レビュー マリオパーティ10(for Wii U)レビューと評価

マリオパーティ10(for Wii U)レビューと評価

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Anonim

マリオパーティーのタイトルはミニゲームでいっぱいのボードゲームで、4人のプレイヤーが互いに競い合ってゴールを達成し、最高のスコアを獲得します。 Mario Party 9は、すべてのプレーヤーを1台の車両に乗せて、ボード上で個別に移動するのではなく、一緒に移動することで式を揺るがしました。 Wii U向けのマリオパーティー10は、標準のマリオパーティーモードでこのスタイルの進行を続けていますが、以前のゲームの孤独な動きを好むプレイヤーのためのAmiiboパーティー、およびGamePadに対して4つのWiiリモートを使用するプレイヤーをピットするクッパパーティーも紹介します-クッパプレイヤーを装備。 これらの新しいゲームモードには、標準のマリオパーティーモードの洗練はありませんが、興味深いギミックとメカニズムを備えています。

停滞したパーティーに生命を吹き込む

マリオパーティーモードでは、4人のプレイヤーが1台の車両を共有し、サイコロを転がしてゲームボード上で進行します。 古典的なマリオパーティースタイルでは、ゲームボード上のさまざまな場所がさまざまなミニゲーム、ペナルティ、条件に対応しています。 全員が乗り物を共有しますが、ゲームの最後に集計されるミニスターを求めて互いに競い合っています。

これらの星を獲得するには、理想的なロールのために特別なサイコロブロックを慎重に選択するか、さまざまなコンテストでそれらを完全に押しつぶして、積極的に友達をめちゃくちゃにしなければなりません。 必然的に、激しい競争、妨害行為、そして運が関与することで、陽気なマリオパーティセッションが生まれます。

パーティークラッシャー

Bowser Partyは新しく、Mario Partyシリーズに固有のもので、Wii U GamePad機能のおかげです。 ミニスターを競う代わりに、Wii Remoteを装備した4人のプレーヤーが協力して心を獲得し、維持します。 Wii U GamePadを装備した5人目のプレーヤーは、クッパとしてプレイし、さまざまな悪役ミニゲームで他のプレーヤーを追いかけ、妨害し、タグ付けするために最善を尽くします。 Wii Remoteプレーヤーの少なくとも1人が心を込めてゲームボードの最後まで到達した場合に勝ちます。 Bowserプレイヤーは、他のプレイヤーのハートをすべて使い果たした場合に勝ちます。 このモードは非常に楽しくエキサイティングですが、クッパが有利な点で明らかにアンバランスです。 特にボードの終わりに近づくにつれて、クッパが他のプレイヤーに追いつくのは非常に簡単です。

クッパパーティーモードも繰り返しの影響を受けます。 全部で50を超える無料の2対2と1対3のミニゲームを提供するマリオパーティーモードと比較すると、クッパパーティーはわずか10のミニゲームで残念なことに制限されています。 マリオパーティーの5つのゲームボードのうち、クッパパーティーで選択できるのは3つだけです。

モデルとのパーティー

Amiibo Partyは、Mario Party 10の2番目の新しいゲームモードであり、Wii U GamePadとamiiboの置物のユニークなNFCプロパティを利用しています。 このモードは、昔のマリオパーティゲームのように動作します。 各プレイヤーは、サイコロを振り、自分のペースでボードを動き回って、高いスコアを獲得しようとします。 プレイすると、他のプレイヤーをハンディキャップしたり自分に特典を与えたりするために使用できるトークンを獲得します。

プレイするボードは、Amiiboパーティーの開始に使用するamiiboに完全に依存します。 各ボードはカスタマイズ可能であり、ゲームを盛り上げるための仕掛けを備えています。 トークンシステムにより、プレイヤーは戦略的にプレイすることができ、頻繁なミニゲームはゲームの魅力を維持します。

とはいえ、Amiibo Partyにも欠点があります。 モードを開始するために必要なamiiboは1つだけです。これは、amiibo以外のプレイヤーがトークンを獲得または使用できないことを除いて素晴らしいことです。 トークンを使用するとAmiibo Partyの興奮と威厳が増すため、この欠点により、限られた数のamiiboでプレイするときのモードの面白さがはるかに少なくなります。

ボードはある程度カスタマイズできますが、小さすぎて簡単です。 おそらくこれは意図的なもので、ゲームセッションの焦点を絞って簡潔にするためですが、分岐経路のある大きなボードはAmiiboパーティをより面白くするでしょう。 また、ターン数を10を超えて調整するオプションもありがたいです。

最後に、amiiboにつながれているのはあまり楽しくありません。 明らかに、任天堂はAmiibo Partyをデジタル/物理ハイブ​​リッドボードゲームとしてプレイすることを意図していました。 プレイヤーは、実際のゲームボード上で作品を動かすのと同じように、アクションを入力するためにNFCセンサーにamiiboをタップする必要があります。 ほとんどすべてのアクションには、amiiboの入力が必要です。 ゲームプレイは単に物理的なおもちゃで「確認」ボタンを押すだけで終わるため、これはすぐにグレーティングになります。 入力用にGamePadを使用し、ミニゲームをプレイするためにWii Remoteを使用する間でシャ​​ッフルすることは、すぐに退屈になります。

楽しい、欠陥のあるパーティー

それでも、新しいモードの欠陥にもかかわらず、マリオパーティは楽しいものです。 Bowser Partyは、すべてのゲームボードを自由に使用できるだけでなく、より多くのミニゲームの恩恵を受けることもできました。 もっと実験的なAmiiboパーティーは、磨くためにもう少し作業が必要ですが、最終的には標準のマリオパーティーモードの素晴らしい代替手段として役立つ可能性があります。 マリオパーティー10には楽しいことがたくさんありますが、パーティーは時々フラットになります。

マリオパーティ10(for Wii U)レビューと評価