レビュー プレイステーション4:望まない6つの機能

プレイステーション4:望まない6つの機能

ビデオ: Playstation 5 ➤ Распаковка, Первый Запуск, Новый интерфейс и Игры (10月 2024)

ビデオ: Playstation 5 ➤ Распаковка, Первый Запуск, Новый интерфейс и Игры (10月 2024)
Anonim

ソニーは明日大きな発表を行っており、多くの人が次のプレイステーションになると考えています。 次のPlayStationには多くの機能があります(PS4と呼びましょう)が、それがそれらを備えている必要があるという意味ではありません。

ゲームコンソールの最後の世代は、アップグレードの可能性を示す実験、失敗、技術的な進歩で一杯でしたが、他のシステムで受信したものの数を考えると、ソニーはPS4で同じルートに行きたくないかもしれません。 これらの実験に加えて、オンラインサービスとコピー防止に関する多くの噂があり、次のPlayStationは潜在的なゴミの地雷原であり、システムが開発される前に沈む可能性があります。 PS4に備わっている可能性のある機能を以下に示しますが、実際には搭載すべきではありません。

モーションコントロール

ニンテンドーWiiは大ヒットしましたが、ロックバンドやギターヒーローのように、モーションコントロールの流行は去りました。 Sonyは、PlayStation 3のSixaxisおよびPlayStation Moveコントローラーでモーションコントロールの注目を集めようとしましたが、結局のところ、コントローラーを振るのではなくボタンとアナログスティックで遊ぶことを好む人がいました。 PlayStation Vitaにはモーションコントロールがありますが、PS3ゲームのSixaxisモーションコントロールとほぼ同じ頻度で使用される、この時点でもそれは痕跡です。 Microsoft Kinectのようなコントローラーなしのモーションコントロールについては、Sonyは試してはいけません。 2年後、Kinectでさえ、同じ一般的なダンスゲーム以外に本物のキラーアプリは何もありません。 その動きがゲームを制御しない限り、先に進む時です。

タッチパッドコントロール

痕跡のVita機能といえば、Vitaの背面にあるタッチセンサー式パッドは、NamcoのTaiko Drum Controllerと同じくらい頻繁に使用されます。 タッチパッドを盲目的にいじるのは、おもしろく振る舞うのと同じくらい楽しいですが、もっと楽しいことをしているふりをすることはできません。 ソニーが任天堂を再びコピーしたとして非難されることを気にしないのであれば、タッチスクリーンはPS4でうまく動作するかもしれませんが、Vitaのような背面の空のタッチパッドは飛んでくれません

常時接続のオンライン「サービス」

「サービス」という言葉をe曲的に使用します。「有用な活動」ではなく、「足首に巻かれた恐ろしい体重」に直接変換される傾向があるからです。 EAはSimCityで常時オンの「サービス」を行っています。 Ubisoftは以前、Uplayシステムとゲームで常時サービスを提供していました。 オンラインでゲームをプレイするのは素晴らしいことですが、購入した大きなプラスチックの箱の電源を入れるたびに手に持っておく必要はありません。 首の周りのチェーンではなく、オプションにしてください。 そういえば、ゲーマーが使用済みのゲームをプレイできないようにするための考えは、それと一緒にすぐにウィンドウから放り出されるべきです。

独自のメディア形式

ソニーには、メディア形式に関する奇妙な歴史があります。 主要なPlayStationシステムについて、ソニーは新しいフォーマットを成功させました。 フォーマットはソニーだけのものではありませんでしたが、PlayStation、PS2、およびPS3は、ゲームおよび映画でそれぞれCD、DVD、およびBlu-rayディスクを普及させました。 一方、ソニーが独自のメディア形式を普及させようとするたびに、ソニーはくすんだ。 PSPのUMD、SonyのカメラのMemory Stickフォーマット、そして今でもVitaの2つのプロプライエタリメディアフォーマットは、クリックがあまりよくありません。 すぐに新しい一般的なメディア形式が登場するようには見えないので、ソニーがPS4を使用して新しいSony MegaMediaHolographicUltravioletDiscCardStickを実現しようとしないことを期待しましょう。

メディア形式なし

PSP Goを覚えていますか? 誰もしません。 これは、PSPのダウンロードメディアのみのバージョンを作成するというソニーの試みでしたが、価格が高く、PSPゲームが登場したUMDメディアを使用できないため、失敗しました。 Vitaは多くのダウンロード可能なコンテンツで少し良くなっていますが、それでもSonyのVitaゲームカードを使用しています。 店舗でシステムを購入する場合、店舗でゲームを購入できるはずです。 PS4で古いゲームをプレイできる場合、ボーナスになります(ブルーレイディスクは、UMDがPSPで動作するために行ったホームコンソールで動作するために、まったく同じ奇妙な加工を必要としません。これが唯一の理由ですVitaはそれをパスします)が、PS4には何らかの物理メディア形式が必要です。 これも中古ゲームのテーマに戻ります。 ビデオゲームはコミュニティでの経験であり、ダウンロードしたゲームはオンラインで素晴らしいものであり、当然のことながら取引することはできませんが、コレクションを友人と共有できることは何十年も昔からの伝統であり、共同体がゲーマーにもっとゲームを購入させる方法です特典は購入に含まれます。 デジタルダウンロードではできません。

ベアボーン「コア」システム

8ビットおよび16ビットの時代に、パックインゲームに甘やかされていました。 ゲームシステムにゲームが付属しているのは当然のように思われます。 任天堂はその伝統に散発的に取り組んできましたが、ソニーとマイクロソフトはそれを受け入れませんでした。 しかし、ソニーはPS Plusのおかげで別の方法で私たちを台無しにし、PS4の利点で機能することができます。 システムだけでPS4を販売する代わりに、ゲームが付属している必要があります。 これがPS Plusの出番であり、ソニーはゲーマーに箱から出してすぐにゲームをプレイできる絶好の機会です。 3か月あたり18ドルで無料のゲームを選択できるSonyのプレミアムオンラインサービスのおかげで、Sonyがしなければならないことは、各システムで数か月提供することだけです。 メディアパッケージの費用は不要で、コードをボックスに入れるだけで、ゲーマーはPS Plusで無料のゲームを楽しむことができます。 また、最初のメンバーシップがなくなった後にPS Plusの料金を支払いたいと思うかもしれない顧客の食欲をそそり、プレイし続けることができます。 もちろん、ソニーが最新のゴッドオブウォーゲームやスライクーパーゲームを各ボックスに入れたい場合は、それもクールです。

更新:予想通り、ソニーは2013年のホリデーシーズンに間に合うようにリリースされるPlayStation 4またはPS4を発表しました。

プレイステーション4:望まない6つの機能