ご意見 Apple VR? 息を止めないで

Apple VR? 息を止めないで

ビデオ: The new iPhone SE — Apple (十一月 2024)

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Anonim

2月下旬、私はAppleがより早くVRに参入する必要があると主張した。

しかし、ここ5か月後、収益コール中にARとVRが面白いと言っているTim Cookが最高です。 Appleはすぐにトレンドに飛び乗る人ではないことを理解していますが、Appleが今のところVRを避けている理由を詳しく調べることにしました。

ほとんどのアップルウォッチャーが知っているように、クパチーノは新しい技術が市場に参入し、それがどんな種類の興味と影響を持っているかを綿密に研究する傾向があります。 そして、テクノロジーに真の需要があると判断した場合、Appleは独自のバージョンを導入します。これは、アプリとサービスの大規模なエコシステムに結び付けることができます。

AppleはPCを発明しませんでした。 しかし、マウス、グラフィカルユーザーインターフェイス、およびより小さなフロッピードライブを導入したMacのコンセプトは改善されました。 AppleはMP3プレーヤーも発明しませんでしたが、iPodはすべての競合他社をすぐに覆しました。

AppleはVRに注目しているので、初期のMP3プレーヤー市場と同じようにVRを見ていると思います。 初期のVRヘッドセットの一部はゲーマーや初期の採用者に勢いをつけていますが、これがAppleの関心が高い市場だとは思いません。 一つには、これらのデバイスは大容量ではありません。 そして、ローエンドでは、Samsung Gear VRで低品質です。

だから、大きな疑問は、AppleがいつVR空間に参入するのかということです。 私が今日市場にあるものを見ると、AppleがテザーソリューションまたはiPhoneを搭載したローエンドヘッドセットを導入することを本当に信じていません。 むしろ、Appleは強力なスタンドアロンデバイスでこの市場に参入すべきだと思います。

Appleを知っているので、非常に高品質の光学系を選択し、さまざまなレベルの入力とナビゲーションにSiriを介してAIを適用することで、VR体験全体を可能な限り完全にハンズフリーにすることも考えられます。 その後、特別なVR最適化バージョンのiOSを作成し、開発者向けの専用SDKを提供します。

私の最善の推測は、Appleがこれを実現するためにより強力なモバイルプロセッサとGPUを必要としているということです。 興味深いのは、主要な半導体プレーヤーと話をする際に、彼らもテザー付きヘッドセットが大衆市場で採用されるとは思わないということです。 AppleがAシリーズプロセッサをAppleが受け入れ可能なVRヘッドセットに搭載するには、少なくとも1〜2年はかかると思われます。

だから、AppleがいつでもVR空間に入るとは思わない。 ただし、歴史が私たちのガイドである場合、たとえAppleがVRゲームに「遅れている」としても、最高のソリューションの1つを提供し、1か月あたり数百万単位の販売を促進する可能性があります。 そこにいるすべてのプレーヤーの中で、AppleはおそらくVRを大衆市場に持ち込むのに最適な立場にいます。

Apple VR? 息を止めないで