ビデオ: 株式会社博展 - 東芝実績動画 (十一月 2024)
新しいレポートによると、GoogleはAndroidデバイスを仮想現実と拡張現実の新しい世界に押し込めるモバイルプロセッサを見つけることができないため、独自のスマートフォンCPUとGPUを設計しようとしている。 Ars Technicaによると、カメラと画像処理のパフォーマンスもGoogleが支援する必要がある分野です。
これはクアルコムのせいです
Googleの現在の要求は、今年クアルコムが事実上台無しになったためです。
西洋の世界、特に米国では、クアルコムはAndroid CPUとモデムをほぼ独占しています。 IntelとSamsungは端をかじっていますが、クアルコムの強みは常に、CPU、GPU、3Gおよび4Gモデムを小さなパッケージに収まり、ワイヤレスキャリアを非常に快適にする方法で統合できることです。 いくつかの電話メーカーから聞いた話によると、他の部品を他の場所で使用していても、クアルコムチップはFCCや通信事業者の承認プロセスを簡単に通過できるため、常に米国のクアルコムに頼っています。
しかし、今年のクアルコムのラインナップは、期待はずれと広く考えられています。 同社は、多くの企業が使用している標準のARMプロセッサ設計から独自の独自のリフを行うことで、スマートフォンの卓越性を確立しました。 しかし、昨年のAppleの64ビットへの切り替えによって不意を突かれ、より汎用的なARM設計を使用して一連のフラッグシップ64ビットチップを急ぎ出しました。 まず、Snapdragon 810は過熱問題で批判されました。 Snapdragon 808は過熱しませんが、現在のSamsungおよびAppleのチップセットの性能により押しつぶされています。 また、615や410などのダウンマーケットSnapdragonチップには、仮想現実へのプッシュにGoogleが必要とするGPUのパワーがありません。
これは、クアルコムが来年のSnapdragon 820プロセッサについて2週間ごとに実質的にジャーナリストに電話をかけている大きな理由です。 820は、過熱しない最適化されたカスタムコアと、業界をリードするGPUを備えた、810から望み、期待されていたものです。 わかりません。 まだ誰もテストしていません。
Apple Rules、Nvidia Drools
問題はQualcommだけではありません。 しばらくの間、NvidiaはQualcommのパフォーマンス指向の競合他社であると考えられていました。 しかし、同社は、多くのスマートフォンに十分なほどチップを小さく、十分に冷却することができず、設計の勝ちを確保できませんでした。 Googleは、Nexia 9タブレットでK1チップを使用して、Nvidiaを支援しようとしているように見えましたが、それは役に立ちませんでした。
Googleが想定している仮想/拡張現実戦略には多くのグラフィックス処理能力が含まれ、Nvidiaのプロセッサは常にGPUでクアルコムの現在の世代と標準のARMデザインの両方より優れているため、Nvidiaの役割は重要です。 Nvidiaには、Googleのニーズを満たすためのグラフィックチョップがありますが、契約を結び付けることはできませんでした。
IntelのAtomプロセッサはサブQualcomm GPUのパフォーマンスを備えているため、Santa Claraからの助けはありません。 ダウンマーケットには、Mediatekがあります。MediatekはQualcommに競合他社を提供するために勇敢に戦っていますが、これまでのところ同等のパフォーマンスを低価格で提供することに成功しています。
雑多なグループ全体に迫っているのは、Samsung、Huawei、そして特にAppleです。 Appleは現在、ビジネスで最高のARMプロセッサを製造しており、Androidベンダーにそれらを搭載させていません。 SamsungとHuaweiは急速に追いついており、Galaxy S6とNote 5で見られるSamsungの最新のExynos 7420もSnapdragon 810を粉砕します。
米国市場のほぼすべての電話のベンチマークを行ってきましたが、ここでパフォーマンスの問題を確認しました。 グラフィックスにこだわりましょう。 画面解像度を制御するGFXBenchマンハッタンのオフスクリーンテストでは、Nexus 5XのSnapdragon 808は毎秒15フレームをプッシュできます。 Intel搭載のDell Venue 8 7000タブレットは12個しか入手できません。Nexus6PのSnapdragon 810は19個をプッシュできます。GalaxyNote 5のSamsung Exynos 7420は最大25個です。ShieldTabletのNvidia K1は30個です。 iPhone 6SのA9を使用すると、最大40になります。本当に魅力的でスムーズにレンダリングされたシーンには、少なくとも24フレーム/秒が必要です。
(Androidスマートフォンは、1秒あたり30フレームで多くのことを実行できます。マンハッタンテストほど強力ではありません。)
新しいチップの開発には何年もかかりますが、Googleは何年もこれに取り組んでいます。 会社はプロセッサ設計者である必要はないだろうと思います。 このイニシアチブ全体は、サムスンがAndroidとの関係が南下する場合に備えて、常に追加のOSをバックポケットに保持していたように、保険証券として私を襲っています。 (それが最初のBada、次にTizenでした。)QualcommとIntelがGoogleが必要とするグラフィックエクスペリエンスを実現するチップを提供するために行動を共にしない場合、Googleは実際にこのポリシーを換金する可能性があり、これはチップジャイアントにとって悲惨なことです。