レビュー Zotac Geforce GTX 970 Amp Omegaレビューと評価

Zotac Geforce GTX 970 Amp Omegaレビューと評価

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ビデオ: GeForce GTX 970 в актуальных играх начала 2020-го + сравнение с GTX 1650: Ещё рано на покой! (10月 2024)

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Anonim

NvidiaのGeForce GTX 980やAMDのRadeon R9 290Xのようなハイエンドでベンチマークを傷つけるカードは、発売時に最も注目される傾向があります。 しかし、初期価格が500ドルを超えているため、手頃な価格のオプションほど多くのPCに参入することはできません。 (1080pゲーム用の最高のグラフィックスカードのまとめを参照してください。)また、より小さなカードが全体的にほとんど同じくらい良いパフォーマンスを提供する場合もあります。 これは間違いなく、NVIDIAの新しいGeForce GTX 980フラッグシップのわずかに削除されたバージョンであるGeForce GTX 970の場合です。

GeForce GTX 980のストックバージョンのMSRPは549ドルです。これは、前世代のGeForce GTX 780 Tiが699ドルの価格で発売され、GTX 980の新しい「Maxwell」アーキテクチャがはるかに優れていることを考えると、法外なことではありません効率的。 しかし、GeForce GTX 970のストックバージョンは、はるかに低い推奨価格(329ドル)であり、同じ4GBのGDDR5メモリと、 はるかに 高価なGeForce GTX 980のピクセルプッシュCUDAコアの80%以上が装備されています。

GeForce GTX 980と同様に、GeForce GTX 970の電力効率は印象的です。 同社によると、GeForce GTX 970の熱設計電力(TDP)定格はわずか145ワットで、GeForce GTX 980の20ワット未満です。 GeForce GTX 780 Tiの250ワットからも低下しています。 GeForce GTX 980および970の電力要件も、最も近いAMDの同等製品であるAMD Radeon R9 290およびR9 290Xの要件よりも大幅に低くなっています。 これらのカードは、電源コネクタの要件に基づいて、最大負荷で270〜300ワットを引き出すと推定されます。 (AMDはこれらのカードの公式TDP評価をリリースしていません。)

このレビューのためにテストしたZotac GeForce GTX 970 Amp Omega Editionカードは、名前から推測できるように、工場でブーストされています。 これはストックカードではありません。 すぐに使えるGPUクロック速度を1, 102MHzに上げ、ストックGeForce GTX 980の1, 126MHzとほぼ一致します。

そして、それは計算の驚くべきビットに貢献します:高フレームレートと手頃な価格の最適なバランスが必要な場合、GeForce GTX 970は、多くの購入者にとって、GeForce GTX 980よりも 優れた価値 があります。 ! 一方、ZotacのAmp Omega Editionはオーバークロックされており、さらにオーバークロックする意思があれば、現在のNvidiaのトップエンドカードのフレームレートにさらに近づけることができます。 ただし、Zotacが提供するFireStormソフトウェアを使用してオーバークロック設定を順守するのに問題があったことに注意してください。 少なくとも今のところは、自給自足し、MSIのAfterBurnerなどの他のメーカーのグラフィックオーバークロックソフトウェアを使用して、このカードをさらにオーバークロックする必要があります。

購入する前に、選択したカードが実際 に ケースに 収まる ことも確認してください。 GeForce GTX 970 Amp Omega EditionはZotacのIce Stormクーラーを使用していますが、これはうまく機能しますが、それは 非常に大きなもの です。 厚さは2インチ以上で、カードと合わせて、3つの拡張スロットを占有します。 2スロットのスペースに収まるカードが必要な場合は、このバージョンの追加のオーバークロック機能を持たない、Zotac GeForce GTX 970と呼ばれる、より控えめなZotacストックモデルを含む多くの製品を利用できます。

GeForce GTX 980および970は、新しいタイプのアンチエイリアシング、新しいダイナミックライティングエフェクト、Dynamic Super Resolutionなど、将来を見据えたいくつかの機能もサポートしています。 最後の試みは、高解像度で効果的にレンダリングし、カードがレンダリングしているものをダウンサンプリングすることにより、低解像度画面で高画質を実現することです。 これらの新機能がハイエンドPCゲームの世界に大きな影響を与えるかどうかはわかりません。特に4Kディスプレイのコストが急速に低下しているため、ダウンサンプリングとアンチエイリアシングを実行するゲーマーにとって重要性が低くなっています。超高解像度で。 しかし、それらはシングルモニター用のゲーミングカードの現在の最先端であり、GTX 970はペアの寝台車の価値のように見えます。

アーキテクチャと仕様

Nvidia Maxwellアーキテクチャの詳細を深く掘り下げることはしません。 これまでの多くのカードレビューで、私たちは核心に触れてきました。 しかし、NvidiaはGeForce GTX 750 Tiの発売時に、新しいアーキテクチャが以前のKeplerチップのワットあたり2倍のパフォーマンスを提供し、同じ28nm製造プロセスを維持すると主張しました。

少なくともGeForce GTX 980およびGTX 970のベースとなっているGM204 GPUでは、Nvidiaはどのようにこれを達成しましたか? まず第一に、同社は、L2キャッシュを2MBに4倍にしながら、カードのCUDAコアがより効率的に使用されるように、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)の設計を改善したと言います。 つまり、チップはそれほど頻繁にDRAMに要求する必要がないため、パフォーマンスを向上させながらボードの電力を削減できます。

両方の新しいNvidiaカードには、効果的な7Gbps(GeForce GTX 770およびGTX 780 Tiと同じ速度)で動作する4GBのGDDR5 RAMもありますが、Nvidiaが帯域幅の需要を減らすと言う新しい圧縮エンジンを導入しています。 同社はまた、GeForce GTX 680に対してレンダリング出力ユニット(ROP)の数を2倍にしたと述べています。これは、より高いクロック速度(Zotacカードで可変、1, 102MHz〜1, 241MHz)と組み合わせて、パフォーマンスを向上させるように設計されています高解像度で、および/または高レベルのアンチエイリアスを有効にして作業する場合。

GTX 970および980の仕様の完全なリストについては、それらをすべてリストするのではなく、ストックバージョンのカードのポートと電源コネクタの要件も含む詳細なチャートを以下に示します。

リファレンスカード(およびここで見ているZotac Amp Omega Editionカード)には、前世代のハイエンドNvidiaカードの問題の1つを解決する3つのDisplayPortコネクターがあります。 同社の以前のハイエンドボードでは、DisplayPortは1つしか使用できませんでした。つまり、60Hzで動作する4Kディスプレイを1つだけ、または会社の画像平滑化G-Syncテクノロジーを使用したモニターを1つだけ接続できました。 (両方とも専用のDisplayPort接続が必要です。)

GeForce GTX 970および980を使用すると、これらのモニターのうち3つを1つのカードに接続できます。 (それは生産性の仕事には理にかなっているかもしれませんが、1枚のカードは3つの4Kスクリーンでほとんどのゲームを高い設定で実行するのに十分な筋肉がありません。)また、ここのHDMIポートは真新しい2.0の種類なので、また、その1つの接続で4K解像度を60Hzでプッシュできます。 Nvidiaは、GTX 970の5つのコネクターのうち4つ(デュアルリンクDVIポートもあります)は一度に使用できると言います。 Zotacカードのポートミックスを見てみましょう…

GeForce GTX 980と同様に、NVIDIAは、GeForce GTX 970カードを実行しているシステムに500ワットの電源で十分であると言います。 Stock GeForce GTX 970カードは、電源から2つの6ピン電源コネクタを使用する必要がありますが、テストしたZotacボード上の8ピンPCIe電源コネクタのペアに接続するアダプタが必要になる場合があります。 Zotacには、6ピンから8ピンの「スプリットスタイル」アダプターのペアがボックスに含まれています。 それぞれが2つの6ピンリードを使用して1つの8ピンコネクタに電力を供給します…

多くの電源には4つの6ピンコネクタがありますが、8ピンコネクタはありません。 このカードを使用する前に、PSUの無料のリードを調べてください。

もちろん、低電源要件は、GTX 970および980カードの低電源要件を反映しています。 (対照的に、GeForce GTX 780 Tiの最小要件は600ワットPSUです。)しかし、500ワットの電源はかなり一般的であり、600または700ワットの電源よりも安価です。 したがって、アップグレードしようとしている古いシステムがある場合、または新しいシステムビルドでキャッシュを節約したい場合、このカードの低電力要件により、短期的にも長期的にも節約できます。 記録のために、多くのAMD Radeon R9 290Xカードは、 750ワットの 電源が必要だと言っています。オーバークロックを計画している場合はそれ以上です。

カード機能の概要

Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition自体に関しては、長さ10.5インチの最近のハイエンドのNvidia製品よりも長くはありませんが、カードのクーラーと金属シュラウドによりかさばります。 ポートブラケットは2つのスロットしか占有しませんが、全体の周囲の長さのため、このカードを収納するためにケース内に3つの空の拡張スロットが必要です。

NvidiaのGeForce GTX 980(および同社の他の最近のハイエンドカード)のストックメタルクーラーの外観を好みます。 しかし、Zotacはここで高品質の部品を使用するよう努力しました。 特に、シュラウドは、たとえばMSIのGTX 980 Gaming 4Gに見られるプラスチックシュラウドではなく、金属です。 そうは言っても、Zotacカードにはむき出しのネジがちりばめられており、その分厚いサイズとつや消し金属シュラウドと組み合わせて、カードに Mad Max またはBorderlandsの外観を与えます。 ケースウィンドウがある場合、このカードは他のコンポーネントに合うか、黙示録的な痛みの親指のように目立つかもしれません。

Zotac Geforce GTX 970 Amp Omega Editionには、強力なデュアルファンクーラーの他に、オーバークロッカー向けの充実した追加機能セットがあります。 ボードの下部には、シルバーの「パワーブースト」クラスターのトリオがあります…

同社によれば、これらのモジュールを使用すると、カードは電力要件をリアルタイムで監視して電力供給を最適化し、エネルギーを無駄にせずに安定性を高めることができます。

さらに、奇妙なことに、カードのトレーリングエッジには、付属の付属ケーブルで動作するマイクロUSBポートが装備されています…

「OC +」と呼ばれるこの機能を使用すると、付属のケーブルを介してマザーボードのUSB 2.0ヘッダーにカードを接続できます。 この機能の背後にある考え方は、カードが電圧や温度などのパラメーターを直接報告できるため、外部センサーに依存するよりも高速で信頼性の高い結果が得られるということです。

これらの特定の機能の効率を確実にテストする合理的な方法はありません。 しかし、すぐに使えるオーバークロック速度で非常に優れた性能を発揮したと言えます。 そして、その状態を超えてパフォーマンスを上げることができました。これについては、パフォーマンスセクションの後で説明します。

新しいゲーム内機能

Nvidiaは、効率性と今後のDirectX 12 API(当然)のサポートを重視した新しいアーキテクチャに加えて、GeForce GTX 980および970を使用したいくつかの新しいゲーム内機能を売り込んでいます。

しかし、それらに入る前に、一般的なルールとして、サポートされている特定のグラフィック機能、特に最新のグラフィック機能のためだけにカードを購入することは避けるべきです。 特定の新機能の採用がどの程度普及するかを知る方法はありません(DirectX 12などの明白で普遍的なものでない限り)。 また、一部のタイトルで機能が登場したとしても、あなたが最も楽しみにしている特定のゲームにその機能が実装されるという保証はありません。 それでも、Nvidiaには最新のカードで展開されているいくつかの興味深い新機能があります。

最初は、「ボクセルグローバルイルミネーション」または略してVXGIと呼ばれるものです。 これは、事前に計算された過去のグローバルイルミネーションライティングに依存するのではなく、ゲーム内のライティングを動的にオンザフライで調整するための手法です。 意味:NvidiaはGeForce GTX 980およびGTX 970がVXGIを加速し、ゲーム開発者がゲーム内でグローバル照明を計算できるようになり、照明効果がゲーム内の要素(キャラクターなど)とリアルタイムに相互作用できるようになると述べています床、壁、家具などの静的な表面に投影されるだけではありません。 同社は、どのタイトルがこのテクニックを最初に使用するのかをまだ明らかにしていませんが、ゲーム内の照明をよりインタラクティブで現実的にすることができるものはもちろん歓迎します。

次は、非常に要求の厳しいゲームと要求のないゲームの両方をより良くするために設計された2つの新しいテクニックです。

スムーズ:ダイナミックな超解像度

要求の少ないゲーム(Nvidiaは特にDark Souls IIと呼ばれます)のために、同社は「Dynamic Super Resolution」またはDSRと呼ばれる機能を導入しています。 サブ4Kモニターで実行しているゲーマーの場合、この手法は、画面が表示できるよりも高い解像度でゲームを効果的にレンダリングし、モニターが現在実行している解像度にダウンスケールします。 同社によれば、ダウンスケーリングプロセス中に「13タップガウスフィルター」を使用して、ビデオ信号をダウンスケールするときによく発生するエイリアシングアーティファクトを削減します。 この機能は、ドライバーとともにインストールされるGeForce Experienceソフトウェア内で有効になります。

ストックGeForce GTX 980の初期テストの過程で、DSRをテストする時間はあまりありませんでした。 しかし、カードが発売された今、この機能を調査する時間があり、有効(4Kからのダウンサンプリング)と無効(通常の1, 920 x 1, 080の解像度で実行)の両方でAsus 1080pモニターでゲームをプレイするのに少し時間を費やしました。

機能の有効化は簡単です。 これは、Nvidiaコントロールパネル内から実行できます。 有効にすると、より高い「仮想解像度」が表示されるようになります。これは、ゲームの設定ダイアログ自体にも表示されます。 (GeForce Experienceを介してこの機能を有効にすることもできます。)

一度実行すると、いくつかのゲームやシーンでより高いレベルの詳細が表示されましたが、特に葉や壁を見ながら立っていない場合、違いを見つけるのは困難です。 見るのは難しいですが、文書化するのはさらに困難です。 DSRを有効にした画像の標準スクリーンキャプチャは、実際の1080pではなく、アップスケールされたサイズとして保存されます。 そのため、screencapsで見られるDSRと非DSRの詳細の違いは、実際に画面に表示されるものではなく、キャプチャされた画像のピクセル量の違いに起因する可能性があります。

そこで、デジタルカメラを使用してモニターのクローズアップ写真を撮影することに頼りました。これは粗雑な方法ですが、うまくいくように思えました。 以下は、The Elder Scrolls V:Skyrimの建物の壁の動物の皮の画像です。 左側の画像は通常の古い1080pで実行されているゲームで、右側の画像はDSRが有効になっており、ダウンサンプリングされた3, 840x2, 160で実行されています。 他のすべてのゲーム内設定を同じに保ちました。

これで、モニターの画像がさらに粗くなる可能性がありますが、相対的な意味で、左側の画像にはギザギザのエッジがあり、ペルトと石の壁の間のエッジははっきりと見えるはずです右はより滑らかです。 繰り返しますが、それらを探している場合、違いは顕著です。 しかし、実際にゲームに夢中になっている場合は、機能がオンかオフかに気付かないかもしれません。

もちろん、この機能を有効にしたときにパフォーマンスが不安定になる場合があります。 4Kで実際にゲームを実行する場合でも、DSRを事前にレンダリングする場合でも、4Kでゲームを実行するには、1080pで実行するよりもはるかに多くのピクセルプッシュパワーが必要です。 そして、GTX 970は、それ自体が印象的ですが、多くのタイトルの高い設定での4Kゲームのタスクには本当に向いていません。 したがって、スムーズなフレームレートを気にし、1080p画面で単一のGeForce GTX 970のみを使用している場合、多くのゲームで、とにかくDSRを無効にしておくことができます。

このようなカードでフレームレートのオーバーヘッドが非常に大きいローエンドの古いゲームでは、DSRがどのように役立つかがわかります。DSRを有効にしても、最高の設定でもパフォーマンスに影響はありません。 それでも、まともな4Kモニターは600ドル以下で販売されています。 そのため、可能な限り最高の画質を得ることに決めているゲーマーは、「リアル」な高解像度ディスプレイを購入して、カードが処理できるすべてのピクセルプッシュを シミュレートするの ではなく、実際に 見る 方が良いでしょう。

また、SLI構成で実行される2つのGeForce GTX 970カードを選択することを検討している場合は、1080 p画面でDSRを活用するためだけにSLIを行うのではなく、4Kモニターを使用することも 絶対に 考慮する必要があります。

MFAA:キンダー、ゲントラーMSAA?

スペクトルの反対側では、見た目は良いがアンチエイリアシング設定が高すぎると高解像度で十分に動作しないゲームのために、Nvidiaは新しい設定であるMulti-Frame Sampled Anti-Aliasing(MFAA)を導入しています)。 Nvidiaは、MFAAは既存のMultisample AA(MSAA)で得られる画質と同等の画質を提供すると言います。 MSAAは、通常、ゲーム内オブジェクトのギザギザのエッジ(「ぎざぎざ」)を滑らかにするために有効になっています。 ただし、MSAAの問題は、特に非常に高い解像度でフレームレートが大幅に低下する可能性があることです。

MFAAは、GeForce GTX 980およびGTX 970カードの新しいハードウェア機能を利用し、複数のAAサンプルパターンをオンザフライで切り替えて、可能な限り最高の画像を作成します。 同時に、NVIDIAは、MFAAを適用すると、パフォーマンスヒットが4倍のMSAAに対して約30%減少すると主張しています。

この記事の執筆時点では、これはまだ実装されていない機能ですが、Nvidiaは「発売後のさまざまな既存のゲームに対して」サポートする予定だと述べています。 長い目で見れば、いくつのゲームがそれをサポートしているか、そしてどれだけ見栄えが良いかを待つ必要があるでしょう。

一般に、4Kのような極端な解像度では、とにかく高画質を達成するためにアンチエイリアシングはあまり必要ありません。 したがって、GeForce GTX 980のようなハイエンドカードでAAを有効にすると、1080pゲームを高い設定で簡単に処理できるので、MFAAはGeForce GTX 970(および、おそらく、後で来ます)。 しかし、それがどれほど有用であるかの本当の感覚を得る前に、いくつかのゲームでそれが現れるのを待たなければなりません。

ここで紹介する新機能の最後は、ゲーム内での録画に関する同社の機能であるShadowPlayに関連しています。 ShadowPlayは、60フレーム/秒(fps)で4K解像度をサポートするようになりました。 もちろん、すべてのグラフィックカード(GeForce GTX 970を含む)が、いずれにせよ、すべてのゲームで最高のゲーム内設定で4Kで再生可能なフレームレートを達成できるわけではありません。 そのため、これらの設定で記録するために必要なハードウェアが必要になります。 しかし、YouTubeが4Kアップロードをサポートしているため、同社の最新のカードを使用して、高いフレームレートでの4K記録が可能であることを知ってうれしいです。

性能試験

ベンチマークに入る前に、このカードを基本設定で1, 102MHz、最高ブーストクロックで1, 241MHzの設定でテストしたことに注意することが重要です。 前述したように、カードはオーバークロックされています。 もちろん、ZotacのFireStormアプリなどのGPUオーバークロックユーティリティを使用する場合は、さらにオーバークロックを試みることができます。 最初のテスト実行後、これも実行しました。 しかし、Zotacのソフトウェアで安定したオーバークロックを取得するのに問題があり、代わりにMSIのAfterBurnerアプリを使用せざるを得ませんでした。 レビューの終わり近くで、オーバークロックの結果に触れます。

3DMark Fire Strike

Futuremarkの2013バージョンの3DMark、特にスイートのFire Strikeサブテストでテストを開始しました。 Fire Strikeは、総合的なゲームパフォーマンスの可能性を測定するために設計された総合的なテストです。

特に、テストベッドのグラフィックスハードウェアを分離するグラフィックスサブスコアでは、Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Editionは、AMDの競合Radeon R9 290を簡単に破りましたが、GTX 980にはるかに近いカードでした。

天国4.0

私たちのHeaven DirectX 11ベンチマークテストは、厳密なゲームではなく、複雑なゲームのようなグラフィックシナリオを表示する気難しいDX11ワークアウトです。 Unigineによって開発されました…

繰り返しになりますが、Zotac GTX 970は、Radeon R9 290よりも最高の解像度を上回りましたが、GTX 980は1080pを超える解像度で明らかに最高のパフォーマンスを発揮しました。

エイリアンvs.プレデター

要求の少ない、古いDirectX 11タイトルのAliens vs. Predatorに移ると、Zotacカードはスターパフォーマーではありませんでした…

繰り返しになりますが、GeForce GTX 980はここで最も競合するカードの中で最高の性能を発揮しましたが、Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Editionは、AMDのRadeon R9 290に追いつくことができませんでした。

次に、新しいゲームタイトルのホストと、より新しくてさらに厳しいUnigine DirectX 11ワークアウトを使用して、GeForce GTX 970 Amp Omega Editionのテストに進みました。

トゥームレイダー

ここでは、古典的なタイトルであるTomb Raiderの2013年のリブートを開始し、2つの詳細レベルと3つの解像度でテストしました。 (「究極」は「ウルトラ」よりも厳しいトレーニングです。)

最も要求の厳しいUltimate設定では、GeForce GTX 970 Amp Omega EditionがAMDの競合するR9 290で再びテーブルを回すのを見ました。Zotacカードは強いエッジを保持し、現在約400ドルで販売されているRadeon R9 290Xをも上回りました4K以外のすべての解像度。

ウニギンバレー

次は、UnigineのValleyベンチマークテストでした。 バレーは、Unigineの天国のように、ゲームではなく、DirectX 11の優れた能力の課税基準であるグラフィカルなワークアウトです。

ここで、Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Editionは、AMDのRadeon R9 290のすぐ後ろでペースを維持することができました。GTX980、特にMSIのオーバークロックバージョンのカードは、はるかに印象的でした。

眠っている犬

次に、Sleeping Dogsというタイトルに組み込まれた非常に厳しい実世界のゲームベンチマークテストを展開しました…

ここでのRadeon R9 290の結果は、1080pで奇妙に低かった。 しかし、Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Editionは、その解像度でRadeon R9 290Xに匹敵し、2, 560x1, 600でRadeon R9 290に匹敵しました。 AMDカードには4Kでわずかな優位性がありましたが、このゲームでは、この解像度でスムーズなフレームレートを提供できるほど強力なカードはありませんでした。 このゲームで4Kの優れたパフォーマンスを得るには、詳細を少しダイヤルバックする必要があります。

バイオショック・インフィニット

人気のタイトル「Bioshock Infinite」は最近のゲームではあまり要求されていませんが、見栄えの良い人気のあるゲームです。 組み込みのベンチマークプログラムで、グラフィックレベルを最高のプリセット(Ultra + DDOF)に設定します…

ここで、ZotacのGeForce GTX 970 Amp Omega Editionが最高に見えました。 前世代のGeForce GTX 770およびGTX 780リファレンスボードだけでなく、AMDのRadeon R9 290およびR9 290Xリファレンスカードも爆発しました。 このベンチマークでは、GeForce GTX 980のみが優れていました。

メトロ:最後の光

次に、要求の厳しい最新世代のゲームMetro:Last Lightに組み込まれたベンチマークテストを実行しました。 各解像度でVery Highプリセットを使用しました…

この場合も、Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Editionは非常に見栄えがよく、4KでもR9 290Xを上回っていますが、NvidiaのGeForce GTX 980のストックバージョンに1秒から3.5フレーム/秒(fps)遅れています。

ヒットマン:赦免

最後はHitman:Absolutionでした。 ここで、Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Editionが再び弱まりました…

ここでは、AMDのRadeon R9 290がすべての解像度で優れたパフォーマンスを発揮しました。 しかし、Metro:Last Lightが一般的にNvidiaカードを好むように、このタイトルは通常AMDカードを好む。 GeForce GTX 970は一部のゲームでパフォーマンスが向上し、Radeon R9 290は他のゲームでパフォーマンスが向上します。 しかし、GeForce GTX 970の大幅に低い電力要件を考えると、すべての解像度でのすべてのテストでAMDの古いカードを上回ることはできません。

オーバークロックと結論

オーバークロックカードの場合、Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Editionをそのままのオーバークロック設定を超えてプッシュするのは驚くほど困難でした。 カードがそれを処理できないわけではありません。 それはソフトウェアです。

Zotac独自のFireStormソフトウェアを使用して、カードはより高いフレームレートの提供を断固として拒否しました。 Zotacの担当者が提案したものを含む、ソフトウェアのいくつかの異なるバージョンをダウンロードしてみました。 アンインストールと再インストールを複数回行い、付属のCDのバージョンを試し、サイトでバージョンを試しました。 しかし、設定の調整と合わせてカードがさらに熱くなることがわかりましたが、フレームレートのパフォーマンスは同じままであるか、実際には1〜2フレーム下がりました。

そこで、代わりにMSIのAfterBurnerオーバークロックユーティリティに切り替え、最終的にはより良い安定した結果を達成しました。 コアクロックは、標準設定から217MHz、つまり1, 319MHzにブーストされました。 また、RAMを54MHz上げました。 これらの設定により、11, 264から12622の3DMark Fire Strikeグラフィックサブスコアが得られました。 Heaven 1080pのパフォーマンスは54fpsから59.8fpsに上がり、Valleyは1080pで57.1fpsから61.5fpsに跳ね上がりました。 これにより、オーバークロックされたGeForce GTX 970 Amp Omega EditionバージョンのGTX 970は、これら3つのテストでGTX 980のストックバージョンよりも1.5〜6%低くなります。

控えめに言っても、380ドルのカードであり、GTX 980の推奨価格は549ドルであることを考えると、これは非常に印象的です。 ただし、いつものように、オーバークロック機能はカードごとに異なる可能性があることに注意してください。 たとえば、ExtremeTechの同僚は、レビューカードでより高いオーバークロックを達成でき、Zotacのオーバークロックソフトウェアを機能させることができました。 したがって、あなたの経験はおそらく異なるでしょう。

多くの場合、はるかに高価なGeForce GTX 980の性能効率とパフォーマンスに大幅に改善されたGTX 970は、1440p以下でゲームを処理するカードを探しているゲーマーにとって優れた価値と素晴らしい選択肢です。 また、SLIセットアップ用にこれらのカードのうち2枚を選択しようとする4Kゲーマーにとっても良い選択かもしれません。

ただし、ZotacのGeForce GTX 970 Amp Omegaのいくつかの側面についてはあまり興味がありません。 システムの余分なスペースが必要になり、素晴らしいオーバークロック機能がいくつか追加されますが、それらを会社のソフトウェアで動作させることはできませんでした。 ハードウェアベースのUSBモニタリングからパラメーターを表示して使用することはできますが、ソフトウェアが設定を「取得」しない場合、他のソフトウェアを使用してオーバークロックしながらFireStormで監視する必要があります。 また、過電圧がより困難になります。 (MSIのソフトウェアを使用して電圧を上げることができませんでした。)

在庫のGTX 970カードとこれとの価格差が約50ドルであることを考慮すると、多くの購入者は、Zotacまたは他のカードメーカーからのGTX 970の在庫バージョンを選択するほうが良いでしょう。 または、少なくとも、オンラインフォーラムを監視して、FireStormの新しいリリースが問題を解決するかどうかを確認したいと思うでしょう。

また、電力効率をあまり気にしない場合でも、AMDのRadeon R9 290は、この領域のパフォーマンスにおいて依然として非常に魅力的なオプションです。特に、そのカードのより高いTDPを処理するための広いケースまたは十分な冷却がある場合。 Radeon R9 290は常にGTX 970ほど高速ではありませんが、一部のテストではより高速です。 新しいNvidiaカードの発売後によくあるように、AMDの製品の価格は下がり、GTX 980および970の発売後に急激に低下しました。 この記事を書いている時点で、Radeon R9 290のいくつかのバリエーションがNewegg.comで300ドル以下で入手できることがわかりました。 これは、GeForce GTX 970のストックバージョンより30ドル低く、ZotacのAmp Omega Editionモデルの現行価格より80ドル低くなっています。 さらに、AMD Radeon R9カードを選択した場合、供給は残りますが、新しいAlien:Isolationタイトルを含む3つの無料ゲーム(またはDLC)のNever Settle:Space Editionバンドルも受け取る必要があります。 エイリアンのタイトルを購入することを計画していた場合、AMDカードはさらに安価になります。

パフォーマンスと電力効率だけで購入する場合は、Radeon R9 290よりもGeForce GTX 970を選択することは間違いありません。しかし、AMDの現在の価格とゲームのオファーを組み合わせることで、より古くて熱いカードを無視するのは難しくなります。ケースには、それらに対応するための冷却および電力能力があります。

ただし、新しいシステムを構築する場合、より効率の良いGTX 970で低価格の電源と堅牢性の低い冷却を選択することで節約できるお金は、主にそのカードの高いステッカー価格を補います。 FireStormに対する不安にもかかわらず、Zotac GeForce GTX 970 Amp Omegaは、オーバークロックしなくてもキラーカードです。箱から出してすぐにオーバークロックされており、 GTX980。FireStormが落ち着いた場合、これはストックGTX 970と980の間のキーストーンバリューカードになる可能性があります。

Zotac Geforce GTX 970 Amp Omegaレビューと評価