レビュー ビデオゲームプレーヤーはビデオゲームメーカーを信頼していません

ビデオゲームプレーヤーはビデオゲームメーカーを信頼していません

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Anonim

優れたビデオゲームは信じられないほどのパワーファンタジーになる可能性がありますが、ハッカーに翻弄されて個人情報を入手する以上に無力感を感じるものはありません。 そのため、ハイテクに精通したゲーマーがオンラインデータの安全性を維持することを望んでいるのは驚くことではありません。 ただし、オンラインゲームバックエンドプラットフォームPlayFabの新しい調査では、多くのプレーヤーがビデオゲーム開発者を信頼して顧客の安全を守っていないことが明らかになっています。

ウォッチ・ドッグス

PlayFabは、週に少なくとも4時間ゲームをプレイすると主張する500人以上のゲーマーに投票しました。 ゲーマーの83%が、ゲーム開発者がプレーヤーのデータのセキュリティを担当する主要な開発者であるかどうかを尋ねられた場合、そう答えました。 ただし、39パーセントは実際に開発者が取引の終わりを維持することを信頼していない。

セキュリティに関して言えば、すべてのプラットフォームがゲーマーの心に平等に作成されているわけではありません。 どのプラットフォームが最も安全であると考えているかを尋ねると、調査対象の30%がデスクトップまたはラップトップPCが最良の選択であると答えました。 約25%がすべてのプラットフォームがほぼ同等であると答え、20%がいずれも安全ではないと答えました。 プレイステーション4やニンテンドー3DSなどのコンソールやハンドヘルドが最も安全なプラットフォームであると感じたゲーマーの数は1桁でした。 これは奇妙なことです。なぜなら、PCの遍在性がPCをハッカーにとって大きな標的にしているからです。 専用のゲームコンソールは、ユーザーベースが小さく、適切なシステムを備えているため、サイバー犯罪者にとっては価値が低いようです。 しかし、再び、PCゲーマーは、選択したプラットフォームについて高い意見を持っています。

ハックアンドスラッシュ

ゲーマーからのこの強い懐疑心にもかかわらず、さらなる回答は、彼らが開発者によって提供された緩いセキュリティ保護手段であると感じるものを実際に補うために多くをしていないことを示しています。 調査対象者のほとんどは、個人的な質問(73.4パーセント)や電子メールの検証(69パーセント)などの単純で簡単にクラックされるセキュリティ手法を使用することを好みます。 公平を期すために、レスポンダーの70%も何らかの形式の2要素認証を使用しています。

PlayFabは、この不死身感は、過去にゲーム関連のセキュリティ侵害の影響を受けたことがないプレーヤーが85%であるという事実に起因すると推測しています。 しかし、ゲーム業界の最近の動向と情報セキュリティ全般は、将来の問題を描いています。 最近では、ターゲットからアシュリーマディソンまで、ハッカーに攻撃されている巨大な会社に関するニュースが常にあります。 ゲーム会社も同様に脆弱です。 2011年のPlayStation Networkの停止により、7, 700万人を超えるプレイヤーの個人データと財務データが侵害されました。 一方、人々をだましてマルウェアをダウンロードさせるために使用する人気のある戦術詐欺師は、人気のあるモバイルゲームとして偽装することです。

PlayFabのWebサイトで、完全な調査とインフォグラフィックを確認できます。

グッドゲームピースアウト

ビデオを再生する人とそれを作成する人との間の信頼の問題は新しいものではありません。 無料でゲームをプレイする開発者は、ゲームが面白くない場合でも、プレイヤーに支払いを促す心理的なトリックを公然と実装しています。 一方、ゲーマーは、ゲームのエンディングがどのように書かれているのが気に入らないので、開発者がファン層に嘘をついているとベタービジネスビューローに不満を言うことが知られています。 それは子供っぽくてばかげていますが、同じゲーマーの多くからの抗議により、マイクロソフトは、圧倒的で反消費者である常時オンラインのXbox One DRMポリシー、つまり、ずさんなサイバーセキュリティをさらに容認し難くするポリシーを取り消すことができました。 それは周りの混乱です。

ただし、特にオンラインインタラクションが非常に重要なゲームのような業界では、誰もが情報セキュリティが重要であることに同意できるはずです。 さらに、それはすでに高価な趣味であるため、金銭的な侵害は多くの若いプレーヤーにとって本当の災害になる可能性があります。 ビデオゲーム開発者がゲーマーの信頼を取り戻すために必要なセキュリティ対策を講じることを期待しています。

ビデオゲームプレーヤーはビデオゲームメーカーを信頼していません