ビデオ: PROGRAMAMTION SOUS MSDOS SHELL SOMME (十一月 2024)
最高のジョークには少し火傷があります。 彼らは真実だから面白いし、あなたを不快にさせる何かを強調することを恐れない。
企業がそれを行うのは難しいです。 UberのSkymallでのプレーは、安全性または規制の問題に関する問題を強調していません。 GoogleのSmartboxは、会社が収集したすべての個人データを模倣するものではありません。 彼らは面白いですが、安全です。
MS-DOS Mobileではそうではありません。 マイクロソフトに対して本当に慈善的であり、本当に考え抜いたとは思いませんか? MS-DOS Mobile(上記のWindows 3.1インターフェースアドオンを含む)は、モバイルコンピューティングの新しい世界、つまりレガシーの専制に適応するMicrosoftの第1の問題を見事に模倣しています。
DOS過去、DOS Now、DOS Forever
わかりました、わかりました、わかりました、ほとんどの人は実際にPCでDOSアプリを実際に実行していません。 これは、Microsoftが実際に引き継いだ移行の1つでした。 しかし、主にビジネスにおけるWin32レガシアプリの圧倒的な優位性により、過去数年にわたってMicrosoftが移動および成長する能力が制限されていました。
「MS-DOS Mobile」には、ちょっとしたジョークがたくさんあります。 それは見事に行われました。 DOS 5テキストエディタのようなインターフェイスにSMSテキストメッセージを入力します。 Webを閲覧すると、「接続モデム」ノイズが発生します。 そして、ゲームをプレイしようとすると、Cortanaは、1つのポイントでバックトラックし、マウスドライバーをハイメモリにロードする必要がある、痛みを伴うマルチステップドライバーセットアップを順を追って説明します。 (偽のWindows 3.1画面はあまり面白くありません。既存のアプリへのショートカットです。)
ユニバーサルアプリはほんの始まりに過ぎません
マイクロソフトがデスクトップやモバイルOSを完全に切断するというAppleの道を行くことはできないと思います。 その価値の大部分は、デスクトップ上のWindows(およびリビングルームのXbox)の非常に高い強度に基づいています。これらのすべての要素を、たとえばMSよりも扱いにくい方法でまとめる方法を常に把握する必要があります。 -DOSモバイル。
Windows 10でのユニバーサルアプリアプローチにより、Microsoftは2.5年前にWindows 8で行っていたはずだったことを実行しようとしています。WindowsとXbox開発者コミュニティを活用して、お互いをサポートし、Windows Phoneをサポートします。 さまざまな画面サイズと入力方法を受け入れるアプリを設計する必要がある場合、それは困難です。 しかし、Androidの世界的な成功は、それが完全に不可能ではないことを示しています。 パスをスムーズにする優れた開発者ツールを持つことが重要になります。4月末のMicrosoftのBuildカンファレンスで、それについて詳しく学びます。
ただし、今のところは、Satya NadellaのMicrosoftの自己認識自己m笑を楽しみましょう。 「MS-DOS Mobile」は、会社がその問題を理解していることを示しています。 それはそれを解決するための良いステップです。