レビュー Polk n1サラウンドバーのレビューと評価

Polk n1サラウンドバーのレビューと評価

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Anonim

Polk Audioはゲームアクセサリーの製造に取り組んでおり、最初の大きな製品の1つはXbox Oneの最初の大きな周辺機器の1つでもあります。 N1 Surroundbarは、専用のHaloおよびForzaに最適化されたオーディオモードを備えたXbox OneおよびXbox 360用に設計された$ 299.95(直接)サウンドバーです。 N1サラウンドバーは、独立したサブウーファーの欠如がローエンドのパフォーマンスを損なうとしても、完全かつクリアに聞こえます。

設計

N1は、逆台形フレームを好むことにより、長方形の黒いスラブの通常の設計を回避します。 Xbox Oneを補完するフラットブラックと、ゲームシステムのコンテキスト外では少し見た目が良いブラウンアンドスチールで提供されています。 前面は、サウンドバーのグリルとして機能する水平のプラスチック製のスラットで占められています。 N1は2つの小さく安定した茶色の脚で支えられており、壁に取り付けたい場合は取り外すことができます。 バーの大きさは4 x 39.25 x 4.5インチ(HWD)で、比較的高いプロファイルであるため、立っているHDTVを遮ることはありません。

サウンドバーの上端には、電源、学習、ソース、Bluetooth、ミュート、音量アップ/ダウンボタンがあります。 LearnボタンはN1を学習モードにするので、HDTVのリモートコマンドを認識するようにプログラムできます。 Sourceボタンは3つの有線入力を切り替え、BluetoothボタンはBluetoothソースに切り替わります。 LEDの列がコントロールの下にあり、サウンドバーがオンになっているか、どのソースが選択されているかを示します。 LEDは青、赤、または紫に点灯し、すべての情報は異なるパターンの光で表示されます。 音量と低音の調整は単一のバーとしてかなり明確ですが、モードの切り替えは、ゲームモードの赤または青のクイックライトアニメーション(リモコンの赤と青のボタン)またはムービーの異なる紫のパターンによってのみ登録されます。音楽モード。選択した内容を一目で把握するのが困難です。 背面には、下向き、光学、同軸、およびアナログのオーディオ入力、サブウーファー出力、および電源コネクタがあります。

クレジットカードサイズのメンブレンリモコンを使用すると、部屋全体からN1を制御できます。 サウンドバー自体の[学習]ボタンはありませんが、各ソースの個別ボタン、ボリュームとベースのアップ/ダウン、ミュート、パワー、4つのモードボタンなど、他のすべてのコントロールがあります。 右端のモードは映画と音楽で、映画カメラと音符で表示されます。 左端のモードはHaloおよびForzaで、HaloおよびForza Motorsportシリーズのロゴで示されています。 ゲームモードは自然なものであり、スポーツやシューティングゲームなどのさまざまなジャンルのゲームモードでも意味がありますが、HaloおよびForza固有のモードは不可解です。 どちらのゲームシリーズもそのサウンドデザインで必ずしも知られているわけではなく、Xbox OneではHaloが実際にどのような形でも利用できるわけではありません。

性能

Xbox OneでForza Motorsport 5とKiller InstinctをプレイしてN1をテストし、ForzaモードとHaloモードを切り替えて、それぞれの動作を確認しました。 事実上、Haloモードは、ダイナミックレンジを広げ、より大きな音場を生成するためにオーディオ処理を採用するサラウンドサウンドシミュレーションモードです。これにより、部屋のジオメトリに応じてサイドおよびリアオーディオの印象を与えることができます。 Forzaモードはよりステレオなサウンドモードであり、Forzaで運転しているときにオーディオエフェクトに焦点を合わせ、中低域を強調することでエンジンの音を引き出します。 Haloモードは安全にメインゲームモードと見なすことができ、ForzaモードはHaloモードが鳴った場合にのみ考慮する必要があります。 MovieモードとMusicモードは同様に機能し、Movieモードはシミュレートされたサラウンドサウンドを生成します(ただし、Haloモードほどダイナミックレンジを拡大せず、「ラウド」ではないようにします)、Musicモードは純粋なステレオサウンドを提供します。

Killer Instinctは、まさにその通りの大音量で大げさなサウンドで、完全にラッドなテーマ音楽がたっぷりのエネルギーを提供し、戦いのストライキとアナウンサーの悲鳴がパンチの効いた力強い響きで聞こえます。 Forza Motorsport 5はHaloモードで少し奇妙に聞こえ、エンジンのゴロゴロ音とシミュレートされたサラウンドサウンドがわずかに水中で聞こえる効果を生み出しました。 しかし、Forzaモードでは、レースに負けたときのHonda S2000のro音は、Haloモードの大きなサウンド効果がなくても、満杯でザラザラで満足のいくものでした。 ゲームとモードの両方で、Haloモードは音をより豊かに見せ、Forzaモードは車のエンジンの低中域を引き出しましたが、低音域では特に重くはなく、低域の迫力を実感しました。 これは、個別のサブウーファーのないサウンドバーの一般的な問題であり、サブウーファー出力を含めることで、N1のサイズと価格帯がより柔軟になります。

ゲーム指向のサウンドバーの場合、N1は優れた音楽再生を提供します。 The Prodigyの「Their Law」のエレクトロインダストリアルサウンドは、電子ビートときびきびしたギターが適切に対照的なテクスチャとしてレンダリングされ、力強く明確に聞こえました。 デヴィッド・ボウイの「ロック・アンド・ロール・スーサイド」も同様に堅実で、ボウイのボーカルは鮮明でギターに満ちていた。 Monster Magnetの "Negasonic Teenage Wasteland"には、バンドのわずかにずんぐりしたサウンドを定義する適切なラフエッジがあり、ドラム、リフ、ボーカルはすべて完全かつクリアに聞こえました。 いずれの場合も、最高のサウンドを得るために低音調整を実験する必要がありました。 低音が大きすぎると、弦がボーカルを完全に圧倒する可能性があります。 ベーステストトラックであるThe Knifeの「Silent Shout」は、N1の相対的なベースの弱点を示しています。 最高のボリュームでは、キックドラムの音が少しカリカリになり始め、低音のシンセ音は、良好な低音の再生に期待される力強さを持っていませんでした。

ゲーム専用に作られたサウンドバーは、ギミックや高値になる可能性がありますが、Polk N1 Surroundbarは、非常に優れたサウンドバーであることによって幸いにもそれを回避します。 ゲーマーではない場合でも、その控えめな価格、人目を引くデザイン、Bluetoothサポート、強力なサウンドにより、特にほとんどの単調な黒い長方形から抜け出したい場合は、ホームシアターのサウンドを強化するのに適していますサウンドバー。 Xboxのタイインは馬鹿げており、2つのゲームモードは数年のうちに時代遅れに見えて危険にさらされますが、サウンドバーのパフォーマンスと機能はレーダーを維持する価値があります。 同じ価格でより多くの低音が必要な場合、エディターズチョイスソニーHT-CT260は、同じBluetoothの柔軟性と、付属のワイヤレスサブウーファーを備えており、ローエンドを仕上げています。

Polk n1サラウンドバーのレビューと評価