レビュー Rage 2(PC用)のレビューと評価

Rage 2(PC用)のレビューと評価

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Anonim

ネオンに浸された黙示録は私たちにあります。 Rage 2は、Avalanche StudiosとId Softwareによる一人称のオープンワールドシューティングゲームで、PCゲームであり、最高のアクション、キラーカーの戦闘、きちんとしたレトロな1980年代スタイルのセンスを提供します。 とはいえ、このゲームは不毛なオープンワールド、退屈なミッション構造、単純なストーリー、忘れられないキャラクターのキャストに苦しんでいます。 ビデオゲームに関して言えば、ゲームプレイは間違いなく王様ですが、Rage 2は興味深いストーリーとよりタイトなオープンワールドでこれほど魅力的だったかもしれません。

ゲームの開始時に、デッドレンジャーからパワーアーマーを略奪する前に、男性または女性の主人公を選びます。 サイバー強化された兵士の軍隊でポスト黙示録的な世界を引き継ぐことを望んでいる怒っている大将についての包括的なプロットがあります、しかし、物語はこれらの詳細についてあまり詳しく述べません。 知っておく必要があるのは、将軍があなたの町を破壊し、あなたが復forを求めているということだけです。 あなたは荒れ地で3人のリーダーNPCを見つけ、最終的にあなたを最終的に大きな悪者に導くタスクを実行するために出発しました。 これらのタスクには、カーレース、アリーナの戦い、探検、虐殺盗賊が含まれます。

Rage 2にはゲームワールドがありますが、これは細く引き伸ばすことしかできません。 世界は元のゲームのものよりも大きく、武器や能力のキャッシュに出くわすことはやりがいがあります。 ただし、Metal Gear Solid V:The Phantom Painのように、客観的なマーカーの間には無数のストレッチが多すぎます。 A地点とB地点の間の道路でギャング戦争に遭遇することもありますが、これはあまり起こりません。 タスク間のダウンタイムが長すぎます。 おそらく、より小さく、より緊密な世界がこの問題を軽減したかもしれません。

2016年のDoomと同様に、Rage 2の銃撃戦は、ターゲットを選択する際に環境を駆け巡ることです。 敵を打ち負かして壁に塗りつけるのは楽しいことであり、アクションはあなたが進むにつれて良くなるだけです。 キャラクターの動きは滑らかで滑らかで、いくつかの重要なスキルをアップグレードすると、ゲームはDoomと同じくらいタイトで反応が良いと感じます。

敵は、巧妙な障害物横断や巧妙なジュークを介して、あなたに遅れずについていくというまともな仕事をします。 誰もが歯に武装しており、敵はあなたと戦うのと同じくらい熱心に戦うことが多く、ライバルのギャングが戦争をして目に見えるものを撃つ絶対に多忙な出会いにつながります。 あなたが特に血に飢えていると感じているなら、飛び込んで爆発してください。 または、ギャングのメンバーがお互いを撃ち合い、勝者を選ぶ様子を傍観することもできます。

運転には銃撃のエネルギーの一部が欠けていますが、それでも多くの楽しいアクションをもたらします。 ゲームの大部分を費やしてさまざまなマップマーカーを運転し、飛び出して目の前のタスクを処理してから、再び登って次の目標に到達します。 あなたのライドには、とてつもなく強力な武器が装備されており、銃撃戦中に車にとどまることを選択した場合に確実な攻撃オプションを提供します。 マップには、道路のあらゆる曲がり角に小競り合いが散らばっているので、怒りのパンク髪の凶悪犯を見つけて走ったり破片を撃ったりするために遠くに行く必要はありません。

Rage 2には少数の輸送船団の遭遇もあり、輸送船団の先頭への攻撃の道を空けるために歩sent車を拾う必要があります。 ボス戦のように感じられるこれらの出会いは、強力なアップグレード資料であなたに報いるので、次の目的地に向かうときに取り組む価値があります。

スキルと敵

Rage 2は、サイバースーツ、銃、スターターカーなど、カスタマイズおよびアップグレードオプションの真正なカタログを提供します。 車両のアップグレードにより、ロケット、大砲、迫撃砲などの新しい武器の種類と、より良い防御のための強化されたシャーシが追加されます。 また、気づかない敵を撃つときに攻撃ボーナスを受け取り、疾走中に受けるダメージを減らし、落下ダメージを減らすことができます。 これらは比較的簡単なアップグレードですが、豊富であり、ゲームの主要なNPCに好意的になるにつれてより広範になります。

核となる小火器は特定の場所にあり、各銃には架空の鉱物で改善できる簡単なアップグレードパスがあります。 このフェルトライトはゲームの世界で見られ、ミッションの報酬として獲得できます。 銃に入れた各レベルはそれを強化し、そのダメージ、反動、発射速度、および他の属性を高めます。 ベンダーからの武器であれ、世界中の武器であっても、武器の改造キットに遭遇した場合は、レベルアップ時にボーナス特典で銃を修正することもできます。 基本的なピストルはレベル1でまともなパンチをパックしますが、レベル5では、リロード時間の短縮や装甲貫通ラウンドなどの追加機能を装備できる猛獣の大砲です。

サイバネティックスの能力は、武器によく似ており、荒地の隠れた金庫にあります。 これらはフェルトライトでも改善され、レベルが上がると効果が大きくなります。 たとえば、基本的なダッシュスキルは、レベル2で瞬間的な防御と回避のブースト、レベル3で主要な防御と回避のブーストを付与します。これらの能力は、ショップまたはチェスト。

特典はサイバネティック能力によって異なりますが、一部の特典は非常に強力です。 たとえば、ダッシュスキルをレベル2に上げると、成功した回避の終わりに近接攻撃を仕掛けることができるストライクパークで修正することもできます。 連続して連鎖させることで、強力で、多くの場合は愉快な組み合わせを作成できるさまざまな能力があります。 Grav-Jumpはジャンプ能力を高め、スラムと組み合わせて攻撃のダメージを増やすことができます。 さまざまなアップグレードと特典により、試してみたい場合はゲーム内のほぼすべての能力と武器が実行可能になり、Rage 2の素晴らしい戦闘システムにさらにつながります。

当然、この強力な能力のレパートリーは、それらを使用する良い敵がいなければ無駄になります。 Rage 2には、優れたアニメーションを誇っているかなり有能な悪役のリストがありますが、あまり賢くはありません。 敵は攻撃的であり、常に動き続けるために十分な動きと攻撃能力を使用しますが、創造的で攻撃的なプレイヤーが処理できないものではありません。

プロットと色調シフト

Rage 2のストーリーはセールスポイントとなることはほとんどなく、これは全体的なエクスペリエンスにやや不利です。 ほとんどの場合、弱いプロットは必ずしも契約を破るわけではありませんが、Rage 2はその話を退屈な研磨で埋めるという間違いを犯します。 ゲームの大部分を、ゲーム内の3つの主要なNPCリーダーのクエストを完了するのに費やします。 マップを走り回ると、色付きのマーカーが表示されます。このマーカーは、私が当時働いていたNPCリーダーに好意を得るためのオプションの目標であったと当初考えていたことを表しています。 ゲームの特定のポイントの後、ストーリーをさらに進めるために、それらのマークされた目標を完了する必要があります。 気軽にプレイして、マップの周りを旅行中にできるだけ多くのこれらの目標を達成すれば、これは大したことではありません。

しかし、話を急いでいると、壁にぶつかり、それらの任務を遂行せざるを得なくなります。これは完全に不満で、忙しい仕事のように感じられます。 これは、Anthemのパッド入りの客観的クエストを非常に連想させるものであり、同様に歓迎されません。 唯一の本当の違いは、Rage 2はAnthemよりもプレイする方が明らかに楽しいことです。そのため、退屈は見逃しやすいです。 銃が燃え始めると、急所と問題が道端で倒れる傾向があります。

私はまた、ゲームの中途半端な不機嫌さと全体的な人格の欠如に多少失望しました。 私自身の偏見が私の印象に影響しているのではないかと思いますが、Rage 2とその マッドマックス スタイルの世界が1980年代のネオンの派手さと混ざり合ったのを初めて見たとき、ファークライで提示されたような不条理なアクション、キャラクター、スタイル、ユーモアを期待していました:ブラッドドラゴン。 Rage 2のオーバーザトップアクションは、ゲームの最大の資産であるのは簡単ですが、スタイルとユーモアは混ざり合っています。 主要なNPCには奇妙なイントロやいくつかの良いラインがありますが、それはゲームの範囲内です。

Rage 2もそれほど長くはありません。 ストーリーモードのストレートランは、最大で約10〜12時間です。 このゲームでは、ストーリーが完了した後にプレイすることができ、その時点から自由に探索して狩ることができます。 100%の完成を目指している場合、ゲームの長さを簡単に3倍にできます。 サイドミッションの品質は色域をまずまずから良いものに変えますが、ゲームのストーリーに投資しているかどうかにも大きく依存します。 行方不明のNPCの発見、伝承の詳細な学習、ゲー​​ム世界の敵の追放をあまり気にしない場合、サイドクエストは魅力的ではないかもしれません。

視覚天国

ネオンの要塞からジャングルの沼地を通り過ぎ、絵のように美しい虹色の丘までレースすると、確かに多様でダイナミックなビジュアルになります。 Rage 2の全体的な美学は堅実であり、色を多用し、興味深い環境と優れたゲームプレイフィードバックを組み合わせることで、オリジナルの単調で茶色っぽい外観をはるかに超えてゲームを向上させています。

銃のデザインは分厚いものであり、すべて素晴らしいオーディオデザインを備えています。 ショットガンの空気を歪ませる爆発は決して古くならず、ゲームにはパッケージ全体に追加されるグラフィカルな詳細が詰め込まれています。 敵が殺されるたびに、標的となるレチクルが赤いどくろに変わることが大好きでした。 キャラクターはラグドールで撃たれ、あらゆる爆発の衝撃は重く印象的です。 敵は爆発的な血の噴出で死に、丸石のような鎧と肉の塊が同様に詩的な形の虐殺で空中に飛びます。

オーディオは全体的に良好です。 Rage 2は、世界を探索する際にアンビエントミュージックのミックスを活用し、戦闘が開始されるたびに、インダストリアルサウンドのパーカッションとエレクトリックストラミングをブレンドします。 ハミングする価値はあまりありませんが、オーディオのフィット感はゲームの全体的な美学を非常にうまく補完します。 NPCは時々漫画風になる傾向がありますが、ボイスワークも良好です。 主な主人公は、最近の記憶の中で最もフラットな配信と最も一般的なタフガイのラインのいくつかを持っています、そして私は静かな主人公がゲームをよりよく役立てると思います。

Rage 2の使用中に、いくつかの奇妙なオーディオバグに遭遇しました。サウンドエフェクト、音楽キュー、およびボイスが本来よりもはるかに早くトリガーされたり、トリガーされないことがあります。 それは3回ほどしか起きなかったが、私が気づくにはそれで十分だった。

仕様とパフォーマンス

Rage 2を実行するには、PCが最小スペック要件を満たしている必要があります:AMD Ryzen 3 1300XまたはIntel Core i5-3570 CPU、およびAMD R9 280またはNvidia GeForce GTX 780グラフィックスカード。 ゲーム用PCには、少なくとも8GBのRAMと50GBのストレージも必要です。

パフォーマンスは、さまざまな組み合わせのバッグです。 Nvidia GeForce GTX 970搭載のゲームデスクトップを使用して1080pの解像度でプレイしましたが、フレームレートが60 FPSの上限を下回りました。 フレームレートは大幅に低下することはありませんでしたが、私の経験では50代半ばから後半に落ちました。 ポップインはかなり多く、環境内をどれだけ速くまたはゆっくりと移動しても発生するようです。 影も時々正しくロードされないため、一部の環境が平らで不自然に見える場合があります。

ミックスバッグ

Rage 2は購入する価値がありますか? あなたが素晴らしいシューティングゲームを探しているなら、もう探す必要はありません。 ゲームの戦闘は信じられないほど楽しいですし、私はそれを十分に賞賛することはできません。 ただし、堅実なストーリーと満足のいくオープンワールドを備えた完全なパッケージが必要な場合、Rage 2は不十分です。 撮影のニーズに合わせて、エディターズチョイス賞を受賞したタイトルであるDoomをお勧めします。

Rage 2(PC用)のレビューと評価