ジュースが足りなくなったら、電源ケーブルを差し込んだ有線コントローラーとして使用できます。また、ゲームパッドのバッテリーは取り外し可能であるため、今後数カ月のうちにサードパーティのバッテリーを延長する予定です。 それでも、ホームコンソールコントローラーの3〜5時間のバッテリー寿命は期待はずれであり、マラソンゲームセッションを計画している場合は、ゲームパッドをつないでおくことが期待されます。

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