ビデオ: 激ドã‚ ランファン 手コã‚.wmv (10月 2024)
過去数か月にわたって、PCエコシステムの人々と、消費者と商用のコンピューティングオペレーティングシステムの分割について、心からの会話を何度かしました。
ただし、これらの8億から9億個のコンシューマPCの健全な割合が毎日使用されているわけではありません。 しかし、スマートフォンは別の話です。 デスクトップオペレーティングシステムよりもモバイルオペレーティングシステムでの1日あたりの計算に費やされる時間は世界全体で長く、この格差はますます大きくなっています。
これが、GoogleがPixel Cを導入した理由だと思います。PixelCは、iPadやiPad Proのように、デスクトップOSに直接代わるものではありません。 デスクトップオペレーティングシステムの市場は、モバイルOSの市場よりもはるかに小さいという認識です。 GoogleとAppleは、モバイルOSは4〜6インチの画面を超えて、より広範なコンピューティング環境で役割を果たすことができると結論付けています。 私は彼らが正しいと信じています。
ほぼ13億人がスマートフォンを唯一のコンピューターとして使用しており、その多くはAndroidベースです。 より強力なデバイスが必要な場合、Windows PCを購入する予定ですか? すべてのアプリを実行しない完全に外国のOSを学習しますか? 私の腸は、最初にAndroidまたはiOSを介してインターネットを受け入れた人は、これらのモバイルOSに固執したいと思うことを教えてくれます。
ここでのソフトウェアの角度も注目に値します。 エキサイティングなグローバルソフトウェアアプリはすべて、デスクトップ用ではなくモバイル用に開発されています。 消費者を興奮させ、開発者に金をmakesけ、コンピューティングを前進させるソフトウェアに従うと、それはすべてモバイルで起こります。 それで、それらの開発者は突然デスクトップオペレーティングシステムに注意を向け始めるでしょうか? グーグルとアップルはそうではないと賭けていると思う。
モバイルデバイスで実際の作業を行うことはできないと主張したくなるかもしれません。 ただし、それは、作業に伴うものの非常に限定されたビューを示唆しています。 Microsoftは、Officeアプリを使用して、スプレッドシートやワードプロセッシングでさえモバイルデバイスで実行できることを認識しています。 好むと好まざるとにかかわらず、世界はモバイルを歪めています。
しかし、モバイルOSを2-in-1またはラップトップで実行すると、MicrosoftがWindows OSに関して抱えている大きな問題の1つが浮き彫りになります。 レドモンドの全体的な戦略について私が常に懸念していたことの1つは、デスクトップOSを使用し、モバイルデバイスで使用するためにそれを縮小しようとしたことです。 Windows Mobileは機能しませんでしたが、再設計されたWindows Phoneが登場する頃には、AndroidとiOSに追いつくには遅すぎました。 Windows RTは破綻し、MicrosoftのSurfaceラインナップはWindowsのフルバージョンを実行するようになりました。
モバイルOSのスケールアップは、従来のPC市場を大きく破壊します。 デスクトップオペレーティングシステムはなくなることはありませんが、生産性曲線の上限に移動し、iOSとAndroidが消費者向けの市場を支配します。 そうだとすれば、PCの世界は今後3〜5年で大きく変わる可能性があります。