レビュー Starcraft II:自由の翼のレビューと評価

Starcraft II:自由の翼のレビューと評価

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Anonim

StarCraft II:Wings of Liberty($ 59.99のリスト)は、これまでで最も期待されているビデオゲームの続編の1つであるため、ほとんど紹介する必要はありません。 小売店の棚にヒットした今、ファンは、これ以上のプッシュバックや暗くて暗示されたリリース日がないため、安reliefのため息をつくことができます。 壮大なリアルタイム戦略3部作(RTS)の第2部はこちらです。

物語

元のスタークラフトでイベントが記録されてから4年後、私たちのヒーローであるジムレイナーは、銀河の外側の惑星を鉄の拳で支配するドミニオン(暴動の人間政府)との良好な戦いを続けています。 ツェルグ(原始だが無慈悲な昆虫のような軍隊)は、テラナー(人間)の軍隊が減少する数を拾い上げるようになったが、ツェルグが単にポッサムを演奏していることをテラナーはほとんど知らない。 ザーグがついに攻撃を開始すると、ジム・レイナーと会社はドミニオン軍、ザーグのerg延、およびプロトス(人型エイリアンの超音波レース)関係に対処しなければなりません。

ゲームプレイ

Blizzardの優れた点の1つは、没入型で中毒性のあるタイトルを作成することです。 StarCraft IIはその法案に適合します。 これは、RTSゲームです。 攻撃、防衛、および軍事ユニットの生産のさまざまな段階を監督します。 最良の部分は、成功を保証する唯一の戦略がないことです。 ミッションと環境の変化する条件に適応できる必要があります。

たとえば、開始ミッションの1つである「悪魔の遊び場」は、火山惑星で行われます。 私は低地から鉱物を集める仕事をしました。 数分ごとに、エリアは溶岩で溢れ、私は収集ユニットを追跡し、避難させ、同時に次の発掘現場を探しました。 採集した鉱物をfru約して費やし、しっかりとした機動性のある防御を賢明に計画し、維持する必要がありました。

合計26のエキサイティングなミッションがあります。 1つを終了するたびに、通常は3つまたは4つから選択できます。 1つは、夜に難民をZergの群れから守り、日中に巣箱を破壊するために出かけなければならなかった。 そこでの最初の夜、攻撃しているツェルグが実際に感染した市民であり、それがシャムリング変異になり、殺すように懇願しました。 他の任務では、ドミニオンが死んだために残した難民を保護するか、敵とその武器についてさらに学ぶことを試みます。 後者のミッションでは、武器、防具などをアップグレードするのに役立つプロトスまたはZerg固有のアイテムを探します。 神秘的なメビウス組織のアーティファクトを探しているかもしれませんが、ザーグのクイーンオブブレイドも狩りに出ているかもしれません…

ミッションとミッションの間に、プレイヤーはハイペリオン宇宙船に配置されます。 そこで彼らは乗組員と話し、現在の出来事に関する洞察を得たり、鎧をアップグレードしたり、研究室を訪れたり、橋に行って次のミッションを選択したりすることができます。 ミッションが完了した後、ゲーム内のグラフィックを使用して主要なプロットポイントまたはアドバイスや情報のほんの一部を紹介する映画があります。

私の唯一のゲームプレイの不満は比較的軽微です。カメラの動きが、画面の端にマウスを移動するか、矢印キーを使用することに基づいていることは好きではありませんでした。 画面の端にあるマウスはそれほど正確ではないため、W、A、S、およびDキーを使用して移動することをお勧めします。右ボタンを押すと、マウスから手を離す必要があります。矢印キー。

グラフィックスと音楽

StarCraftの前版の1998年ヴィンテージスプライトは、3Dポリゴングラフィックスに置き換えられています。 結果はどれくらい良いですか? さて、一部のゲーマーは、StarCraftの美しさは外観ではなく性格にあると述べています。 しかし、現代のゲーマーの多くは、美人コンテストの審査員にふさわしい外観に熱心にタイトルを審査しています。 God of War IIIのようなゲームで私たちを台無しにしてきた種類のグラフィックと比較して、StarCraft IIは最後の世代のようです。

それはグラフィックが悪いと言っているわけではありませんが、一貫性がありません。 StarCraft IIは、2つの異なるゲームを1つにしたようなものです。 ポップな風景と兵士はうまく設計されています(そして、いくつかのハイエンドの映画のようなシーンがあります)が、ゲームがHyperionに移行するとき、ビジュアルはそれほど壮大ではありません。

Alienware M11xで持っているように(一般的に1, 175ドル、直接、 )。 Blizzardは、ゲーマーが新しいグラフィックカードを購入する必要をなくすためにピクセルを小さくすることが知られています。 その結果、現代のほとんどすべてのゲームでプレイできるゲームになります。 Windows 7、2.6 GHz Pentium IV、および128 MB PCIe Nvidia GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 Proビデオカード(またはそれ以上)が必要です。 それはかなり合理的です。 コンピューターがStarCraft IIを処理できるかどうかを確認したい場合は、StarCraft IIの技術仕様のWebサイトをご覧ください。

StarCraft IIの象徴的なサウンドトラックは大きな魅力であり、これも最初のリリースの場合に当てはまりました。 素晴らしい音楽のバランスは、ムードを作り出すのに役立ちます。 たとえば、カンティーナに座ってUNNのニュースを見ている間、ジュークボックスが「ツグ、ショットガン、そしてあなた」という古くてひどい西洋の歌を演奏しているのが聞こえます。 別の例では、 Firefly や Cowboy Bebop などのショーを連想させるスペースカウボーイのメロディーが音楽の背景を提供します。

持続的なアピール

マルチプレイヤーモード(韓国で大人気)で韓国人に負けないとき、私はStarCraft IIのオンラインマルチプレイヤーモードが再生可能性を追加し、ゲームに59.99ドルの価値がある価値があることを発見しました。 StarCraft IIのマルチプレイヤーオプションを使用すると、CPU、または最大4対4の対戦で人間と対戦できます。 また、4つの難易度レベルと、完成主義者を惹きつける成果もあります。

StarCraft II:自由の翼は、私が望んでいたすべてのものです。 リリースを取り巻く誇大広告に完全に応えることはできませんでしたが、それでも素晴らしいゲームです。 ストーリーは順調で、戦略とリソース管理のミッションにより、このゲームを完成させることができませんでした。 この素晴らしいシリーズの次の章が来るまであと12年待たなくて済むことを願うばかりです。

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