レビュー ゲーマーが「手付かず4:泥棒の終わり」を試すべき5つの理由

ゲーマーが「手付かず4:泥棒の終わり」を試すべき5つの理由

ビデオ: Uncharted 4 A Thief's End - Game Movie (10月 2024)

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Anonim

Unchartedシリーズが前世代のコンソールに深く永続的な影響を与えたと言っても過言ではありません。 Naughty Dogのフランチャイズは、他の多くのゲームよりも映画のように感じられ、これらの映画の品質と、カバーベースの射撃と死に挑むプラットフォームを中心とした爽快なゲームプレイを組み合わせました。 シリーズは多数の模倣者を生み出しましたが、Unchartedのエネルギーを捕らえたものはありませんでした。

Uncharted 4:A Thief's Endがついに登場し、PS4のパワーとスタジオが以前のタイトルから得た集合的な経験により、Uncharted 4はこの世代のシグネチャーゲームになる可能性を秘めています。 その理由は次のとおりです。

1.ネイサンドレイクの旅の終わり

これは必ずしも最後のアンチャーテッドゲームではないかもしれませんが、ネイサンドレイクを主役としてフィーチャーする最後のゲームになります。 Uncharted 4は、ほぼ10年の旅の集大成であり、Naughty Dogはドレイクにファンが忘れない別れを告げる予定です。

ニール・ドラックマン監督は、ゲームのフィナーレがファンの間で論争を引き起こすと述べています。 私たちのお気に入りの冒険家が彼の不意の終meetに会うことを意味するためにこれを取るべきですか? 自分でゲームを終えるまで言うのは難しいですが、結果がどうであろうと、ドレイクの見送りがゲームコミュニティと数か月間話し合うことに疑いの余地はありません。

2.「ラストオブアス」の影響

Naughty Dogは、最初の3つのUnchartedゲームで魅力的で記憶に残るキャラクターを作成できることをすでに証明していましたが、The Last of Usで他のレベルに物事を進めました。 ノーティー・ドッグは私たちに多くのニュアンスの層を持つペルソナを与え、大きなセットピースの瞬間だけでなく、さまざまなキャラクター間の対人関係を示すのに時間を費やした物語を届けました。

この経験は、Uncharted 4のストーリーとキャラクターにも影響を与えます。 Uncharted 4は、このシリーズでは見られなかったレベルの複雑さと繊細さを提供します。 ファンが期待する大げさで大げさな瞬間はすべて取得しますが、キャラクター(および視聴者)に反省と内省の瞬間を与える静かなセクションも取得します。

3.優れたコンソールグラフィックス

記憶に残るキャラクターとエキサイティングなゲームプレイを特徴とするゲームの作成の他に、Naughty Dogはコンソールで見られる最も視覚的に印象的なグラフィックのいくつかを作成することでも有名です。 同社がPlayStation 3で行った作業は驚くべきものでしたが、PS4のパワーを活用している今、この世代のゲーム機が実際に何ができるかは間違いないでしょう。

利用可能なゲーム映像はすべて非常に印象的です。 ただし、実際に自分のリビングルームでゲームをプレイすることは、まったく異なる経験になります。 これは、グラフィックスが本当に輝く場所であり、システム(またはこの世代全体)がおかしいと思っていた人にとってPS4の購入を正当化するものです。

4.探検するより大きな世界

シリーズの以前のゲームは一般的に線形の経験でしたが、Uncharted 4は少しだけ変化しています。 これはオープンワールドのゲームではなく、中核となるのは直線的な体験ですが、プレイヤーに探索するためのより大きな環境を提供します。

これらの「広い線形」レベルには、いくつかの分岐パスと代替ルートがあります。 これにより、プレイヤーは旅行先をより自由に選択できるようになるだけでなく、シングルプレイヤーキャンペーンの再現性を高めることができます。 各パスが独自の秘密を提供することは間違いないので、特定のセクションを再生することは、補完論者にとって不可欠です。

5.ステルス

ゲームの大規模な環境では、さまざまな方法で敵と戦うことができます。 以前のエントリには若干のステルス要素が含まれていましたが、ゲームは本当に銃撃戦を中心としていました。 銃遊びは依然としてゲームの中心的な戦闘メカニクスですが、ステルスは今や少し目立たないことを好む人にとってより実行可能なオプションになります。

銃撃戦は常に素晴らしいものであり、このシリーズはこの部門で最高のものであることが証明されていますが、(潜在的に)長いストレッチでステルスになるチャンスは多くの人にとって魅力的です。 環境と同様に、戦闘オプションも拡大されるのは良いことです。

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