レビュー 昔ながらのプラットフォーム:ヨットクラブゲームのシャベルナイトを体験

昔ながらのプラットフォーム:ヨットクラブゲームのシャベルナイトを体験

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Anonim

DuckTalesは、NESで私のお気に入りのゲームの1つです。 システム上で最高のコントロールとレベルデザインを備えた完璧なプレイを実現し、ライセンスを取得したビデオゲームがこれまで望んでいなかった方法で漫画の精神、外観、そして音楽さえもキャプチャしました。 当然のことながら、WayForwardの天才は、古典的なタイトルからの探索、ポゴジャンピング、プラットフォーム化をすべて備えたゲームに取り組んでいると聞いて興奮しました。

え? DuckTales Remastered? ああ、そう、私もそれについて興奮しています。 それは完全に甘いようです。 しかし、それは私が話していることではありません。

最近、WayForwardのプログラマーの多くがYacht Club Gamesで独自の開発ハウスを立ち上げるために会社を辞めました。 それは小さく、確かにWayForwardがDuckTales Remasteredのために持っているリソースとCapcomの裏付けはありませんが、KickstarterプロジェクトのShovel Knightは興奮しました。

PAX EastのIndie MegaboothでShovel Knightを試してみましたが、見たものが気に入りました。 WayForwardの高解像度リメイクでDuckTalesのクラシックな場所を再訪するのを楽しみにしていますが、Shovel Knightをさらに楽しみにしています。 これは、WayForwardプログラマーの血統を超えた興味深い類似点を共有しているためです。

Shovel Knightは8ビットスタイルのプラットフォーマーで、レトロシティランページと同じようにNESの家のように見えます。 高精細グラフィックスの代わりに、すべてが8ビット時代の古典的なピクセルアートスタイルです。 シャベルナイトをプレイします。シャベルナイトは、シャベルを装備して、他のテーマのナイトと戦い、邪悪な魔女を倒します。 シャベルはデュアルユースの武器で、敵をジャブしたりブロックを破壊したり、敵やブロックを上から跳ね返したりすることができます。 それがおなじみのように聞こえるなら、それはスクルージ・マクダックのポゴ杖のより暴力的なバージョンのように感じるからです。 ショベルナイトには、スクルージのゴルフスイングよりもアクティブなジャブ攻撃があり、側面から敵をより直接攻撃するために使用できますが、そうでなければ、シャベルは杖のように感じ、それは良い感じです。

レベルのデザインは、DuckTales(またはDarkwing Duck、Chip、Dale's Rescue Rangers、そしてもちろんMega Manなどの他の優れたCapcom NESサイドスクローラー)からまっすぐに出ているように感じられ、すべての破壊可能なブロックの後ろに宝石が隠されていますそして、信仰の飛躍とスクリーンの端を押すことによってのみ見つかったいくつかの秘密の部屋。 レベルを通る複数のパスにより、アクションは直線的な体験よりも冒険のように感じられます。敵と消えるブロックを作成する魔法の本のようなプラットフォーム要素の組み合わせにより、毎秒巧妙な挑戦のように感じられます。 敵の位置を特定するためにいくつかの画面に残ったので、敵から飛び出し、高いプラットフォームに飛び込んで秘密を見つけました。 それはすべて、威厳のあるカットと、彼の容姿を告げる鋭い角から落ちた損傷のあるティッカーテープを避けながら、何度も飛び跳ねることで私が負けた王の騎士との戦いで最高潮に達しました。

そして、これはヨットクラブゲームが実際にすべてを成し遂げたときのゲームの様子を示すための単なるデモンストレーションレベルでした。 私はPAX Eastで何度も戻ってきましたが、それはとても楽しかったからです(そして、ゲーマーのイニシャルであるAGGがハイスコアリストに残っていることを確認しました)。 私はDucktales Remasteredに非常に興奮していますが、Shovel Knightはショーで私の8ビットpogoプラットフォームの心を本当に捕らえたゲームでした。 いずれにしても、過去と現在のWayForwardのプログラマーは、その感覚を呼び起こすゲームを作ることに懸命に取り組んでいます。

この記事を書いている時点で、Kickstarterは58, 000ドルというわずかな額を調達し、18日で75, 000ドルの目標を達成しました。 Yacht Club Gamesは、PC、Wii U、3DS向けのゲームをリリースする予定です。PCバージョンはKickstarterで10ドル、コンソールバージョンは15ドルで先行予約できます。 ゲームは9月に終了する予定です。

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