ご意見 ピクセルがGoogleのゲームプランに適合する場所

ピクセルがGoogleのゲームプランに適合する場所

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Anonim

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  • PixelがGoogleのゲームプランに適合する場所
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Googleの新しいプレミアムChromebook、Chromebook Pixelの発表以来、数人以上の人々が頭を悩ましています。 その有用性を疑問視しながら、そのデザインを称賛する人もいます。 他の人はそれを間違いと呼んでいます。 しかし、Chromebook Pixelを見ると、Googleが過去3年間に行われたチェスゲームで意図的な動きをしていることがわかります。 以前のChromebookがポーンであった場合、Chromebook Pixelは戦略の次の段階を表し、Googleが以前のChromeデバイスよりもかなり多くの時間、お金、専門知識をPixelに投資するため、騎士と司教が活躍します。

Pixelの発表から生じる混乱は、Chromebookの概念に対する根本的な誤解から始まります。 Chromebookを入手しないと、Pixelに困惑します。 しかし、もっと重要なことは、PixelはChromebookのすべてではありません。プレミアムChromebook製品の新製品の最初のものに過ぎません。

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Chromebookに適用されるGoogleのプロセス

Googleには戦略的なゲームプランがあり、Chromebookの展開はそのプランに従っています。 Googleは長い間、パブリックベータテストを通じて製品を改良し、限られた数の製品または招待を一般に公開し、結果のフィードバックを使用して製品をさらに改良および改良するという伝統がありました。 Googleは2004年にGmail、2007年にGoogle Docs、2008年にAndroid、2010年にNexusスマートフォン、2012年にNexusタブレットでそれを実現しました。

まず、GoogleのChrome搭載ノートパソコン用の神秘的なブラックリファレンスモデルであるCR-48ノートブックがありました。 これは、報道機関や一部のソーシャルメディアインフルエンサーに無料で提供した概念実証でした。 しかし、それは無料でしたが、広く利用できませんでした。 それはティーザーであり、ウェブの発動機とシェーカーに、ハードウェアを介した新しい接続パラダイムの味を与えました。

最初に購入するChromebookは安くはありませんでした。 彼らは200ドルのマークの近くにどこにもなかっただけでなく、提供されているハードウェアにとっても安価ではありませんでした。 しかし、ここに多くの人が見逃しているように見えるものがあります-それはポイントではありませんでした。 初期のChromebookは広く利用できませんでした。 店舗で販売されていなかった、テレビやオンラインで宣伝されていなかった。 これらのChromebookはパブリックベータ版でした。

これが、Googleがハードウェアを行う方法です。 小規模なリリースで、費用をまかなうのに十分な価格で、最終目標に到達するまで脂肪を刈り取り、大まかなスポットをバフします。 彼らがバグを修正し、ハードウェアのコストを下げたら、それが初めてであり、最終的にリリースされます。 広告は放映されます。 ユニットは店舗に出荷されます。 デバイスは、GoogleのストアまたはGoogleのホームページで選択スポットを取得します。 ベータテストが終了し、実際の製品がリリースされました。

Chromebookは餌、Pixelはフック

Pixelパズルの次のピースは、Chromebookの世界のどこに収まるかを理解することです。 200ドルのChromebookはお買い得な買い物客を引き付けるかもしれませんが、より多くのお金を払う顧客は、他のメーカーのプレミアム製品よりも予算に優しいChromebookを買い続けることを望まないでしょう。 GoogleはChromebookエコシステム内に新しい階層のデバイスを作成しようとしていると思います。 現在入手可能なほぼ使い捨てのChromebookに加えて、グーグルがAゲームを提供するハイエンド製品であるPixelラインもあります。Googleはデザインに完璧主義者の目を向け、ラップトップが何をすべきかを未来派が把握します。 Chromebookの精神を受け入れながら、できるようになります。

Pixelはコンセプトの証明であり、Pixelの可能性を誇示するために設計された新しい種類の手頃な価格のプレミアムデバイスのCR-48ですが、最終目標は はるかに 安くなるでしょう。 1, 000ドル以下の価格のアップル品質のデザインを考えてください。 Googleは、予算のラップトップおよびネットブックのスペースに対して既に行っていることを、プレミアムコンピューティングのスペースに対して行います。それを再考し、よりアクセスしやすく、手頃な価格にします。 Pixelに対する質問は、「プレミアム製品にこれほど多くのお金を費やす必要があるのはなぜですか」です。

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