レビュー レイトン教授対フェニックス・ライト・エース弁護士(ニンテンドー3DS用)のレビューと評価

レイトン教授対フェニックス・ライト・エース弁護士(ニンテンドー3DS用)のレビューと評価

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Anonim

タイトルを読んであなたが考えるかもしれないものの、レイトン教授対フェニックス・ライト・エース弁護士($ 29.99)は、ビジュアルノベルゲームの世界で最も論理的な頭脳の間の運命的な対決ではありません。 レイトンとライトは力を合わせて魔法の都市ラビリンシアの謎を解き、彼らの専門知識とそれぞれのゲームプレイスタイルを組み合わせて、両方のシリーズのファンを喜ばせる楽しい風変わりなアドベンチャーを作成します。

まず、いくつかのバックストーリー

物語はエスペラという名前の若い女性に続きます。彼女は影のある人物に追われ、レイトン教授として知られる穏やかで実用的な紳士の助けを求めています。 Espellaは、パズルに富んだ追跡を経てLaytonから分離され、法的なトラブルに巻き込まれ、Phoenix Wrightのクライアントになります。 エスペラのlight状は、最終的に両方の男性を迷路と魔術が人々の心を圧迫する中世の都市ラビリンシアの世界に引きずり込みます。 レイトンとライトは一緒に、エスペラと他の人々を残忍な魔女裁判から守り、奇妙な都市の秘密を明らかにします。

チョコレートとピーナッツバターの出会い

ゲームは2つのセクションに分かれており、ストーリーの過程で交互に行われます。 レイトン教授は都市を調査し、手がかり、パズル、ヒントコインを探しながら市民と交流します。 フェニックス・ライトは、訴えられた魔女を弁護するために法廷に行く。

パズルを解いてトライアルを完了すると、カットシーンビューアーや音楽ファイルなどのボーナスコンテンツのロックを解除するために使用されるポイントであるピカラットが得られます。 パズルやトライアルでミスを少なくすればするほど、ロック解除可能なグッズを購入するためのピカラットが増えます。

探索とパズルの解決:紳士の強み

レイトン教授を操作すると、迷路のカラフルな地図に移動します。 レイトンと彼の小柄なアシスタントのルーク・トリトンは、ロックが解除されているマップ上の任意のキーポイントに移動できます。 エリアをハイライトすると、パズルまたはヒントコインが隠されます。

ヒントコインは、スキルや忍耐のレベルに応じて重要なアイテムです。 彼らは、レイトン教授のパズルのヒントを明らかにし、フェニックスライトの法廷セクションで裁判を進める方法を明らかにするために使用されます。 パズルソリューションを自分でつなぎ合わせたい場合は、ヒントを見ることなく行うことができます。 とは言っても、ヒントコインは比較的豊富であり、短気なゲーマーや、前に進むのに苦労していると感じる人にとって便利な松葉杖として機能します。

マップ上の領域をタップすると、その領域に入ることができ、その特定の環境の鮮やかな絵画のような表現にビューが移動します。 ニンテンドー3DSのスタイラスで制御される虫眼鏡カーソルで領域を調査します。 虫眼鏡は、人、関心のあるポイント、隠された秘密など、やり取りできるものを示すために色が変わります。 ありがたいことに、遭遇するパズルは多種多様であるため、レイトンの調査中に退屈することはありません。

レイトン教授対フェニックス・ライト・エース弁護士は、強力で包括的なストーリーのため、多くのテキストと対話を持っています。 これは、法廷のセクションに関しては特に当てはまりますが、テキストが多いプロットは探査エリアにも流出します。 主人公が新しいパズルを探して街を探索するとき、あなたはラビリンシアのこっけいな市民の多くと関わります。 ただし、これは、パズル解決セクション間でかなりのテキストをスクロールする必要があることを意味します。 これらの重く、博覧会に満ちたインタラクションはゲームプレイを滞らせます。

法廷サーカスとリングマスターフェニックスライト

レイトンが重要な手がかりまたは目撃者を発見した後、ゲームは法廷に移ります。これは、指を挟むエース弁護士の領域です。 トライアルでは、ストライクシステムを利用します。これは、証人の発言で間違った証拠を提示したり、矛盾を強調したりすることに対してペナルティを科します。 5回のストライキはフェニックスライトの防御を破壊し、ゲームオーバーになりますが、間抜けな最高の法廷ドラマをお楽しみいただけます。

レイトン教授対フェニックス・ライト・エース弁護士に特有なのは、複数の証人シナリオです。 証言者が声明を出すために持ち込まれ、ライトはそれらのいくつかを一度に質問して矛盾を強調し、彼らの反応を測定することができます。 これは、1人の証人を調べたときは不可能だった、いくつかの面白くて陽気な啓示につながることがあります。 これとは逆に、重要な手がかりを得るためには、証人との対話を何度も繰り返して押し続ける必要があるため、数人の証人を相互に調べるのは非常に退屈です。

ゲーム固有のもう1つの要素は、グランドグリモアです。これは、法廷記録の証拠と一緒に使用できる魔法書です。 それは、迷宮の魔女が他者を傷つけるために使用する魔法を強調し、本のページは裁判が要求する証拠として提示することができます。 グリモアは、法廷で迷宮の領域の超自然的な性質を固めるのに役立ち、ゲームの計画にとっても非常に重要です。

アートとアクセシビリティ

レイトン教授は、キャラクターが風変わりな似顔絵に似ている漫画的なアートスタイルをゲームで利用しています。 一方、エース弁護士のゲームでは、アニメ風のアートスタイルとキャラクターのプロポーションを使用します。 レイトン教授とフェニックス・ライト・エース弁護士は、両方のスタイルを組み合わせて、結果を混合しています。 レイトン、ルーク、およびラビリンシアの市民の多くは、レイトン教授のゲームの漫画風のスタイルを使用しますが、主要なキャラクターや法廷のキャラクターはエース弁護士スタイルを使用する傾向があります。 このため、一部のキャラクターは、他のキャラクターとやり取りするときに場違いに見えることがよくあります。 それでも、キャラクターはすべて、そのアートスタイルに関係なく見栄えがよく、アニメーションがよく、しばしば陽気に動きます。 しかし、より統一されたアートスタイルは、ゲームの美学に利益をもたらすでしょう。

レイトン教授とフェニックス・ライト・エースの弁護士は、どちらのシリーズの過去のタイトルにも最小限の参照を付けており、それらに慣れていないプレイヤーが非常にアクセスしやすくしています。 ゲームは完全にユニークな環境で行われ、新しいキャラクターが登場するため、新参者はどちらのゲームの世界で誰が誰であるかを心配することなく飛び込むことができます。 ゲーム内にあるいくつかの参照は、微妙なイースターエッグです。 たとえば、バードのペットオウムを押して詳細を調べると、Phoenixは状況が奇妙に馴染んでいると感じていることを述べています。これは、元のエース弁護士ゲームの同様のシナリオを参照しています。

アドベンチャーを解決する魅力的なパズル

レイトン教授とフェニックス・ライト・エース弁護士はゲームスタイルのバランスを取り、非常に楽しいパズル解決体験を作成します。 ゆっくりとリラックスした探検とレイトン教授セクションの探究は、フェニックスライトの法廷での集中的で鮮やかなドラマとは対照的です。 ストーリーが進むにつれてゲームモード間を行き来することで、ペースが大きく変化します。 圧倒的なテキストと一貫性のない芸術を超えて、文句を言うものはほとんどありません。 テキスト学習ゲームプレイと文字通りのパズル解決を組み合わせることで、全体として非常に優れた組み合わせが実現します。

レイトン教授対フェニックス・ライト・エース弁護士(ニンテンドー3DS用)のレビューと評価