レビュー トゥームレイダー(Xbox 360)のレビューと評価

トゥームレイダー(Xbox 360)のレビューと評価

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Anonim

冒険家のララ・クロフトは、20年に及ぶトゥームレイドでさまざまな敵に遭遇し、それらを打ち負かしましたが、彼女の最大の挑戦は恐ろしい再起動です。 同時に嫌われ愛されているリブートは、開発者が新しい方向に馴染みのあるキャラクターを連れて行く機会を与えますが、熱心なファンベースを疎外するリスクがあります。 デリケートな仕事ですが、開発者のクリスタルダイナミクスは、象徴的なララクロフトキャラクターの(ほとんど)爽やかなテイクであるトゥームレイダーで、リブートの水域を巧みにナビゲートします。

会えてうれしいよ

本質的に「トゥームレイダー:エピソード1」、ララクロフトの最新PC、プレイステーション3、およびXbox 360アドベンチャーは、彼女の 最初の アドベンチャーです。 若く、大学を卒業したばかりで、核心は緑である考古学者は、自分自身と仲間がThe Devil's Triangleの神秘的な島で難破したことを見つけるための探求に乗り出します。

これは、 ロストの ような冒険の舞台を設定します。 傷ついて道具や物資が不足しているララは、過酷な環境と神秘的な島の住民に耐えて、島を生き生きとさせなければなりません。

あなたが私の名前を推測することを願って

トゥームレイダーのララクロフトの描写は、以前のシリーズエントリよりも人間的でバランスが取れています。 ショートショート、ミッドリフトップ、ワンライナーを備えた生意気な冒険家はいなくなりました。 彼女の代わりにいるのは驚くほど脆弱で現実的にモデル化された考古学者であり、シーズンの冒険家に移行する際に絶対に暴行します。 ビデオゲームのセクシーな時間はこれではありません。

ララは、彼女が行うほぼすべてのことに苦労しています。 難破のために、彼女は汚く、血まみれで、ひどく傷ついたとき、彼女の側を持って歩きます。 ララがハイジャンプを着ると、つまずいてバランスを取ります。 彼女がギャップを乗り越えて渡ると、彼女はグリップを失い、プレーヤーがタスクを完了するのを手伝う必要があります。 ララのうなり声、映画のようなシネマティクス、そしてうねりのあるサウンドトラックは、プレイヤーに彼女の苦労を感じさせるように設計されています。 実際、彼女の死のアニメーションの一部(オオカミに傷つけられたり、首が折れたりするなど)は、一部の人を不安にさせることがあります。

美しく実現された島を横断することは、死に失敗をもたらす適切な裏切り行為です。 ララは、深い穴の上を歩き、岩をスケーリングし、割れ目を飛ばし、血に飢えた人間や動物と戦います。 これらは通常、ボタンをすばやく押すだけでなく、時折発生するクイックタイムイベントシーケンスに注意を払う必要があります。

ララは象徴的なピストルを使わずに上陸しますので、あなたの知恵と発見したアイテムを組み合わせて島の危険に対処しなければなりません。 Crystal Dynamicsは、予想される方法と予期しない方法の両方で使用できるアップグレード可能なツールと武器を多数提供しています。 たとえば、ピックアックスは、ドアをジミーにしたり、ララが急な崖の側面をスケーリングしたり、敵を殺したりするために使用できます。 アップグレードメニューはFarCry 3ほど複雑ではありませんが、複数のエリアとサブエリアがあるため、慣れるまでに時間がかかる場合があります。

しかし、あなたを困惑させているのは…

ララはさまざまな遠距離武器と近接武器で敵を派遣しますが、古いトゥームレイダーのタイトルのように戦闘に近づくことは、少なくともゲームの初期段階では無謀です。 ライトステルスエレメントを使用すると、ララをオブジェクトの背後に誘導して、重装備のガードにスポットされるのを防ぐことができます。 メタルギアソリッドのステルスレベルではありませんが、アクションをうまく分割します。

過去何年かで、ララは単に戦闘シーケンスから敵を刈り込む戦闘シーケンスに移行していましたが、トゥームレイダー2013では、人間の命を奪うことの影響を感じています。 ララの最初のキルは冒険者を崩壊させますが、彼女の肉体的なキャラクターを取り巻く誇大広告を考えると、シーケンスは私が望んでいたほど大きな影響はありません。 残念なことに、ララが80年代のアクションヒーローの決意で悪役を刈り取ると、この質問全体がすぐに意味がなくなります。

チャレンジを成功させると、XPが獲得され、ララの能力が向上し、ゲーム中にララが何百万人もの人を感動させる死に挑む冒険家に変身します。 彼女の体と武器をパワーアップする間、ララはあなたが最初にゲームを起動するとき利用できない多くの動きを実行できます。

ララは親しみやすく好感の持てるキャラクターですが、二次キャラクターは単にプロットデバイスとして存在するようです。 彼らはほとんどの部分でよく発声されますが、スクリプトは夏の大ヒット映画に期待されるものであるため、どのような方法でも本当にあなたを気遣わせるものはありません。 マイケルベイが悪いわけではありませんが、リベットで留める素材を期待しないでください。

逆に、二次キャラクターのララと島自体が美しいです。 人と動物の両方が暗い墓と環境を現実的に移動します。 クリスタルダイナミクスは、冒険するための非常に印象的なセットピースを作成しました。 島はオープンワールドではありませんが、特定のセクションには、特定のエリアを横断する直線性を低くするのに十分なパスがあります。

注:Tomb Raiderにはマルチプレイヤーモードも含まれていますが、このレビューでは、ゲームの発売前に競合する人数が少ないため、触れませんでした。 このレビューは、公開後のインプレッションで間もなく更新されます。

…私のゲームの性質

トゥームレイダーは、フレッシュスタートのように感じます。キャラクターとシリーズの本質を維持するフレッシュスタートです。 トゥームレイダーの新しい方向性は、バストラインではなくキャラクターに焦点を当てたもので、10代の少年の視線からタイトルを生み出すと非難されることが多いフランチャイズ(および業界)の歓迎すべき変化です。 ララ・クロフトが帰ってきた。

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