レビュー WWE 2K15(Xbox One用)レビューと評価

WWE 2K15(Xbox One用)レビューと評価

ビデオ: WWE 2K19 Rey Mysterio Pre-order Trailer (10月 2024)

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Anonim

プロのレスリングは、そのルーニーな演劇、ばかげたスピーチ、そして過剰な暴力行為により、優れたビデオゲームの適応を可能にします。 Nintendo 64のWCW / nWo RevengeやGameCubeのWWE Day of Reckoning 2など、長年にわたっていくつかの非常に楽しいゲームが登場しました。 PlayStation 4、Xbox One、および最新世代のコンソールで利用できます。 WWE 2K15には有名なブランドと多くの馴染みのある顔がありますが、退屈なゲームプレイ、標準機能の欠如、その他の多くの欠陥により、この試合は二重失格となります。

一貫性のない、古い

WWE 2K15を起動し、4.3GBの長い更新パッチをインストールすると、ゲームの最良の側面の1つであるメニュー画面が表示されます。 レスリングプロモーションの熱い瞬間を適切に捉えた高品質の写真が特徴です。 ただし、John Cenaがキュレーションしたこの迷惑なサウンドトラックについては残念です。 それは恐ろしいです。 気まぐれな、一般的なロックは、私がゲームをプレイするたびにミュートボタンに手を伸ばすように駆り立てました。

この不確かなプレゼンテーションは、グラフィックにも拡張されています。 WWE 2K15には、貧弱でぼやけたテクスチャ、グリッチなアニメーション、一貫性のないキャラクターモデルがロードされています。 カバースターのジョンシナのような戦闘機の中には、実際の相手によく似ていますが、どのレスラーがゲームにスキャンされたのか、そうではなかったのかがわかります。 それでも、一部の正確なモデルは時々刻々と異なります。 たとえば、バティスタは、彼が入場するときとリングではまったく異なって見えます。 一方、CM Punkは Breaking Badの エキストラのようです。

とにかく、彼はゲームで何をしているのですか? CMパンクは、2014年1月にWWEから引退しました。アルベルトデルリオも会社を辞めましたが、彼もゲームに参加しています。 タイトルの2K15は、誤った名称の1つです。 WWEオールスターは、名簿がレトロな星と現在の星をブレンドしていることを考えると、より適切でした。 ブッカーT、ザロック、ゴールドダスト、その他50人以上のスーパースター、ディーバ、マネージャーがいます。

このレスリングは偽物です

あなたがWWE 2K15でレスリングに入ることを考えているなら、しないでください。 初心者向けではありません。 ゲームのプレイ方法を教えるための入門モードはありません。 付属のデジタルマニュアルでは概要が限定されていますが、ゲームのコントロールとメカニクスを学習するためのアクセス可能なチュートリアルがないため、WWE 2K15がひどく傷つきます。

心配する必要はありません。WWE2K15のゲームプレイは単純化されていないためです。 敵をpunchったり、つかんだり、つかんだりできますが、攻撃には影響がありません。 ロープをはじくようなアニメーションもグリッチで予測不能です。 あなたのキャラクターはあなたが望むことをするかもしれませんが、より頻繁に、彼はしません。 摩擦のないギャンブルです。

WWE 2K15では、格闘ゲームをさらに奇妙に混乱させるために、タイアップや格闘を再現するための奇妙なミニゲームを導入しています。 これらには、ニュートラルホールドから抜け出すためにポップアップする多数のひどいボタンプロンプトが含​​まれます。 Yを押してサイドヘッドロックで相手をつかみ、Xでリストロック、Bでウエストロックをつかみます。 ミニゲームは、YがXを打ち、BがYを打ち、XがBを打つじゃんけんのゲームのように動作します。 フィードバックがなければ、自分が何をしているのか分かりませんでした。 それからゲームは、アナログスティックをくるくる回すことを含む次のミニゲームに私を立ち上げました。 これはレスリングではありません。 これは時間の無駄です。

Lacklusterモード

それだけでは不十分な場合、WWE 2K15はキャラクター作成を退屈な雑用に変えます。 各パーツの選択には数秒の負荷が伴い、さまざまな選択肢を考慮します(背中、胴体、左腕、右腕のボディーアート、色、髪型、目の色、アイペイント、傷跡、ボウタイ、など)キャラクターを作るのに永遠に時間がかかることがあります。 ぼろぼろに見える長髪の変人を1人作るまで、1時間以上かかりました。 圧迫的なローディングは、ゲームの残りの部分にも浸透します。

何世代も前のゲームであっても、シリーズの以前のゲームよりもカスタマイズオプションが少ないことは役に立ちません。 たとえば、GameCube上のWrestlemania XIXを使用すると、燃えている戦闘機を作成できます。WWE2K15にはそのような狂気がありません。 ショッピングモールやデリックで戦うこともできます。 WWE 2K15では、そのような楽しいことは何もできません。 また、女性キャラクター、カスタムフィニッシャー、カスタムストーリーラインを作成することもできません。

WWE 2K15がストーリーラインモードに最も近いのはMyCareerです。ここでは、NXT(ルーキーがスタートするWWEの開発プログラム)とメインのWWE名簿に参加するためのトレーニングマッチから作業を進めます。 これは、穴がつぶれることを除いて、問題ないでしょう。 それは、レスラーの統計を蓄積することを意図した、反復的で意味のないマッチの単なるストリングです。 そして、チャンピオンになると、チャンピオンとしてプレイできる試合はありません。 代わりに退職マッチに早送りします。 それは不可解です。

もう1つの傑出したモードは、2Kショーケースです。ショーダウンマイケルズvs.トリプルHと、人気のないジョンシナvs. このモードは、ゲームの堅牢なカスタマイズ、興味深いメカニズム、まともなグラフィックス、マッチタイプの欠如を隠そうとする、面白くないパディングです。 ハンディキャップマッチをプレイしたいですか? まあ、あまりにも悪い、彼らもMIAだからです。

カウントダウン

WWE 2K15は残念なケースです。 他に言及したすべてのことに加えて、スティングやハルクホーガンのようなキャラクターは、ゲームを事前に注文しない限りロックアウトされます。退屈で面倒な練習は永遠になくなるでしょう。 お金を稼ぐDLCもたくさんあり(全部で50ドル以上)、まだまだあります。 24.99ドルのシーズンパスを購入したかのようにしかプレイできないレスラー、ペイジのケースもあります。 そのため、ベースゲームを含むすべてを手に入れるには、100ドルをはるかに超える費用を費やしています。 なぜそうするのかは誰の推測でもあります。

再び、WWE 2K15は、レスリングファンがソファで自分の試合をプレーしたい場合に現時点で唯一のオプションです。 それは恐らくそれについて最悪のことです、ここで実際の試合のペースと興奮を真似する場所がまったくないという事実は別として。 ゲームは馬鹿げている。 2Kは2K16のファンのフィードバックを聞くかもしれませんが、この時点では、ひどいガウジングや粗悪な製品に報酬を与えず、代わりに古いお気に入りをリプレイする方が良いでしょう。

WWE 2K15(Xbox One用)レビューと評価