レビュー 順序:1886(プレイステーション4用)レビュー&評価

順序:1886(プレイステーション4用)レビュー&評価

ビデオ: PlayStation 4 Pro | Обзор | Сравнение со стандартной PlayStation 4 на 4K и 1080p телевизорах (10月 2024)

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Anonim

私はThe Order:1886がそれよりも悪いゲームだったことを望みます。 開発者のReady at Dawnが、これをPlayStation 4専用にするために、このような明確かつ協調的な努力を払わなかったことを願っています。 ただし、ほとんどの場合、これが6時間以内に終了する59.99ドルのゲームではないことを願っています。 Order:1886はシステム販売者になることを意図しており、確かに素晴らしいように見えますが、あまり面白くありません。 コンテンツはほとんどなく、ゲームプレイは当たり障りのないものであり、最終的には忘れられがちです。 PS4のパワーを活用する詳細で見事な世界を作成することに多くの注意が注がれたため、それは残念です。

見事なスチームパンク

前提は、まっすぐな、実際のスチームパンクです。 1886年のビクトリア朝時代のビクトリアロンドンでは、騎士団がニコラテスラが設計した武器を使用して狼男と戦います。 そして、(文字通りニコラ・テスラを武器デザイナーにするという信じられないほど明白な動きにもかかわらず)これは、物事にいくつかのギアを叩いてそれをスチームパンクと呼ぶのではなく、当時のすべての美学と態度を受け入れる専用の詳細なスチームパンク設定です。 アイデアは面白いです。

Orderは、PlayStation 4でこれまでで最も視覚的に印象的なゲームかもしれません。 歴史のあるビクトリア朝時代のロンドンは、建築的に美しく、経済的に不潔で、前夜に続くジャック・ザ・リッパー通りを歩いているような気分にさせてくれます。 ロンドン病院の遺体安置所と精神病棟、ホワイトチャペルの売春宿、ロンドンに浮かぶ高貴な飛行船など、すべてのエリアは大気で精巧です。

キャラクターはまた、広範囲で微妙な顔のアニメーションで驚くほどに見えます。 ユニフォームには、騎士団の騎士をビクトリア朝の兵士のように見えるようにする、ピップ、タッセル、その他の小さな縁のような細部がいっぱいです。 武器は歴史的に適切なものから幻想的にばかげたものまであり、焼standard弾を発射して全エリアを火で照らす標準的なライフルがテルミットを噴射するショットガンと一緒に使用されます。

ルールブランドタンニア

すべての視覚的な洗練のために、注文は徹底的に単調な配色に苦しんでいます。 それは、そのスモッグと石のすべて、および灰色の幅広いスワスの代替ビクトリア朝のロンドンに適合しますが、それでもまだ鈍くて活気がないように見えます。 玉石、ユニフォーム、19世紀の建築、それらはすべて、豪華な細部にもかかわらず単色に見える傾向があります。

グラフィックは注目に値しますが、当たり障りのないゲームプレイ、レベルデザイン、およびペーシングを完全に隠すことはほとんどありません。 代替の歴史、狼男に威acされ、ツェッペリンに見られるビクトリア朝のロンドンは、ゲームコンテンツがほとんどなく、リプレイの価値が低い、短くシンプルな廊下シューティングゲームを隠すポチョムキンの村です。 すべてのゴージャスなセットピースと詳細なグラフィックスについては、バラエティ、エージェンシー、楽しみはあまりありません。

アクションは、Gears of Warに似た肩越しの3人称シューティングです。 メイン武器とサイドアームがあり、手rena弾を投げることができ、カバーの後ろに隠れて飛び出して敵を撃つことができます。 それはすべて非常に標準的なものです。 テルミット銃や稲妻大砲などの特別な武器はほとんどなく、ほとんどの武器はこのジャンルのすべてのゲームで見た同じ選択のナメクジで構成されています。 近接戦闘は単純ですが挑戦的であり、敵を驚かせて予告なしに殺すには適切なタイミングが必要です。 すべて非常に機能的で、特に欠陥はありませんが、新しいものは何もありません。

標準アクションは、ゲーム内の2種類の変更によって中断されます。 最初の変更は、特定のカットシーンがボタンの適切なタイミングとターゲットの選択を即座に殺さないように要求する(そしてまったく同じ場所で再起動する)クイックタイムイベントです。 クイックタイムイベントは、うまく設計されており、イライラすることなく魅力的ですが、やはり新しいものでも特に興味深いものでもありません。

2番目の変更点は、ゆっくりと歩いて話すシーンです。このシーンでは、武器を片付け、狭いamp屈な廊下を蛇行しながら、プロットが展開されます。 これらの瞬間は緊張の吸血鬼であり、不確実性やエージェンシーを現場から排出します。 あなたはまだ動くことができますが、あなたは非常にゆっくり歩き、他にほとんど何もすることができません。そしてこの状態では、あなたは何にも攻撃されないことを確信できます。 あなたができることの少ないことにイライラするのに十分なことができ、時折のメモや新聞を除いて世界のより良い感覚を得るために拾うことができますこれらのシーンが完全に非対話的でなかった理由はありません。 それは切迫感やドラマを打ち砕きます。

短い旅行

この機械的な平凡さはすべて、6時間以内に完了する60ドルのパッケージにまとめられています。 注文は短いゲームであり、あなたがそれを破った後、戻る理由はありません。 ゲーム内のすべての手の込んだ詳細な隅々については、時折世界を構築するメモ以外にそれらを探索する理由はありません。 ロック解除、追加モード、マルチプレイヤーはありません。 私はあなたがレンタルすべきゲームのこのような素晴らしい例を見たことはありませんが、カートリッジで来たので購入を検討しません。

Order:1886は、コンテンツの不足と、Ready at Dawnがゲームの見栄えをよくするために多大な労力を費やしたという事実の両方のために、残念です。 これは中途半端なシャベルウェアのタイトルではなく、PS4が見た最高のグラフィックスを備えた真にスチームパンクなロンドンの詳細で豪華な外観です。 そこにやることはあまりありません。 開発者は興味深い世界をanしみなく構築しましたが、興味深いまたは説得力のある方法でそれを提示しませんでした。

順序:1886(プレイステーション4用)レビュー&評価