レビュー Samsung Gear VR Innovator Editionプレビュー

Samsung Gear VR Innovator Editionプレビュー

ビデオ: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (10月 2024)

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Anonim

サムスンは現在、独自のバーチャルリアリティソリューションであるGear VRを提供しています。 Oculusのコンセプトと機能、および実行中のGalaxy Note 4スマートフォンを搭載したヘッドセットです。 Gear VR Innovator Editionは199.99ドルで入手できますが、Galaxy Note 4の実行に必要なため、まだ電話をお持ちでないユーザーの場合は800ドル近くになります。 一見、それはさらに高価なモバイルデバイスのためのギミックと高価なプラスチックシェルのように見えます。 ただし、Note 4のパワーとAMOLEDディスプレイ、Gear VR独自の優れたデザインとオンヘッドセットコントロールにより、非常にうまく機能します。

SamsungはGear VR Innovator Editionを一般消費者向けのデバイスというよりも開発キットと見なしているため、正式な評価は行いません。 Gear VR Innovator Editionは、Oculus Rift DK2とまったく同じカテゴリの消費者ではないデバイスとして扱います。

設計

Gear VRはなめらかでかさばるヘッドセットで、Apple Storeから来たように見える白いシェルと、 Johnny Mnemonic から来たように見える半透明の黒いフェースプレートを備えています。 顔の周りとメインヘッドバンドの背面に十分なパッドがあり、白いプラスチックで補強された2番目のオーバーヘッドヘッドバンドは、ヘッドセットの上部に簡単に取り付けて、よりフィットさせることができます。 ストラップは伸縮性と合成皮革の重たい組み合わせで、ベルクロで調整できます。 ストラップは一度セットすると固定されますが、スライド式のバックルがないため、適切なフィット感を見つけるのは簡単なことです。

半透明の前面フェースプレートは簡単に外れて、Galaxy Note 4のマウントが見えるようになります。片側にはフレキシブルヒンジのマイクロUSBコネクタがあり、もう片側には使用中に電話機を所定の位置にロックするラッチがあります。 2つの大きな丸い穴は、ユーザー向けにNote 4の画面を立体的な仮想現実画像に変換するレンズを示しています。 上部の大きなフォーカスホイールは、レンズとノート4のスクリーン間の距離を調整します。 フェースプレートには、Gear VRにあるときにNote 4のヘッドフォンジャックにアクセスできるようにする切り抜きがあります。

パーツ

Gear VRは、その頭脳とディスプレイとして機能するためにGalaxy Note 4を必要としますが、単純なプラスチックシェルとしてそれを書き留めてはいけません。 Gear VR自体には、大部分の仕事をスマートフォンに渡す場合でも、実際にいくつかの有用で重要な電子機器が収容されています。

Gear VRの右側には、タッチパッドと戻るボタンがあり、ユーザーはタッチスクリーンにアクセスせずに、接続されているNote 4のメニューを操作できます。 Gear VRの白いシェルと取り外し可能なフェースプレートの間に、タッチパッドの隣にボリュームコントロールのセットがあります。 フェイスマスクの内側にある近接センサーは、携帯電話の電源ボタンにアクセスせずに、使用中かどうかを注4に通知します。

良いニュースは、Gear VRは電力を必要とせず、すべての電子機器がNote 4のバッテリーで動作することです。 悪いニュースは、使用中にNote 4を充電したままにするためのマイクロUSB接続には、いかなる種類の電源パススルーもないことです。 Gear VRの電力消費のため、Note 4はヘッドセット内で通常のスマートフォンとして使用する場合ほど長くは続きません。

すべてがGalaxy Note 4から直接実行されるため、Gear VRはワイヤーを机につなぐことなく動作します。 これは、Oculus Rift DK2よりもはるかに便利なシステムです。OculusRift DK2は、何かを表示するには外部のビデオソースへの有線接続が必要です。 つまり、Gear VRをオンにして歩き回ることができ、ケーブルをつまずいたり、コンピューターを机から引き離したりする必要はありません。 また、使用中に時間制限があることも意味します。 Gear VRは、Note 4のバッテリーが持ちこたえる限り持続します。

Gear VRには、大きなハードシェルキャリングケース、レンズクロス、VRデモソフトウェアを搭載した16GB microSDカード、microSDカードアダプター、フェイスマスク用の2番目のフォームバンドが付属しています。鼻。 独創的には何もできません。 Samsungは、デバイスのテスト用にGear VRとともにGalaxy Note 4とLevel Over Bluetoothヘッドフォンを送ってきました。

セットアップと制御

Gear VRのセットアップはスムーズですが、奇妙なプロセスです。 あなたがしなければならないことは、Gear VRにNote 4を差し込み、女性のロボットの声が指示したらすぐにそれを削除することです。これにより、Note 4はヘッドセットで動作するために必要なすべてのソフトウェアをダウンロードするように促されます。 Samsungにダウンロード可能なアプリやスキャン可能なQRコードがないので、Gear VRにプラグインする前に電話にソフトウェアを追加できる理由がわかりません。 しかし、奇妙なことですが、それも非常に簡単です。 Note 4を取り出すと、必要なものがすべて自動的にダウンロードされ、ヘッドセットで動作するように設定する手順が示されました。

主要なGear VR機能はすべて、VRコンテンツのハブを提供するOculusアプリからアクセスできます。 Note 4がGear VRに接続されると、Oculusアプリは大きくて目立つタイルで満たされたフローティングメニューシステムを表示します。 ヘッドセットの右側にあるタッチパッドは、アイテムを参照および選択するために必要なコントロールを提供しました。 タッチパッドをスワイプすると、ページとメニューのレイヤー間を前後に移動し、タッチパッドをタップすると、私が直接見ているアイテムを選択できました。 これは、インストール済みのOculusおよびGear VRコンテンツ、およびOculusストアの追加アプリに直接アクセスできる、非常にシンプルで学習しやすいインターフェイスです。

戻るボタンを押すと便利なメニューが表示され、Oculusホームメニューにジャンプしたり、画面の明るさを調整したり、注4をサイレントモードに設定したり、目の疲れを軽減するために画面を少し暖かくしたコンフォートモードをオンにしたり、 Note 4の背面カメラをアクティブにして、目の前にあるものを確認します。 パススルーカメラ機能により、テストラボ内を移動するのに十分なことがわかりましたが、ビューのシフトと周辺視力の欠如の間で、私は物事にぶつかる傾向がありました。 最終的にこれはVRヘッドセットであり、拡張現実眼鏡ではありません。

Gear VRを使用する

Gear VRは私の顔にかなり快適にフィットし、頭を動かしても安全に保たれました。 私は近視で、通常は遠くの物体にメガネをかけていますが、焦点を調整すると画面がきれいに見えました。 約1時間使用した後、少し混乱しましたが、それはGear VRと同じくらい頭痛の傾向に関係していました。 それは間違いなく、Oculus Rift DK2ヘッドセットよりも見た目も操作性も少し優れています。

Galaxy Note 4のQuad HD AMOLEDスクリーンを使用しているため、Gear VRの写真は素晴らしいです。 閲覧したメニューとプレイしたゲームは非常にシャープに見え、3D効果は非常に没入感がありました。 画面が非常に明るくなるため、ヘッドセットを使用するときに明るさを最大にする必要はありませんでした。 私は10点中7点に設定し、すべてが鮮明で鮮明に見えました。 Note 4のディスプレイの解像度は2, 550 x 1, 440ピクセルで、Oculus Rift DK2の1, 920 x 1, 080のパネルよりも小さくなっています。 もちろん、それは、独自のディスプレイを備えた200ドルのヘッドセットと、画面に600ドル以上のスマートフォンを使用する200ドルのヘッドセットとの違いです。

VRゲーム

Gear VRのOculusストアで入手できる簡単なVRゲームをいくつかプレイしました。 彼らは皆、完全に実現されたゲームというよりも単純な技術デモのように感じたので、スマートフォンでプレイするのは自然に思えました。 Shooting Showdown 2 VRはシンプルなシューティングギャラリーゲームで、ターゲットを見て照準を合わせ、タッチパッドをタップして射撃します。 各銃の扱い方は異なり、精度と反動の評価が異なるため、ショットがどれだけ遠くまで移動できるかに影響するため、見た目ほど簡単ではありません。 ターゲットをヒットするには、タッチパッドをタップする前に十字線が落ち着くのに十分な長さを保つ忍耐が必要です。 シンプルで楽しかったし、仮想射撃場での3D効果は非常にうまくいった。

VRtilleryはポスト黙示録的な射撃場のゲームで、面白そうですが、最終的には一人称のAngry Birdsクローンです。 荒れ地のピックアップトラックの後ろに座って、クロスボウでプラットフォームから輝くボールを叩き落とす必要があります。 プラットフォームは、車、輸送用コンテナ、木枠、コンクリートブロック、桁、およびその他の素材で構成できますが、これらはすべて、クロスボウショットに当たったときの動作が少し異なります。 見た目は良いが、反復的なパズルゲームです。

Temple Run VRは、私の視点を固定の射撃位置から遠ざけ、Temple Runの類人猿から走る男の靴に私を入れました。 タッチパッドとNote 4のモーションセンサーが連動して、頭を傾けてレーンを変更し、上下にスワイプして障害物の上を飛び越えたりスライドさせたりできます。 障害物を避けてコインを拾いながら一人称視点を見るのは夢中になりますが、ゲームは非常にひきつづきで反応的であるため、かろうじて肩越しに追いかけて猿を追いかけてきました。 また、私が亡くなったとき、画面がつまずいたり転倒したりするという面白い直接的な説明をするのではなく、単に真っ暗になりました。 基本的には、元のゲームのアップグレードなしのテンプルランです(とにかく私にとっては無意味に思えました)。

これらは、Oculusデバイスで利用可能な標準の360度の写真とビデオとともに、Gear VRでできることを示しています。 ただし、どれもキラーアプリではありません。また、技術デモ以上のものではありません。 VRの約束の例はたくさんありますが、VRを本当に便利なテクノロジーにするアプリはまだ見ていません。 もちろん、これはすべてのVRヘッドセットに当てはまりますが、そのほとんどはGear VRだけでなく、まだ開発者キットです。

Samsung Gear VRは、非常に優れたデザインと優れた画像を提供する有望なVRヘッドセットです。 残念ながら、その高品質の写真は、600ドル以上のスマートフォンを探しているという事実によるものです。 Oculus開発プラットフォームとして、元のOculus Rift開発キットとDK2の両方よりも見た目も操作性も優れています。 ただし、必要な注4を考慮すると、DK2は価格の4分の1で利用できます。

Gear VRはGoogle Cardboardに直接匹敵します。GoogleCardboardは、文字通りボール紙で作られた無料または非常に安価なVRヘッドセットシステムです。 基本的に、スマートフォンをケースに入れ、レンズを使用してディスプレイを立体視ビューに分割するという同じ概念を使用します。 ただし、Google Cardboardには、頑丈なプラスチックデザイン、快適なヘッドストラップ、Gear VRの組み込みコントロールがありません。 ボタンとして機能する小さな磁石トリガーのみがあります。

開発者や愛好家(特にGalaxy Note 4を既に所有している愛好家)にとって、Gear VRは仮想現実を試すための高品質のヘッドセットです。 消費者(特にGalaxy Note 4をまだ所有していない消費者)にとっては、高価なおもちゃです。 いずれにせよ、これは間違いなく、価格が200ドルのGoogle Cardboardの単なるプラスチック版ではありません。 これはしっかりと構築された機能的なVRヘッドセットです。

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