レビュー 成功したキックスターターの解剖学:血痕

成功したキックスターターの解剖学:血痕

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Anonim

Kickstarterキャンペーンは常に不確実な提案ですが、それらの離陸を支援するために実行できる手順があります。

ブラッドステイン:リチュアルオブザナイトのための井倉浩二のキックスターターキャンペーンは大成功として締めくくられました。 50万ドルという目標の8倍以上を調達し、480万ドル近くで、最大のビデオゲームソフトウェアであるキックスターターキャンペーンとして記録され、Mighty No. 9、Torment:Tides of Numeria、Project Eternityなどの有名なプロジェクトを破り、とダブルファインアドベンチャー。

Bloodstainedは、これまで見てきた中で最もタイトで包括的なKickstarterゲームキャンペーンの1つです。 井倉(ゲーム業界ではIGAとして知られています)と彼のチームは、細心の注意を払ってキャンペーンを準備しました。

Kickstarterプロジェクトが成功することを保証するものは何もありませんが、Bloodstainedから学ぶことはたくさんあります。 開発者とゲームマーケティング担当者が留意すべきいくつかの事項を以下に示します。

名前認識/開発者の血統

あなたが数十年にわたる業界のベテランでない限り、これはあなたがコントロールできないものです。 ただし、キャンペーンの成功の主な要因として無視することはできません。 IGAはコナミで最も愛されているキャッスルヴァニアゲームのいくつかに取り組み、彼の名前はメトロイドヴァニアのジャンルで大きな重みを持っています。 彼はそれを作成しませんでしたが、彼は確かにそれを簡単に認識でき、広く楽しめるゲームタイプに磨き上げました。 IGAは、同窓会の同窓生であるシンフォニーオブザナイトと作曲家の天音みちるもプロジェクトに参加しましたが、それはほんの始まりに過ぎませんでした。 ストレッチゴールが始まると、さらに多くのビッグネームがキャンペーンに登場しました。

完了できることを示す

Kickstarterの潜在的な支持者が自問する最大の質問の1つは、プロジェクトが実際に成功するかどうかです。 熱意があり、資金を得たとしても、才能とインフラが不足しているため、約束したものをリリースできない可能性があります。 IGAは、Inti Createsを取得することで対処しました。IntiCreatesは、プロデューサーとして船上にいくつかの優れたプラットフォーマーを擁し、IGAはディレクターとして務めました。

IGAはゲーム開発を超えて、支援者の報酬が実際に実現することを確認しました。 Bloodstainedキャンペーンは、これらの報酬の設計と制作のためにFangamerと協力しました。 Fangamerは、Earthbound / Mother、Chrono Trigger、Legend of Zelda and Pokemonシリーズなどのゲームに基づいて、創造的にデザインされたシャツ、プリント、ジュエリーを何十種類も作っています。さまざまな報酬階層で提供されるポスター、シャツ、ラペルピン。

アートの準備ができている

優れたアイデアと大きな名前は、プロジェクトを魅力的に見せることができますが、最終的なプロジェクトが思い浮かぶものがない限り、彼らはあまり注目を集めません。 ゲームの開発が始まる前にKickstarterキャンペーンが開始された場合、これは難しい場合があります。 開発が開始された場合、作成したアセットをページに掲載すると、支持者は言葉だけでなくアイデアの背後に実質があると確信できます。 Bloodstainedには、キャンペーンで披露するゲーム内アセットがありませんでしたが、IGAがプロジェクトで何をしたいかを描いたコンセプトアートがたくさんあり、少なくともそれがどのように見えるかの印象を与えました。

開始する前にキャンペーンを宣伝する

Bloodstained Kickstarterは5月11日に始まり、5月12日までに資金提供されましたが、キャンペーンのフットワークはそれよりずっと前に始まりました。 IGAは、Bloodstainedのために彼のすべてのつながりと準備をまとめたので、彼は確実にプロジェクトをサポートしたと言うことができました。 しかし、彼はまた、アイデアをさまざまなアウトレットやオンラインパーソナリティに買い物しました。 Bloodstainedは、初日からゲームニュースサイトだけでなく、Game GrumpsやSuper Best Friends Zaibatsuなどの著名なLet's Playグループの注目を集めました。 それがついにキックスターターに到着すると、すぐに人々が話しました。

心に残る思い出深いピッチビデオ

Kickstarterのキャンペーンビデオは、キャンペーンページ自体と同じくらい重要である可能性があり、ファンに長く留まることができます。 IGAのBloodstainedビデオは、Castlevaniaゲームの愛とノスタルジアを取り入れ、シリーズのファンが喜ぶいくつかのジョークを混ぜ合わせ、最終的にSymphony of the Nightの最愛のコーニネスを呼び起こすピッチになりました。 彼は軽glassしてワイングラスさえ投げました。 それはあなたが販売しているものを知っています。

ただし、Bloodstainedビデオは、ノスタルジアに満ちた最高のKickstarterピッチではありません。 この賞は、ニコロデオンで放映することのない最高のピッチビデオを備えた90年代半ばの一人称シューティングゲームであるStrafeと、Geocitiesのスクラップから愛情を込めて構築されたWebサイトに贈られます。 目標をかろうじて達成しましたが、特定の大きな名前が付いていないことを考えると、非常にうまくいきました。 警告:ビデオは少しゴーリーです。 そして素晴らしい。

野心的なストレッチ目標

成功すると仮定してKickstarterに参加することはできませんが、成功した場合、あなたは栄冠に座ることはできません。 人気を利用して、さらに大きなものを狙いましょう。 IGAは、はるかに大きく、ストレッチ目標をキャンペーンの初期目標の10倍に拡大して撮影しました。 新しい目標が達成されるたびに、別の目標が追加されました。 Bloodstained Kickstarterを成功させるには500, 000ドルが必要でしたが、ゲームでは850, 000ドルで声優と本物のSolid Snake David Hayterを獲得しました。 $ 1, 250, 000がローカル協力モードになりました。 BloodstainedがIGAがこれまでに作った最大のゲームになることを保証しました(マップサイズに関して)。 Bloodstainedは、すべての主要なゲームコンソール(およびPlayStation Vita)に移植され、オンラインマルチプレイヤー、オーケストラサウンドトラック、および3番目のプレイ可能なキャラクターを備えています。

慎重にペースを調整したストレッチ目標

ストレッチの目標を準備することは重要ですが、それらを一度にすべて出すことは貪欲で非現実的に見える可能性があります。 IGAは、最初の日からBloodstainedキャンペーンページにすべてのストレッチ目標を最大500万ドルだけではありませんでした。 彼はキャンペーンがますます多くのお金を獲得するにつれて、新しいストレッチ目標を着実に明らかにし、遠く離れた目標を覆い隠しながら、より多くの資金調達の次の利点が何であるかのヒントを常に示しました。 キャンペーンは、城の頂上から始まり、進行状況と成果のロックが解除されるにつれて地下室とダンジョンを掘り下げてリストとしてストレッチ目標を示すことにより、ゲームのジャンルに巧妙に結び付けました。

資金調達目標だけでなく、社会目標

Bloodstainedは、キャンペーンを単に支持し、支持者にそれをツイートするよう伝えるだけでなく、ソーシャルメディアのプロモーションを奨励しました。 キャンペーンは、追加のボーナスを解放する資金調達とは別に、成果のシステム全体を追加しました。 キャンペーンのフォロー、リツイート、表示などの通常のソーシャルネットワークアクティビティが含まれますが、ファンアートや写真のチャレンジなどのインタラクティブでクリエイティブなコンポーネントも追加されました。 BloodstainedについてVineを作成することから、ゲームの主人公であるMiriamについてのファンコミックを描くことから、城で自撮りするだけまで、すべてが達成数に追加されました。 IGAコスプレやバッカーがゲームのテーマの8ビットのリミックストラックを取得するなど、社会的な成果の報酬はストレッチ目標よりもはるかに少なかったが、すべてがNew Game +モードと多くの人々がBloodstainedについて語ったことで報われたFacebook、Twitter、Tumblr、および。

説得力のある完全に現実的なバッカー報酬

好きなジャンルのゲームでファンに$ 5から$ 15で売り込むことができますが、財布を開けるにはいくつかの強力な理由が必要です。 Bloodstainedは、5ドル(心からの感謝の意)から1万ドル(IGAでゲームをプレイし、手製のシルバーリングとステンドグラスの窓を手に入れる)から後援者層を提供しました。 キャンペーンはローエンドの価格設定では少し不安定で、ゲームのデジタルコピーに28ドルの支援が必要でした。 しかし、小売用ゲームに沿った物理コピーの60ドルの堅実な値札は、その価格の見通しに役立ちました。 そのティアとその上のすべてが、ゲームにユニークな武器とボスを追加し、物理的なリリースのためにキャンペーン専用のスリップケースを追加しました。

非常識な、わずかに現実的なバッカー報酬

バッカーの報酬は、$ 300ティアで非常に興味深いものになりました。深いポケットのあるバッカーを真剣に誘惑するためにポットを大幅に甘くしました。 300ドルで署名入りのコレクターズエディションボックスが手に入り、スリップケースとサウンドトラックにはIGAと山根のサインが入っています。 2, 000人以上の支援者が購入しました。 署名されたコレクターボックス、ゲームの城の大きな地図、ゲームのクレジットのメッセージに加えて、$ 1, 000がDavid HayterまたはRobbie Belgrade(Symphony of the NightのAlucardの声)からカスタムボイスメッセージを受け取りました。 10人がその価格で購入しました。 7, 500ドルで、リングのIGAが手に入りました。リングはIgurashi Kojiの手による銀の指輪です。 そのレベルで一口もありませんが、$ 10, 000で参加した2人の支援者は、その神秘的な遺物を手に入れます。

しかし、最も驚くほど人気のある後援者の報酬は、キャンペーンの最後の週まで入りませんでした。 IGAは、Final Fantasyの最高のゲームの制作者である天野喜孝を確保し、Bloodstainedのポスターを作成しました。 ポスターの費用は250ドルでしたが、キャンペーンでは、新しい800ティアで天野が署名した10枚のプリントも提供しました。 彼らはほぼ瞬時に売り切れたので、さらに20枚のサイン入りプリントが950ドルで追加されました。 彼らも売り切れ、一部の支援者はキャンペーンの最後に追加された20枚の追加プリントのうちのいくつかを999ドルで購入しました。

Bloodstainedキャンペーンは今夜遅くに終了します。

成功したキックスターターの解剖学:血痕