レビュー Sony PS4:知っておくべきこと

Sony PS4:知っておくべきこと

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Anonim

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ソニーは、昨夜ニューヨークでPlayStation 4を発表し、2, 000人以上の開発者、パートナー、レポーターの群衆の前で発表しました。 2時間のイベントには、プラットフォームのハードウェアアーキテクチャの詳細、PlayStationネットワークへのアップグレード、および今後のゲームのスニークピークが含まれていましたが、顕著な省略がありました。実際にデバイスは表示されませんでした。 そのため、多くの詳細を学びましたが、聴衆の多く、そして自宅で見ている何千人ものファンは満足していませんでした。 詳細を整理したので、知っておくべきことを次に示します。

「プレイステーション」の名前は公式です

これはそれほど驚くことではありません。 この製品はコード名がOrbisでしたが、その名前で市場に出る可能性はほとんどありませんでした。 ソニーは20年近くPlayStationブランドを構築してきましたが、PS4は自然な進化です。 それでも、正式名称を持っているのはいいことです。

PS4はクリスマスまでに利用可能になります

繰り返しますが、驚くことではありませんが、正確な日付を待っています。 間違いなく、ソニーはマイクロソフトと今後のXboxの立ち上げに対抗しようとしています。 早い時期にE3までの正式な発売日を期待しないでください。

PS4はPCです

それは悪いことのように聞こえるでしょうが、実際はそうではありません。 システムは、8コアのx86-64 AMD Jaguar CPUを実行します。 また、1.84テラフロップスのRadeonグラフィックスプロセッサと8GBのRAMも搭載されます。 ダウンロード可能なコンテンツへの注目が高まっていますが、6xCAV Blu-rayドライブはそのままです。 このシステムには、USB 3.0、イーサネット、Wi-Fi、Bluetooth、および予測可能なHDMI、アナログAV出力、デジタル出力も搭載されます。 この構成は、最先端のゲーム用PCと競合することはできませんが、PS3からの大きなステップアップです。

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DualShock 4コントローラー

私たちが目にした唯一の本当のハードウェアはDualShock 4コントローラーでしたが、ここには多くのアップグレードがあります。 DualShock 3と同じ一般的なフォームファクターを持っていますが、内部はアップグレードされています。 より高感度の6軸コントローラーによりモーション制御が改善され、アナログスティックにより、より正確な制御が可能になります。 また、同社は「選択」と「開始」を単一の「オプション」ボタンに統合し、LEDライトバーをコントローラーの前面に追加しました。 ライトバーはゲーム内のキャラクターの色と一致し、ゲーム内のアクションに基づいて色を変更できます。

共有ボタン

SonyはDualShock 4に[共有]ボタンを追加しました。これは、コントローラーとPlayStationエコシステム全体の最も重要なアップグレードの1つです。 [共有]ボタンをクリックすると、ゲームが停止し、UstreamやFacebookなどのネットワークを介してゲームプレイのビデオ/オーディオを共有できるようになります。 これはリアルタイムで、または特に印象的なゲーム内の偉業を実行した後でも行うことができます。 システムには、継続的なバックグラウンドビデオ圧縮のためのハードウェアが含まれています。 これまで、ゲームのスクリーンショットとビデオのキャプチャはかなり手間のかかるプロセスでしたが、今ではクリックするだけです。

たとえば、次のKillZone:Shadow Fallのビデオは、昨夜イベントで記録され、2回のクリックで共有されました。

クラウドはPlayStationの未来で大活躍

クラウドコンピューティングは他のすべての業界を変えているので、ゲームもしませんか? 昨年、ソニーはクラウドベースのゲーム配信のスペシャリストである外海に3億8000万ドルを支払いました。 昨夜のイベントで、ガイカイCEOのデビッドペリーは、ソニーがオンラインゲームの配信をサポートするために、世界最速のゲームネットワークの構築に取り組んでいると述べました。 モデルは、ユーザーにデモだけでなく完全なゲームへのアクセスを提供することです。 「無料で試して、本当に好きなゲームだけを購入してください」とペリーは言いました。

打ち上げタイトルが定位置にある

ソニーが控えめなハードウェアとプラットフォームの発表を終えるとすぐに、開発者のパレードが始まりました。 明らかに、強力な打ち上げパートナーのセットがなければ、PS4は問題を抱えています。 2時間のイベントは、PS4の背後にいる開発者の数を無限に感じることに成功しました。

ゲリラゲームズは、「Kill​​zone:Shadow Fall」、「Sucker Punch」、「FAMOUS:Second Son」、「Evolution Studios」が、「非常識な」レベルの車のディテールを備えたチームドライビングゲームDriveclubを発表しました。 Activision / Bungieは、待望のHaloの続編であるDestinyのビデオを公開しましたが、そのタイトルは今年のPS4の発売には利用できません。 ただし、開発者は、Destinyの起動時にPS3とPS4の両方でそうすることを約束しました。

わからないこと

昨夜のイベントには多くの詳細が含まれていましたが、大きな質問の多くは未解決のままでした。 PS4が発売されるのはいつですか? 費用はいくらですか? 400ドルの費用がかかるという報告がありますが、間違いなく複数の設定があるでしょう。 そして、それは正確にどのように見えるでしょうか?

PAX East、Game Developers Conference、E3など、いくつかのゲームショーが開催されています。ソニーはPS4の発売まで開発者とその巨大なユーザーベースを引き付けるために、それぞれでニュースを作成する必要があります。 PCMagはすべての最新ニュースを報告するために現場に登場します。

それまでは、コメントでPS4の可能性についてどう思うか教えてください。

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