レビュー Assassin's Creed:Unity(for PC)レビューと評価

Assassin's Creed:Unity(for PC)レビューと評価

ビデオ: Assassin's Creed Unity Meets Parkour in Real Life - 4K! (10月 2024)

ビデオ: Assassin's Creed Unity Meets Parkour in Real Life - 4K! (10月 2024)
Anonim

開発者UbisoftがAssassin's Creed Unity($ 59.99)に野心を持っていたことは明らかです。 ステルスは以前のゲームよりも興味深いものであり、戦闘はよりシンプルで挑戦的であり、ミッション構造はよりオープンエンドであり、暗殺中の創造性を高めることができます。 革命期のパリの建物のインテリアは美しくデザインされており、暗殺者のアルノ・ドリアンのカスタマイズはとても楽しいです。 しかし、前進するたびに、アサシンクリードユニティは一歩後退します。 Enemy AIは時々愚かで、カバーシステムは不格好で、戦闘には以前のゲームのクリエイティブなオプションがなく、ゲームは最適化が不十分です。 私はPCでそれをテストしました、そして、Assassin's Creed:UnityはPlayStation 4とXbox Oneでも利用可能です

ミッション構造と戦闘

Unityの最大の利点は、ミッションの構成方法です。 アルノが兄弟に採用されると、彼は彼らの暗殺任務に着手すると同時に、父親像の殺害の背後にある謎を解き明かす。 暗殺任務は、ターゲットを与える自己完結型のヒットですが、どのようにそれらにアプローチする必要があるかを指示しません。

これらのミッションには、プレイヤーが実際にミスを犯し、暗殺未遂に成功できるユニークで適応可能な状況があります。 過去のゲームでは、プレイヤーが特定の目標を発見または失敗した場合、チェックポイントからの再起動を余儀なくされました。 Unityのミッション構造ははるかに緩やかなので、ターゲットがあなたの存在に気付いて逃げた場合、たとえば、彼を捕まえて殺すことができれば、ミッションを完了することができます。 ミッションには、脱出を確保したり、タスクを簡単にしたりするのに役立つ二次的な目的もあります。 二次目標はミッションを完了するために完了する必要はありませんが、一般的に何らかの形であなたを助け、しばしば完了する価値があります。

このゲームのミッションは、その自由さに関して、ヒットマンのゲームを連想させます。 Unityのミッションはそれほど大きくも複雑でもありませんが、満足のいく自由を提供します。 アサシンクリードの今後のタイトルで、このスタイルのミッションがさらに増えることを期待しています。

ステルスは改善された別の側面です。 ゲームにカバーシステムが追加されました。これにより、ガードや敵の周りをより簡単にこっそり回り、Unityのミッションのよりオープンな性質とうまく結びつきます。 残念ながら、Ubisoftは口playersを吹くコマンドを削除しました。これにより、プレイヤーがスカルクする際にいくつかの有用な気晴らしを作成できました。 とはいえ、気を散らすものを作成し、パトロールの視線を知り、遠くからターゲットを派遣することは、Unityのステルスにとって依然として重要であり、それらは合計して満足できる魅力的なミッションを作成します。

最後に、Unityでの戦闘はより難しくなり、アクセスしやすくなりました。 近接戦闘は、攻撃、受け流し、回避に簡略化されているため、剣の戦いはより合理的で直感的になります。 軽い攻撃は良いダメージを与えますが、簡単に受け流されます。 激しい攻撃は回避する必要がありますが、軽い攻撃によって中断することもできます。

プラス、マイナス

ステルスメカニズムの改善により、いくつかの欠陥が発生します。 カバーシステムは、暗殺中にステルスと回避の新しい道を開きますが、使用するのが面倒で不格好です。 カバーを取るように命令されたとき、アルノはやや反応しなくなることがあり、カバーポイント間を移動するのは遅く、非効率的です。

敵のAIは、超常現象の千里眼から愚かに愚かなものまで、広範囲に及びます。 ヴェルサイユでの初期のこっそり任務中に、私は基本的に彼の隣を前から歩いて警備員の周りをこっそり回りました。 ゲームの後半で、私は通りをさまよい、自分が死んだ女性に出くわしたことを発見しました。 何が彼女を殺したのか私にはわかりませんが、その地域の警備員は 私 が責任を負っていると確信し、 私 が彼らの目前にいた瞬間に発砲しました。 これらのケースはどちらもバグのあるAIの単純な問題かもしれませんが、警備員は非常に予測不可能であるため、彼らの認識と忘却が結果または貧弱なデザインであると感じざるを得ません。

前述のように、Unityでは戦闘が単純化され、より困難になりますが、Ubisoftはそのためにシリーズの主要な戦闘メカニズムのいくつかを犠牲にしました。 以前のゲームでは、プレイヤーは対戦相手をつかんで押し込み、部屋を空けたり群衆を片付けたり、単に人間の盾として使用したりすることができました。 Unityではありません。 この特定のメカニズムは、火器を持ち歩く敵が一般的であり、アルノを簡単に撃ち落とすことができるので、特に便利でした。

武装解除は、以前のアサシンクリードゲームで敵を弱めるもう1つの優れた方法でした。これは、敵の武器を破壊し、彼をフィスティカフに制限できるためです。 Unityは、武器戦闘ではなく白兵戦を好むため、この機能も削除されました。 アサシンクリードユニティの課題は、敵の効率と期限を改善して戦闘を困難にするのではなく、主人公の能力を節約し、戦闘のバランスをとろうとするUbisoftの試みによるハンディキャップと制限に起因します。

ザ・サイト

グラフィカルに、Unityは混合バッグです。 革命的な時代のパリは、建築の観点から見た目が素晴らしい。 構造物やインテリアは見たり探索したりするのに最高です。 しかし、NPCとストリートの詳細のいくつかは、まったく異なる理由で驚くべきものです。それらは、ひどいテクスチャの読み込みの結果としてひどく見えます。

背景のオブジェクトとテクスチャの複雑さを軽減するために、異なる詳細レベルを使用することは完全に理解できます。 ただし、これは、単純化されるオブジェクトが実際 に バックグラウンドにある場合にのみ受け入れられます。 Assassin's Creed Unityにはテクスチャがあり、キャラクターモデル全体が目の前で存在するようになり、ポップインを見逃すことはできません。 Unityは活気のあるパリを宣伝し、何百人もの人々が現実的で印象的な次世代のパフォーマンスであると思われるもので互いに通勤し、相互作用しています。 代わりに得られるのは、2世代前の馬鹿げた見た目で滑りやすい街並みです。

Assassin's Creed Unityは、人々の群衆を引き裂くという点で本当に限界を押し広げているので、それは残念です。 街では多くのことが行われていますが、プレイしながら生活を送っている人の膨大な量は、街を生き生きと感じさせることができます。 ゲームが低解像度モデルと高解像度モデルとアセットの間で非常に激しく変動するのは残念です。 Assassin's Creed Unityは、スクリーンショットで常に見栄えがするだけです。

革新的ではない

当たり障りのない予測可能なストーリーは、さらに別の失望です。 フランス革命は、ヨーロッパ現代史で最も象徴的な出来事の一つです。 この途方もない政治的および社会的激変は、君主制と貴族、聖職者と一般大衆の間で権力のシフトを引き起こしました。 それは大改革、恐ろしい流血、そしてな政治の時代でした。 しかし、そのすべては、アサシンクリードユニティでのアルノドリアンの復toに後部座席を取ります。

Unityは、テンプル騎士団と暗殺者の命令の間の権力闘争と、アルノの復venに満ちた成人の物語に焦点を当てています。 フランス革命は、物語の焦点では​​なく、ユニティの背景として機能します。 革命の重要な転換点が発生すると、物語は展開します。 アルノは、たとえばバスティーユが襲撃されているため、バスティーユから逃げ出し、ルイ16世の処刑中に敵対者に立ち向かう。 したがって、Unityのキーキャラクターは、時代の重要な人物に結び付けられていますが、これらのつながりは薄くて明白であり、賢い文章というよりは口先だけのサービスのように見えます。

不十分な改善

アサシンクリードユニティは、グラフィカルな問題を整理して不器用さを制御するためにさらに数か月の開発期間があった場合、はるかに優れたゲームであったかもしれません。 しかし、その贅沢さを備えていても、UnityはAssassin's Creedシリーズのかなり簡単で印象に残るエントリーです。 確かにUnityには楽しいものがありますが、それがすることは何も目立たず、以前のゲームとは一線を画すものはありません(少なくとも良い方法ではありません)。 Ubisoft Montrealはステルスメカニックと単純化された戦闘で正しい方向に一歩を踏み出しましたが、どちらのシステムにも永続的な印象を残すのに十分な活力がありません。 それぞれが良いですが、両方がはるかに優れている可能性があります。 うまくいけば、彼らは将来になるでしょう。 少なくとも、UbisoftはUnityに対する批判に対処しており、ゲームをはるかに受け入れやすい状態に修正することに取り組んでおり、Assassin's Creed Unity DLCの最初のDead Kingsを無料で顧客に提供しています。

Assassin's Creed:Unity(for PC)レビューと評価