レビュー ダブルドラゴン三部作(PC用)のレビューと評価

ダブルドラゴン三部作(PC用)のレビューと評価

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Anonim

Double Dragonシリーズには、むらのある歴史があります。 元のゲームは1980年代の全盛期に横スクロールのビートアップの標準を設定しましたが、それ以降、シリーズは信じられないほどヒットまたはミスし、ダブルドラゴンネオンなどの称賛されたタイトルがワンダーオブザワンダーのようなゴミとスポットライトを共有しましたドラゴンズのリメイク。 ダブルドラゴントリロジー(5.99ドル)は、Steamの好意で届くPCゲームで、ゲーマーに象徴的なストリート乱闘アーケードアクションの味を提供します。 ゲームは当時と同じように楽しく、出版社のDotEmuは3部作を強化してSteamプラットフォームを活用しています。 しかし、同時に、奇妙なエミュレーションの見落としと変更により、Double Dragon Trilogyのアーマーに穴ができ、より印象的なパッケージであった可能性のあるものを評価しません。

ペイントの新しいコート

Double Dragon Trilogyには、リーダーボード、実績、オンラインマルチプレイヤーモードなど、Steamのリリースに期待されるすべての機能が備わっています。 残念ながら、オンラインマルチプレイヤーはデッドゾーンです。 オンラインでプレイできる他の人を見つけることができなかった。 利点として、ダブルドラゴントリロジーは地元の協力プレイをサポートしているため、友人同士でのデスクトップの乱暴な動きに最適です。

Double Dragon Trilogyは、800 x 600〜1920 x 1080の範囲で選択できる解像度オプションをプレイヤーに提供します。ただし、元のアーケードタイトルは高解像度ではなかったため、ゲームはピクセル数の増加によるメリットはあまりありません。グラフィックス。 それにもかかわらず、それは素晴らしいオプションです。 解像度の選択に加えて、画像を拡大するだけのフルスクリーンオプションと、ゲームのエッジを滑らかにするビデオフィルタリングがあります。 Metal Slug 3と同様に、Double Dragon Trilogyを使用すると、スキャンラインを追加して、よりクラシックなアーケードルックを作成できます。

Double Dragon Trilogyでしばらく時間を過ごした後、ゲームはアーケードのオリジナルの忠実なエミュレーションではなく、微妙に強化されたバージョンであることが明らかになりました。 DotEmuは、ゲームエンジンを微調整して、ダブルドラゴンゲームがアーケードゲームよりも(より一貫した)速度で実行されるようにしました。 オリジナルのダブルドラゴンゲームはパフォーマンスのパラゴンではありませんでした。ゲームプレイをクロールまで遅くするために、画面に一度に現れる敵はほんの数人でした。 強化されたより一貫した速度は歓迎すべき改善ですが、この変更により、元のゲームのより忠実なエミュレーションを望んでいるプレーヤーがオフになる可能性があります。

金の拳、ガラスの顎

ダブルドラゴントリロジーには、魅力的な最初の武器を振るうゲームプレイがありますが、愚かで不注意なデザイン変更によって行き詰まってしまいました。 たとえば、Double Dragon IおよびIIの新しいHUDは一般的で見苦しいです。 オリジナルのゲームの美学と衝突するだけでなく、スラップダッシュやアマチュアのようにも見えます。 テキストとヘルスゲージがMicrosoft Paintで一緒に平手打ちされたかのようです。 オリジナルのUIは決して印象的ではありませんでしたが、少なくともゲームの見た目には合いました。 特にDotEmuには設定メニューにいくつかの旧式のオプションが含まれていたため、クラシックUIオプションは含めるのに便利な機能でした。 スキャンラインを含めることができる場合、クラシックUIを使用しないのはなぜですか?

ダブルドラゴンゲームは、圧倒された後肘のリベラルな虐待でも、イライラするほど難しい場合があります。 継続は制限されており、残念ながら、Steamの成果のいくつかは難易度モードに関連しています。 これは、プレイヤーが高得点と実績を獲得するために改善することを奨励するかなりの挑戦を生み出します。 フリープレイモードも歓迎すべき機能であり、プレイヤーは余暇にゲームを楽しむことができ、過度に死ぬことを心配せず、ゲームの最初から再開することができます。

Double Dragon Trilogyは、オリジナルの8ビットサウンドトラックとリミックスサウンドトラックの両方を備えています。 クラシックサウンドトラックは素晴らしいですが、ループ間で一時中断することもあります。 リミックスされたトラックは受け入れられますが、新しいUIと同様に、インスパイアされておらず、場違いです。 トラックはペースを変えても悪くはありませんが、ゲームに大きな価値を加えることはありません。

ダブルドラゴン3の問題

オリジナルのダブルドラゴン3:ロゼッタストーンは、前作とは異なる獣です。 これは、アーケード3部作の奇妙なタイトルであり、根本的に異なるアートスタイルと愚かな超自然的な物語でした。 また、当時のアーケードゲームとはまったく異なり、明らかに巧妙なクレジットシステムを備えていました。 ゲーム内のショップに入ったときはいつでもキャビネットコインを供給することができ、パワーアップや追加のライフを購入できます。 無料で遊べる現金ショップのアーケード版と考えてください。

TrilogyのDouble Dragon 3では、ゲームにクレジットを追加できません。 開始時に一定数のクレジットがありますが、それらをすべてパワーアップに使用したり、継続したりすると、運が悪くなります。 これは明らかに、ショップシステムを悪用する能力を制限し、同時により大きな課題を生み出しますが、この変更はゲームのコア要素も大幅に変更します。 クレジットシステムは、ゲームのアーケード実行中に恥知らずな現金の獲得であった可能性がありますが、このTrilogyコレクションで実装された場合、要素は明らかにあまり考慮されていません。 クレジットを難易度モードに結びつけることは、より創造的な解決策だったでしょう。

このポートのもう一つの落とし穴は、元のDouble Dragon 3には映画のようなイベントとトランジションがあったのに対し、それらのシーンはDouble Dragon Trilogyで完全に削除されたことです。

ノスタルジックな前菜と何もない

Double Dragon Trilogyには、純粋主義者を困らせるほどの微調整された機能がありますが、ゲームはまだプレイするのが楽しいです。 光沢のない新しいサウンドトラック、見苦しいHUDの変更、下品なイントロ、フリープレイモードの欠如はすべて、トリロジーが意味のある方法で際立っているのを防ぎます。 一方で、改善された速度と視覚的なオプションは素晴らしいタッチであり、それらは古いプレイヤーの美学を現代のプレイヤーにとってより味の良いものにします。 その弱点にもかかわらず、Double Dragon TrilogyはSteamライブラリのクラシックゲームコレクションに追加する価値のあるものです。 ダブルドラゴンゲームは古典的であり、そのゲームプレイは今もなお試練に耐えています。

ダブルドラゴン三部作(PC用)のレビューと評価