ご意見 ピーター・モリニューのゴドゥスの大失敗は驚くべきことではない

ピーター・モリニューのゴドゥスの大失敗は驚くべきことではない

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Anonim

ビデオゲームGodusの明らかな失敗に対して、Peter Molyneuxに誰もが怒っています。 それは開発の地獄にあり、完全なPCリリースのための推定7〜9か月を過ぎており、最終バージョンは見えません。

Molyneuxは最近、彼のスタジオ22Cansが仕事を削減し、人々を新しいプロジェクトに移すことも発表しました。 彼はまた、ロック、ペーパー、ショットガンとのインタビューの壮大な大失敗の後、メディアから誓いを立てた(しかしそれを一粒の塩で取りなさい)。

驚くことではありませんが、Kickstarterで約80万ドルを調達したGodusの支援者はこのニュースに満足していません。

しかし、結局のところ、これはモリニューのせいではありません。 もっとよく知る必要があるからです。

あなたはおそらくサソリとカエルのf話を知っています。 サソリはカエルを川に渡して刺すのではなく、カエルを川の真ん中に刺すと約束します。 カエルが理由を尋ねると、サソリは「それは私の性質にある」と説明します。

Peter Molyneuxは、ゲーム開発のサソリ王です。

Fableではドングリから木が成長しましたか? 番号。

映画で続編を作ってもらえますか? 番号。

Syndicateを使用すると、ビルボードでDVDを再生できましたか? 番号。

好奇心の「勝者」は、箱の中にあるものの驚くべき秘密によって彼の人生を変えましたか? 番号。

Project Miloは何かと何か関係がありましたか? 番号。

みんな、真剣に。 Godusにお金を与えたなら、あなたは失望に値します。 方法で、それは本当のゲームです。

Kickstarter、Indiegogo、およびその他のクラウドソーシングプラットフォームは、完全に約束に基づいて構築された資金調達システムです。 Peter Molyneuxは、彼の約束を決して果たさないことで知られるゲーム開発者です。 MolyneuxからKickstarterを支援することは、GameStopに足を踏み入れて「出てくるものをすべて事前注文し、すべての保証とディスク保護を強化したい!」と言うよりも愚かなことです。

モリニューには、PCゲームの非常に素晴らしい遺産があります。 彼はポピュラス、シンジケート、ダンジョンキーパー、テーマパーク、マジックカーペットを作りました。 彼はこれらのゲームの功績に値する。 彼らは素晴らしく影響力があり、無料のモバイルゴミではない別のダンジョンキーパーが本当に必要です。

モリニューは、単に蒸気器を売り込む誇大広告ではありません。 彼の経歴はそれだけではありません。 彼は本当に神のゲームのジャンルを発明しませんでしたが、彼は過去10年以上の失望にもかかわらず、ゲーム業界の偉人の間で彼がいるほど十分に興味深く、魅力的で、記憶に残るタイトルを開発しました。

しかし、彼はまた、開発中のゲームで非常に有望な機能の見かけ上病理学的な習慣を持っている開発者として認識されるべきです。 彼の最高のゲームは、Windowsを起動する前にコンピューターをDOSで起動しなければならなかった時代からのものです。 Black&Whiteは興味をそそる神のゲームでしたが、一貫性がなく扱いにくいものであり、探求しようとしたアイデアよりも、物事をうんちする巨大な牛のことを思い出しました。 FableはまともなアクションRPGでしたが、XboxおよびXbox 360のテントポールブランドとしてMicrosoftが必死に販売しなかった場合、それは特別なまたは記憶に残るものではなく、忘れられていました。そこ。

ただし、キックスタートゲームでこれを痛めないでください。 Kickstarterからのインディーゲームは数多くあります。 Peter Molyneuxからではありません。

ピーター・モリニューのゴドゥスの大失敗は驚くべきことではない