レビュー マイクロソフトの印象的なホロレンズを使ってみよう

マイクロソフトの印象的なホロレンズを使ってみよう

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Anonim

サンフランシスコ-私は未来を見てきました。それはMicrosoft HoloLensです。

PCMagの編集長であるDan Costaが1月にHoloLensを初めて見たとき、このデバイスは扱いにくい有線の仕掛けでした。 しかし、今週のMicrosoft Buildでは、私は幸運にも、洗練された、繋がっていないモデルを体験することができました。

全体のエクスペリエンスは信じられないほど制御され、約100人のマイクロソフトの従業員を抱える大規模な制作でした。 9人のハイテクジャーナリストのグループがハワードストリートを抜けて豪華なインターコンチネンタルホテルに移動しましたが、その半分はマイクロソフトがイベントに引き継いだようです。 デモでは写真や記録装置は許可されていなかったため、体験前にスマートフォンとカメラをロッカーに収納する必要がありました。 ただし、ケース内のHoloLensを撮影できました。

ヘッドセットを自分で試してみる前に、私たちはリビングルームの設定で段階的なデモを受けました。 プレゼンターのビルとダンは、空中に登場する「ビデオカード」に投影されたSkypeの会話を持ち、それらを歩き回ってつかみ、さまざまな位置に配置しました。 しかし、それだけではありませんでした。3D印刷モデルとカスタムMinecraftシーンも共有していました。

HoloLensの装着

HoloLensを着用する前に、IPDを測定する必要があります。これが2人の生徒間の距離です。 マイクロソフトのスタッフは、検眼医が行うのと同じデバイスを使用してこれを行いました。 Google Glassのように、すぐにHoloLensを手に入れることができないことを実感できます。 フィッティングが必要です。 測定が完了したら、IPDに合わせてヘッドセットを調整できます。 ぴったりとフィットするヘッドバンドと、HoloLens光学系の角度を調整するための独立したカラーがあります。 私は、デバイスがどれほど軽くて快適であるかについて率直に驚きました。

メガネをかけている人は心配する必要はありません。このデバイスは、かなり大きなスペックにも問題なく対応できました。

ジェスチャーとコントロール

HoloLensを操作するには、次の3つの方法があります。

  • 視線-頭を動かしてディスプレイを動かします。
  • ジェスチャ-キージェスチャは「エアータップ」です。この操作では、人差し指をまっすぐ上に向けてから、水平に下に動かします。 指をまっすぐに保つ必要があるため、見た目ほど気楽ではありません。 ただし、実際に動作させるのに問題はありませんでした。
  • 音声-Xbox Oneと同様に、HoloLensに実行したい内容を伝えることができます。 私はこれを試すことができませんでしたが、Skypeデモはその可能性を示しました。

経験

HoloLensを頭にぴったりと取り付けた後に使用を開始するには、Windowsロゴが中央にある長方形が視野内に完全に入るように調整する必要があります。 私と他のジャーナリストの何人かは、Microsoftの舞台デモが暗示しているように、あなたの視野がHoloLensによって完全にカバーされていないという事実に感銘を受けました。 3D投影全体を見るために時々頭を動かさなければなりませんでした。 しかし、HoloLensの設計の一部は、現実の世界と仮想3Dオブジェクトを表示できるようにすることです。これは悪いことではないかもしれません。 また、ボックスのエッジに沿った色収差に似た色のシフトがいくつかあることに気付きましたが、3Dオブジェクトを表示するとき、それは要因ではありませんでした。

デモを開始するために、私の経験ガイドであるジェームズは、通常の2Dディスプレイを備えたPCでの建築モデリングアプリケーションを紹介しました。 このアプリは、大規模な建築およびエンジニアリングソフトウェア会社であるTrimbleによって構築されました。 PC画面の隣には、ジェームズが建設に約12, 000ドルかかると言った物理的な建築モデルがありました。 HoloLensを使用すると、モデル内で新しい建築要素を追加する方法を視覚化できました。 物理モデルに3Dオブジェクトを配置してサイズを変更し、再設計の完全なビューを取得することができました。 そこに価値提案が見られないのは難しい。

次に、建築会社がドアを追加したいレンガ壁の部屋に連れて行かれました。 ソフトウェアには、電気や配管などの建物の内部構造のモデルがあったため、ドアの設置を検討している壁の後ろに重要なパイプがあることがわかりました。 この時点で、ジェームズは通知機能を示しました。 問題を議論するために同僚から空中にメッセージが飛び出しました。 エアタップで応答し、自分のメッセージを録音します。 それから同僚のアバターが現れました。 それはかなり粗野なワイヤー型のヒューマノイドでしたが、たとえば、他のソフトウェアやゲーム開発者が、基本的なコラボレーションを備えた建築アプリよりもリアルな人間表現を作成する場所を簡単に確認できました。

HoloLensはOculus RiftのようなVRヘッドセットと同じくらい没入感がありますが、実際に私が経験したようなアプリケーションにとっては本当にプラスです。 しかし、それは間違いなく、Google Glassが提供するものよりも豊かで没入感のある体験です。

ヘッドセットを使用しているときに少しめまいに遭遇したと言いますが、それは私が一日中着たり、映画の期間中に着たいものではありませんでした。 しかし、私が経験したようなアプリケーションの場合、そのようなものは何もないと正直に言うことができ、その用途は増えるだけです。

マイクロソフトは、HoloLensの入手可能性に関する情報をベストに近づけています。 「Windows 10の期間内に」利用可能になると言う以外に、リリース日について共有するものは何もありませんでした。 価格に関するガイダンスも発表されておらず、入手できる場所もありません。 しかし、同社が1月以降このデバイスで行った進歩は間違いなく印象的です。 HoloLensは、今後長い間テクノロジーの展望を変える運命にあるようです。

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