レビュー ウィッチャー3:ワイルドハント(PC用)のレビューと評価

ウィッチャー3:ワイルドハント(PC用)のレビューと評価

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Anonim

Geraltには、軽度および重度のダメージ対処ストライクがあります。 軽い攻撃はより速く、重い攻撃はより遅く、より強くなります。 覚えておくべき厳密なコンボやボタン入力はありません。 代わりに、攻撃は合理化されて流動的であるため、適切な方法で重い打撃と軽い打撃をつなげることができます。 もちろん、最も基本的な敵であっても、ダメージを受けないように後退したりブロックしたりできるため、状況に応じて適応する必要があります。

Geraltは、左トリガーまたは右マウスボタンで防御スタンスに入ることができます。これにより、スタミナを犠牲にして着信打撃を自動的にブロックします。 ブロックが着信攻撃に対応するタイミングをとると、受け流しが開始されます。受け流しは攻撃をそらし、攻撃者を瞬間的に開いたままにします。 スタミナはまた、戦闘中にマジカをキャストするために使用され、特に貴重なものになります。 回避できた攻撃をブロックするためにスタミナを使用するのではなく、戦闘中は動き続けることが重要です。 これはスタミナを浪費するだけでなく、ブロックするために所定の位置に立っていると、他の敵に側面を寄せられる可能性があります。

回避を容易にするために、ウィッチャー3はサイドステップマヌーバーを導入しています。 移動キーをダブルタップするか、コントローラーのB / Oボタンを押すと、Geraltは特定の方向にホッピングおよびウィービングすることで、入ってくる攻撃を回避できます。 これにより、敵に対する位置を犠牲にすることなく、攻撃を回避できます。 スペースバーまたはコントローラーのA / Xボタンを使用して、戦闘中に回避ロールを実行することもできます。 ローリングは、ゲラルトとターゲットの間の距離を大きくしますが、彼をより安全に保ちます。 The Witcher 3のローリングのマイナス面は、スタミナの再生が遅くなることですので、控えめに使用したいと思うでしょう。

The Witcher 3では、群衆の管理が重要です。Geraltは、近接攻撃だけで敵の暴徒を処理するのに苦労しているため、数字を削るために魔法を使う必要があります。 サインと呼ばれるこれらの呪文は、キーボードではQで、コントローラーでは正しいトリガー/ R2でキャストできます。 Geraltの5つの主要な呪文はそれぞれ戦闘において独自の役割を果たしており、これらの呪文に能力ポイントを投資することで、さらに強化および改善されます。

  • アードは、敵を押し戻すテレキネティックブラストであり、敵を足から叩き落とすこともできます。 十分な速さであれば、倒れた敵を即座に殺すことができ、このサインは特に便利です。
  • Quenは、損傷を無効にする純粋に防御的な兆候です。 実質的にスタミナを消費しますが、より高いレベルでは、Quenは非常に低いスタミナコストで非常に強力な攻撃をそらすことができます。
  • イグニはジェラルトの主な攻撃サインであり、彼の前に火の波を吹きかけます。 爆発に巻き込まれた敵は、火をつかむ可能性が高く、一時的に気を散らし、時間とともにダメージを与えます。
  • Axiiは、戦闘中に敵をスタンさせるチャームタイプの呪文です。 より高いレベルでは、敵を互いに反対にすることができます。 また、一部の対話状況で、NPCをあなたに向かって好意的に振る舞わせるために使用することもできます。
  • ヤーデンは、ゲラルトが地面に置いたtrap印です。 サインを踏み越えた敵は動きが遅くなり、攻撃や他の呪文に対してより脆弱になります。

錬金術はゲームプレイの3番目の側面であり、過小評価すべきではありません。 ウィッチャー3で探検すると、ハーブ、ミネラル、スピリットに出くわし、それらを組み合わせて大量の錬金術アイテムを作成できます。 これらの商品は、破壊的な爆弾から、攻撃力を高めるブレードオイル、さまざまな強化ポーションや再生ポーションにまで及びます。 錬金術の唯一の本当の欠点は、過剰なポーションを飲むことに関連する毒性です。 あなたはそれらに過剰投与することによって本質的に自分自身を毒します。 幸いなことに、この欠点を回避して軽減する方法があります。

爆弾、オイル、またはポーションを作成すると、瞑想するたびに自動的に複製されます。 これらのアイテムを複製するには、強いアルコールが使用されます。 アルコールは比較的簡単に入手できます。つまり、無制限に強化と爆発物の武器を自由に使用できます。 Geraltの錬金術の腕前に能力ポイントを投資すると、さまざまな醸造の効果と持続時間が改善されるだけでなく、彼の毒性が低下し、中毒者のようなポーションが落ちます。

ウィッチャー3は、Geraltの機能のカスタマイズと開発に関して、非常にRPGです。 格闘、魔法、錬金術はそれぞれお互いを称賛し、興味深いゲームプレイビルドを作成することを奨励します。 ゲームには、割り当てられた能力ポイントをリセットし、それらのポイントを再投資して異なるビルドを試すことができる再仕様化ポーションさえあります。

物語と世界

ウィッチャー3は、シリーズの以前のゲームと同様に、ファンタジーではなく、人間の対立と政治に焦点を当てています。 ヨーロッパの民間伝承と魔法の要素は、ドラマチックで戦争で破壊された物語の背景として機能します。 エルフとトロルに満ちた宇宙にもかかわらず、ウィッチャー宇宙の人種は、彼らの魔法の民族性に関係なく、愛情と思いやりがあるのと同じくらい偏見と貪欲です。 これが、ウィッチャーシリーズがカプセル化したものです。

The Witcherゲームシリーズの最後の章として、CD Projekt Redは、前に回避したストーリー要素を最前線にもたらします。 ジェラルトと代理娘であるシントラのアシェンヘアのシリとの関係は、ウィッチャー3のプロットの要点です。その闘争に向けたゲームプロット。 Ciriのユニークな血統は、彼女をNilfgaardの征服帝国、およびWild Huntと呼ばれるスペクトル戦士の主要なターゲットにします。 Geraltは、敵よりも先にCiriを見つける必要があります。

ウィッチャー3はいくつかの主要なストーリーアークに分割され、各アークは小さなクエストアークに分割されます。 ストーリー関連のクエストは互いにつながり、ゲームをあるプロットポイントから次のプロットポイントにスムーズに移動させ続けます。 このゲームは時間の制約に寛大なので、次のストーリー関連のミッションに進むように促されることはめったにありません。 通常、到着する新しいエリアには、クエストやモンスターハンティングの報酬で満たされた掲示板があります。 ストーリー全体で出会うNPCには、ほとんどの場合、ストーリーでの役割を超えて、彼らに完了してほしい一連のミッションがあります。

しかし、ウィッチャー3にはそれ以上のものがあります。 オフセットからすぐに、戦略的なカードバトルミニゲームであるGwentを紹介します。 店主にグウェントに挑戦してデッキのカードを集めるだけで、とてつもない時間を過ごすことができます。 それ以外に、The Witcher 3の世界は、隠された宝物のキャッシュ、モンスターの巣、ダンジョン、魔法を強化する力の場所などでいっぱいです。 これは、ストーリー全体で行うことができる何百ものクエストに加えて、とてつもない量のコンテンツを提供します。

道路上のバンプ

ウィッチャー3は、優れたゲームプレイ、豊富なストーリー、そしてこれまでの最高のリリースの1つにまで引き上げられた美しいビジュアルを備えた強力なタイトルです。 それにはいくつかの弱点がありますが、これらはゲームが提供しなければならないものと比較するとかなり重要ではありません。

ウィッチャー3での最大の不満は、戦闘外での重い動きのコントロールです。 Geraltは糖蜜のナマケモノのように処理します。 移動キーを押してから、Geraltが実際に移動するまでには、かなりの遅延があります。 時々、Geraltからの応答を得るために、ムーブメントキーを1/4〜0.5秒間保持する必要がありました。 悲しいことに、この遅延はキーボードコントロールとコントローラーの両方に当てはまるようです。 この入力遅延はゲームを中断させるものではなく、戦闘外の動きにのみ影響を与えるようです。 それでも、戸口を通り抜けようとしたり、限られたスペースで戦利品を集めようとすると、欲求不満につながる可能性があります。

また、キャラクターの顔が非常に頻繁に再利用されることに気付きました。 一般的なNPCは、フィラーキャラクターとしてゲーム全体で定期的に再利用されます。 The Witcher 3のようにゲーム内の対話ですべてのNPCにユニークな顔を作成するのは理不尽ですが、もっと明白な多様性は害になりません。 同じ男がニルフガードの守備隊を率いて、後に火の教会の栄光について路上で説教するのを見るのは、ちょっとした没入感です。

ビジュアル

ウィッチャー3は、多くの点で見栄えの良いゲームです。 1年以上前に発表されたゲームプレイのビデオや予告編と比較すると、ビジュアルは小さくなっていますが、それでもThe Witcher 3がそれほど印象的でも魅力的でもありません。 これは、ゲームの規模を考慮すると特に当てはまります。 PCゲーマーが利用できるカスタマイズオプションにより、ゲームのコンソールバージョンを超えるビジュアルを簡単にプッシュできます。

私のPCでThe Witcher 3を最適化する際、2つのリソースガザーに気付きました。葉の密度とNvidia Hairworksです。 葉の可視性と環境の肉付けの素晴らしい仕事をしているので、私はこの設定で中程度以上に行くことを選んだ。 Nvidia Hairworksは、毛皮と髪をよりリアルでダイナミックな外観にしますが、フレームレートを破壊します。 Nvidia Hairworksをオフにし、私の視覚設定が高から超まで、1080pのGTX 970グラフィックカードで60 FPSを取得していました。 Hairworksをオンにすると、FPSが半分になりました。

愛情があり、残酷で、素晴らしい

ウィッチャー3が愛の産物であることは明らかです。 CD Projekt Redは、数え切れないほどの斬新なイースターエッグと直接の参照で、細部まで申し分のない注意を払ってきました。 物語の登場人物は素晴らしく肉体化されており、多くの場合は対話だけで肉付けされています。 微妙なジェスチャーや表情も、それぞれの個性に命を吹き込みます。 物語を通して遊ぶことは、素晴らしい矛盾した経験です。素晴らしい声と文章のおかげで、私は最もありそうもないキャラクターでさえも楽しんで感謝するようになりました。

しかし、ストーリーと斬新な参照を超えて、ウィッチャー3は万能の素晴らしいゲームです。 戦闘は豊かに階層化されており、それぞれの戦闘スタイルが他の戦闘スタイルにアクセントを与えてほめています。 Geraltのようにパワフルなプレイを感じますが、進歩するにつれて常に挑戦されています。 オープンワールドには宝物、秘密、追加のミッションがぎっしり詰まっており、膨大な量のコンテンツを楽しむことができます。 The Witcher 3:Wild Huntにはたくさんのことが詰め込まれていますが、それらすべてをプレイする価値があります。

ウィッチャー3:ワイルドハント(PC用)のレビューと評価