レビュー ハンズオン:halo vのwarzone(hololensツイスト付き)

ハンズオン:halo vのwarzone(hololensツイスト付き)

ビデオ: Обзор Microsoft Hololens - Взгляд в Аугментированное Будущее (10月 2024)

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Anonim

ロサンゼルス- Microsoftは、E3で予定されているHalo V:Guardiansの新しいモードを披露しています。

ウォーゾーンは、ポイント獲得ドミネーションモードと敵スポーンホルドモードの交差点であり、コヴナントとフォアランナーの兵士が定期的に登場する大きなマップで2つのチームが互いに対戦します。 Microsoftのブースでこのモードを試してみましたが、最初にHoloLensバージョンのHaloを体験しました。

Xboxのブースには、閉じられたドアの後ろにスパルタンのブリーフィングルームがあり、壁やパイプ、リベットがあり、すべてが未来のものであるかのように見えます。 デモンストレーターは私の頭にHoloLensを置き、それを私の目に合わせて、部屋に歩いて送ってくれました。

最初に、彼らは私が開いている間、窓を見つめました。 さて、ウィンドウは実際には開きませんでした。 HoloLensのウィンドウのオーバーレイは、HoloLensが開いていることを示しており、仮想壁の反対側に車両ベイがあります。 これは、HoloLensのキャリブレーションを確実にするのに役立つきちんとした小さな効果でした。 仮想ウィンドウが閉じた後、大きなテーブルの前に立つように指示されました。

テーブルには、HoloLensがそれ自体を整列させるために使用した輝く青いドットの配列がありました。 ディスプレイはテーブルの上に画像を投影し、ブリーフィングが始まる数分前に六角形のケージの中で回転する船を示しました。 スパルタの兵士がテーブルに現れ、ウォーゾーン地域の地図が形成され、さまざまな建物を強調表示するためにズームインおよびズームアウトしました。 私はテーブルを歩き回り、投影は定位置にとどまり、テーブルの上に座っているかのようにさまざまな角度から見ることができました。 地図をよりよく見るために、もっと近くに移動することさえできました。

HoloLensの私の唯一の悩みは視野です。 ディスプレイはあなたの目の前に比較的小さな画像を直接投影するので、顔に取り付けられた奇妙な窓を通して見ているようなものです。 画像を完全に揃えましたが、部分的に目を向けると投影が消えて空のテーブルが表示されました。 ブースの後ろには黄色い線があり、射影を完全に見ることができました。近くにいると、投影の一部が投影の端から溢れ出て消えたためです。

Halo VのWarzoneをプレイする

ブリーフィングの後、全員が別の部屋にファイルし、そこで従来のモニターとXbox OneシステムでHalo VのWarzoneモードをプレイしました。

WarzoneはプレイヤーとAIの敵を組み合わせて、いくつかの方法でチームベースのコンテストを行います。 これは主にコントロールポイントに焦点を合わせたゲームモードで、両方のチームがマップの中央にあるいくつかの中立の施設で戦い、それらを獲得して防御してスコアを上げる必要があります。 チームのスコアが1, 000に達すると、そのチームが勝ちます。

ただし、インストールに完全に焦点を合わせると、チームが殺されてしまいます。 各チームのベースにはパワーコアがあり、破壊された場合、他のチームのゲームに勝ちます。 さらに、AI制御の敵は攻撃ポイントに定期的に出現し、敵を殺すとスコアも上がります。 また、殺すために複数のプレイヤーを必要とするボスの敵もあり、彼らはトンの価値があります。

ロードアウトは、試合の進行状況によって決まります。 武器と乗り物はマップを通じてターミナルで購入できますが、エネルギーとポイントが必要です。 チームの能力が高ければ高いほど、より多くの機器のロックが解除され、自分で購入できるものが増えます。 これらのターミナルは低レベルで開始し、基本的な武器と乗り物しか提供できませんが、ゲームが進むにつれてフォアランナーフェートンとロケットランチャーを呼び出すことができます。

アクションは明らかにHaloですが、いくつかの追加があります。 プレイヤーはジェットブーストを使用して、前方に突進したり、地面にぶつけて近くの敵を攻撃したりできます。 これらの追加により、ゲームプレイはTitanfallのパイロット戦闘のようにはっきりと感じられますが、戦闘に多くのスピードと勢いが加わります。

私のチームは最終的に試合を支配しましたが、アクションに対して良い感触を得た後ではありませんでした。 Warzoneは複雑に聞こえるかもしれませんが、マップは十分に大きく、12の2つのチーム用に構築されているため、混chaとした感じはありません。 AIの敵と超強力なボスの追加は、HaloよりもDestinyに少し似ていますが、DestinyとTitanfallがSFシューティングゲームのジャンルに歓迎すべき変化をもたらしたことを考えると、それはほとんど悪いことではありません。

Halo V:Guardiansは10月27日にXbox Oneでのみリリースされます。

ハンズオン:halo vのwarzone(hololensツイスト付き)