前向きの考え方 より高速なモバイルプロセッサは何が良いですか?

より高速なモバイルプロセッサは何が良いですか?

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Anonim

先日、Qualcomm Snapdragon 800(MSM8974)でデモタブレットを試してみたところ、より高速なモバイルプロセッサで何ができるかを示す電話やAndroidタブレット用のアプリケーションがあまりないことがわかりました。 WindowsまたはMacのデスクトップまたはラップトップには、大きなExcelスプレッドシート、強力なグラフィック操作、シミュレーション、あらゆる種類のゲームなど、より高速なプロセッサが顕著な利点を提供するアプリケーションがたくさんあります。 しかし、Bsquareが作成したモバイル開発者プラットフォーム(MDP)キットの前に座ったとき、ちょっとした損失を感じました。

私の同僚のSascha Seganは、デバイス上で一連の共通ベンチマークを既に実行しているため、実際のアプリケーションを調べたいと思いました。 Snapdragon 800は、450MHz Adreno 330グラフィックスを搭載した2.3GHz Krait 400クアッドコアCPUに基づいており、TSMCの28HPMプロセスで製造されています。 前世代よりもCPUゲインは良いはずですが、より大きなゲインはグラフィックスにあるようです。 一般に、競合するARMデザインに対して、主にCortex-A15コアまたはA.15とCortex-A7コアの大きなLITTLEの組み合わせ、およびIntelの今後のBay Trailプラットフォームを使用する必要がありますが、実際のマシンが表示されるまでお待ちください最終的な比較を行います。

私のテストでは、1080pビデオは素晴らしく見え、YouTubeからダウンスケールされた4Kビデオもすばらしかったようです。 また、一部のアプリのビデオは低解像度に見えますが、これはデバイスではなくアプリのせいのようです。 多くのブラウザタブを開くことができ、アクセスしたサイトは非常に高速でした。 最近では、ネットワーク接続がボトルネックのほとんどとなっているようです。 USA Todayはすぐにロードされ、私はほとんど瞬時にストーリーを切り替えることができました。

しかし、これらすべては、Androidの携帯電話やタブレット、最新のiOSデバイスなど、既存のハイエンドデバイスで実際に非常にうまく機能します。

では、どこに追加の処理能力が必要なのでしょうか? グラフィックは確かに1つの領域です。 フルサイズのiPadの2, 048 x 1, 536 RetinaディスプレイやNexus 10の2, 500 x 1, 600ディスプレイなどの超高解像度ディスプレイは、ゲームと優れたテキストとグラフィックの迅速なレンダリングの両方でより多くの馬力を必要とします。 MDPは1, 920 x 1, 080で、携帯電話や小型タブレットには適していますが、トップエンドには適していません。

ゲームは常により多くの馬力を消費します。 私が見たモバイルゲームのほとんどは、実際にはかなり低解像度ですが、PCの世界と同様に、高解像度のゲームが登場しています。 QualcommとNvidiaのTegraシリーズは、どちらもこれを推進しています。

Qualcommは、4Kビデオのエンコードと再生(800は既存の600よりも優れているはずです)や「コンピュータービジョン」アプリケーションなども宣伝していますが、アプリケーションはまだ準備ができていません。 複数のビデオストリームを使用したビデオ会議も、明らかなアプリケーションです。 画像処理には多くの機会もあります。

おそらく最大の勝利は、音声認識、ジェスチャ制御、言語翻訳、センサーを使用したコンテキスト対応アプリケーションなど、より自然なユーザーインターフェイス機能になります。 しかし、コンピュータービジョンのように、これを示す多くの一般的なアプリケーションはまだありません。

一方で、実際のタブレットと電話の開発者は、より高速なプロセッサが重要になる他の場所を見つけています。 タブレットや「ファブレット」などの大画面デバイスでは、LGやSamsungなどの企業がディスプレイで2つのアプリケーションを同時に実行する方法を示しているため、他のことをしながらビデオを見ることができます。 私はまだ電話や7インチのタブレットでもこのことを確信していませんが、大きなタブレットでは便利です。 実際、これはWindowsベースのタブレットで最も気に入っているものの1つです。

一部、私が見た制限は、ハードウェアメーカーがAndroidをカスタマイズして他のものを追加できるように設計された開発者ユニットであることが原因でした。 たとえば、基本的なAndroid OSの多く(アプリリストなど)は1, 920 x 1, 080のディスプレイ全体を占有しませんが、実際のアプリやブラウザのほとんどは他のことを行います。 Google Playはクラッシュしましたが、Amazon App Storeは正常に動作します。 これはエンドユーザー向けのデバイスではないため、私を悩ませることはありません。

それでも、Android自体、デバイスメーカー、アプリメーカーとGoogleが、ARMベースまたはx86ベースの高速プロセッサを活用できる新しいものを作成する機会を指摘しています。

ほとんどの人がより良いバッテリー寿命を望んでいるので、より高速なプロセッサーは必要ではなく、より電力効率の良いプロセッサーが必要だと人々は言うのを聞きました。 ある程度高速なプロセッサーは、タスクをより迅速に実行して低電力状態に戻すことができるため、電力効率が向上する傾向がありますが、同様に重要なこととして、高速なプロセッサーは新しい種類のアプリケーションにつながります。 新しいプロセッサにアップグレードする価値がある新しいアプリケーション開発者が考え出すものを見るのはエキサイティングです。

より高速なモバイルプロセッサは何が良いですか?