レビュー Titanfall(xbox one)

Titanfall(xbox one)

ビデオ: Xbox Series X Backwards Compatibility Tested - And The Performance Is Extreme (10月 2024)

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Anonim

秋の事実

タイタンフォールは、パイロットとメカが荒れ果てた惑星で戦うとき、2つの戦う派--Interstellar Manufacturing CorporationとMilitia-を記録します。 一般的なパーティー名は、戦闘の理由をサポートするスケルトンとして機能する、単純なマルチプレイヤーキャンペーンの完全な表現です(そうです、本当のシングルプレイヤーモードはありません)。 ほとんどのゲーマーは、ロックされていないものを探すためにそれを探索し、ミッションが達成されると決して戻りません。 ゲームの要点は、Titanfallの「クラシック」モードにあります。このモードでは、6つの2つのチームが5つのゲームモード(Attrition、Capture the Flag、Hardpoint Domination、Last Titan Standing、Pilot Hunter)と15のマップに広がるほぼストーリーレスな環境でお互いを細断処理します。

一部のゲーマーは、人間の戦いを6対6アクションに制限するためにRespawn Entertainmentに熱を与えました(バトルフィールド4は、画面上で途方もない64人のプレイヤーを一度に持っています)が、それは時期尚早の判断でした。 タイタンフォールの戦場は活気にあふれています。 Titanfallは、人間が制御するパイロットの他に、AIが制御するいくつかのうなり声と、人間の所有者とは無関係に動作するように設定できるTitan自体を備えています。 Respawn Entertainmentがマルチプレイヤー撮影環境で何が機能するかを長く厳しい目で見ていたことは明らかです。「少ない」プレイヤー数にもかかわらず、拡張された小康状態には遭遇しませんでした。 Titanfallのレベルレイアウトと垂直性のおかげで、マップは適切に配置され、さまざまな方向から死を迎えることがあります。

スーパーソルジャーとアイアンジャイアント

タイタンのいないパイロットとして歩いているとき、印象的な戦闘の流れが表示されます。 マップは、壁を走ったり、大きな隙間をダブルジャンプしたり、障害物を登ったりするときに、高速のクリップで動き続けるように設計されています。 これは、FPSの退役軍人が戦場の戦術にどうアプローチするかを再考する必要があることを意味します。 印象的な環境は詳細ですが、銃撃戦はゲーム内の構造に傷をつけません。 崩壊する塔、燃えるような植え込み、または爆発する地球はありません。 壮大な戦いはゲーム世界に影響を与えません。これはおそらく、パイロットがマップを自由に走れる能力を維持するためです。 それでも、私は 何かが 転倒することを感謝し ていた でしょう。

AI Titanディスパッチャーは時々鳴り響き、メカの展開準備が整うまでの残り時間を更新します。 タイタンは試合開始から約3分で使用可能になりますが、ハードポイントを主張してタイタン、AIのうなり声、および人間のパイロットを殺す効果的なプレイヤーになることで、ビルド時間を短縮できます。 ありがたいことに、巨人は動きの遅い金属塊ではありません。 タイタンは比較的動きが速く、火力を回避するのに役立つ効果的な再充電可能なダッシュムーブを持っています(特に専用の反タイタン兵器)。 タイタンで特定のエリアをガードし、敵を攻撃することもできます。 あるいは、徒歩で風景をトレッキングするときに、あなたを追いかけることができます。 これにより、多くの新しいゲームプレイ戦略への扉が開かれる可能性があります(たとえば、ハードポイントをキャプチャから保護するために、Titanをガードモードにする)。

タイタンは大きなダメージを与えることのできる弾丸スポンジですが、パイロットを制御するプレイヤーは固有の不利な点ではありません。 パイロットには、タイタンに見えないようにするクローキングデバイスがあります(ただし、徒歩でパイロットに見えないようにします)、建物に潜り込む能力、および大物を倒すために設計された反タイタン兵器。 角を曲がる、巨大なタイタンを少し離れたところに発見する、ホーミングロケットを発射する、そしてキルのためのセットアップとしてマシンをずらすのは特にスリル満点です。 タイタンも「ロデオ」できます。 つまり、彼らの背中にジャンプし、頭をはぎ取り、ライバルパイロットを空中に出します。 Titanfallビギナーズガイドと、ロープを学ぶためのTitanfall Godの記事をご覧ください。

>>続きを読む:経験値、ロード、カードの書き込み

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