レビュー スーパースマッシュブラザーズ。 (ニンテンドー3DS用)レビューと評価

スーパースマッシュブラザーズ。 (ニンテンドー3DS用)レビューと評価

Anonim

以前のスーパースマッシュブラザーズゲームでは、競争力のあるプレーヤーは、ピット上のスペースに浮かぶ単一のフラットプラットフォームがあるレベルの最終目的地でしかプレーしていませんでした。 他のレベルは不規則な形状で、物事を面白く保つためにランダムな危険がしばしばありました。 スーパースマッシュブラザーズでは、3DSのレベルが精巧になりました。 ゲームボーイ画面でカービーのドリームランドをスクロールするドリームランドレベルがあり、プレイヤーがとどまらなければならない境界線としてディスプレイの端を設定します。 Wily's Castleがあります。ここでは、コンベアベルト上のプラットフォームが側面から上昇して消えます。 アリーナ全体が大規模なフラッシュでギザギザの瓦に縮小されるリセット爆弾の森もあります。 これらのレベルはどれも特にバランスが取れていません。 幸いなことに、すべてのレベルには、選択時にXを押すことでアクセスできるOmegaバージョンがあります。 各レベルのオメガバージョンは美観を保ちますが、ピットに挟まれた最終目的地スタイルの単一プラットフォームアリーナに変わります。 競争力のあるプレーヤーは、必要なバランスの取れたレイアウトを楽しみながら、精巧できれいなステージを循環できます。

誰でも誰でもプレイ

スーパースマッシュブラザーズは、主に任天堂の歴史に由来する多くのキャラクターを誇っていますが、他の出版社からもいくつかの有名人がいます。 マリオ、リンク、サムスアラン、カービーなどの標準キャラクターのすべてが、ソニックザヘッジホッグ(最初にスーパースマッシュブラザーズブロールで登場)、メガマン、パックマンとともに登場します。 メガマンとパックマンは、パンチアウトスターのリトルマック、Xenoblade Chroniclesのヒーローシャトル、スーパーマリオギャラクシーのプリンセスロザリナ、アニマルクロッシングの村人、Wii Fitのインストラクターとともに、シリーズに新しく登場しました。 ゲームを開始するとすぐに38のキャラクターをプレイでき、追加の秘密のキャラクターと自分で作成したキャラクターのコレクションを名簿に追加できます。

Super Smash Bros. for the 3DSは、シリーズで初めてプレイヤーがMiiアバターに基づいて独自のキャラクターを作成できるようにします。 3DSでMiiを作成したら、それをゲームにインポートして、Gunner、Brawler、またはSwordsmanの3つのクラスのいずれかにすることができます。 各クラスには12の特別な動きがあり、4つの特別な攻撃入力に3つの選択肢があります(ボタンを押すだけ、またはアナログパッドで上下左右に押す)。 コスチューム、帽子、装備でキャラクターをさらにカスタマイズし、攻撃、防御、速度の各属性のバランスを変えることができます。 顔、ヘッドギア、衣装以外のゲームでMiiがどのように見えるかについてはあまりできなくても、それは非常に深くて面白いシステムです。

デフォルトのキャラクターもカスタマイズできますが、ほとんどの選択肢はFor Funのプレイに限定されています。 通常のキャラクターには衣装や帽子はありませんが、それぞれに少なくとも8つの異なる配色/デザインがあります(アンクルサムの衣装のマリオ、重力スーツのサムス、ピンクのトレーニングパーカーのリトルマックなど)。 また、ステータス変更装置を装備することもできます。ロックを解除すると、特別な攻撃の代替バージョンを選択することもできます。

どのようにスマッシュ

3DSコントロールは、尊敬されているGamecubeコントローラー(任天堂がWii UバージョンのSuper Smash Bros.とともにGamecubeアダプターをリリースするのでSuper Smash Bros.ファンに愛されている)よりも快適ではありませんが、比較的シンプルです。 アナログスティックでキャラクターを動かし、顔ボタンを使用して標準的な攻撃、特別な動き、ジャンプを行います。 アナログパッドをさまざまな方向に動かすと、標準的な攻撃の動作が異なります。また、動きとボタンを押すタイミングを調整することで、強力なスマッシュ攻撃を実行して、弱体化した敵をステージから飛び出します。 同様に、各キャラクターには4つの特別な動きがあり、異なるアナログパッド入力とともに特別なボタンを押すことに連動して動作します。 肩のボタンはつかんでブロックしますが、3DSと3DS XLの長方形の形状は、他のボタンよりもアクセスしにくいです。

アクションは楽しくて必死であり、ほとんどのキャラクターはユニークで幅広い体験をするためにお互いに十分にはっきりと感じます。 他のものの単なるバリエーションであるいくつかのキャラクターがありますが、それらのキャラクターの強さと速度は微調整されています。 たとえば、ルイージはマリオとは少し違うと感じています。 ゲームは競争力のあるプレイヤー向けに調整されていますが、まだ完全な混乱の余地が十分にあり、強力な一時アイテム(キャラクター固有のスーパーアタックを使用できるスマッシュボールを含む)を急いで獲得し、あらゆる方向に飛んでいます。

スーパースマッシュブラザーズ。 (ニンテンドー3DS用)レビューと評価