レビュー ボーダーランズ:前編(PC用)のレビューと評価

ボーダーランズ:前編(PC用)のレビューと評価

Anonim

Vault Huntersが帰ってきました。 今回、彼らは戦利品を追いかけ、惑星パンドラの周りを周回する月であるエルピスに大量の銃を発射します。 2Kオーストラリアによって開発されたBorderlands:Pre-Sequel(59.99ドル)は、おなじみのシュートアンドレイト式(低重力、酸素タンク、凍結弾薬)にいくつかのしわを追加し、アテナ、クラップトラップなどのキャラクターの物語をさらに探求します、そしてハンサムなジャック。 パブリッシャーのTake-Two Interactiveによる「本格的な」AAAゲームと説明されていますが、Borderlands:Pre-Sequelはシリーズの分割払いの間にあるギャップに近い感じがします。 Borderlands:Pre-Sequelは、PlayStation 3およびXbox 360でも利用できます。PlayStation3およびXbox 360。

さらなる変化...

The Pre-Sequelには、4つの新しいプレイ可能なVault Hunterキャラクターがあり、それぞれに独自のスキルセットがあります。 アテナにはダメージを吸収するシールドがあり、スティーブロジャースのように飛び回っています。 ウィルヘルムには、手から飛び出して敵を攻撃し、健康を回復する2つのロボットドローンがあります。 Nishaは自動的に敵をターゲットにします。 そして、新たに戦闘に対応したClaptrapはエリアをスキャンし、状況に最適なスキルを選択します。 ランダムなロールに応じて、Claptrapは、ミニバージョンのデュアルウィンドガンを投げたり、ダメージ出力を大幅に強化したりすることができます。 The Pre-Sequelで見つかる新しい体験に最も近いClaptrapを除き、誰もが期待通りにプレイします(Athenaが戦車、Nishaが部屋掃除機など)。 彼のランダムな性質は、他の点では安定したシューティングゲーム体験に驚きの要素を追加します。

新鮮な空気の他の息は、空気の不足です。 エルピスの月面の景観を呼吸するには、Oz(酸素)キットを装備するか、表面に酸素の堆積物を見つけて、その重要な資源を補充する必要があります。 そうしないと、ライフメーターがなくなるまで使い尽くされ、最後に通過したチェックポイントから再開する必要があります。 Ozキットは、元素抵抗などのステータスブーストも付与します。

また、酸素計はダブルジャンプを調整しますが、これは最近のシューティングゲームで大流行しているように見えます(Call of Duty:Advanced Warfareを参照)。 ダブルジャンプは、エルピスの低重力環境で使用するのに最適な動きです。これは、空中を短い距離で推進することにより、移動がわずかに遅くなるためです。 さらに、低重力は、複数の敵にダメージを与える可能性のある地上ポンドの動きと、高いところから浮いている間に敵を狙撃するスローモーションの満足度のおかげで、興味深い戦闘になります。 新しいCryo弾薬で敵を凍らせてから、タイミングの良いヘッドショットまたは近接ヘッドバットで敵を粉砕するのがさらに良いでしょう。

エルピスも大丈夫そうです。 夜空は一貫して美しく、紫、赤、またはオレンジの広い見本と、天体の岩の表面から覗く天体があります。 しかし、表面は火山性と木質、工業用と無菌の間でほとんど変わりません。 一方、セルシェーディングのグラフィックスとスマーミーキャラクターは人格をにじませます。

より多くの滞在...

戦闘はこれまで以上に良くなっていますが、Borderlands:Pre-Sequelの他のすべてはオーバーホールが必要です。 何らかの理由で、まともな戦利品を入手するのはまだ困難です。 あなたはわいせつな数の銃、Ozキット、シールドでシャワーを浴びますが、それらのほとんどは使用する価値がありません。 ギアを運ぶスペースが限られているので、それらを簡単に取り除くことができます。 戦利品ドロップを買いだめしたい場合は、それらをメインタウンのロッカーに保管しておき、何かを取り戻すたびにそこに戻らなければなりません。

見つけたほぼすべてのものが役に立たなくなったときに、すべてのロッカーやボックスをチェックするのは時間の無駄です。 しばらくして、私は完全にチェックをやめました。 見つけたものとのバランスが取れていません。これは、ボーダーランズが必死に修正する必要があるものです。 前続編は時間の無駄になる不便さでいっぱいです。

ボーダーランズも、固定文字クラスにロックすることから脱却する必要があります。 また、ゲームの途中でクラスを変更することはできません。つまり、おそらく自分ではないことに気付くまで、1つのクラスに固執する必要があります。 ゲームのペースが氷河的に遅いことは助けにはなりません。 獲得できる経験値が少ないため、スキルツリーが配置されるため、新しい能力を獲得することなく何時間も行くことができます。 それをわずかな略奪品と組み合わせると、かなり単調な冒険を手に入れることができます。

次に、メインストーリークエストと付随するサイドクエストがあります。 前作は、ジョークのタイトルが示唆するように、フィラーのように感じます。 ハンサムジャックのストーリーと彼の過度に皮肉な会話は、ゲーム全体を運ぶのに十分面白くありません。あなたが与えられるタスクは、ボーダーランド2で見られるものに似た、通常の退屈で反復的なフェッチクエストです。 開始した場所に戻ります。 物をつかんだところに戻ります。 同じ敵を20人倒す。 一部のエリアには敵がいないため、射撃が行われない場合、同じエリアを探索するのはさらに困難になります。 一緒に遊ぶ仲間がいるなら、co-opマルチプレイヤーモードでもっと楽しくなります。 しかし、銀行の窓口係の列に並んで待つことについて言うことができます。 友達はゲームをより良くしますが、それは事実ですが、同じ友達と一緒にもっと良いゲームをプレイしてみませんか?

…同じ

もちろん、あなたとあなたの友人がボーダーランドを愛していない限り。 それから、特に、ダブルジャンプ、Claptrapの興味深い新しいクラス、新しい酸素メーターのようなわずかな改善点がいくつかあるため、The Pre-Sequelが大好きになります。 繰り返しますが、Borderlands 2とそのDLCで何時間も同じ動きを繰り返したくありませんか? 経験はほぼ同じです。 おそらく、Pre-Sequelをスキップして、Gearboxが最終的にフランチャイズの可能性に応える本物の続編を作成するまで待つ方が良いでしょう。

ボーダーランズ:前編(PC用)のレビューと評価