レビュー VRヘッドセットのテスト方法

VRヘッドセットのテスト方法

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Anonim

バーチャルリアリティ(VR)はここ数年で実際に離陸し、重要なソフトウェアライブラリを備えたいくつかの異なるプラットフォームに成長しました。 PCMagでは、それらのすべてをテストおよびレビューしようとします。 PCラボでは、新しいVRヘッドセットと更新されたVRヘッドセットのそれぞれのペースを確認して、競合他社との比較を決定します。 方法は次のとおりです。

テストスペース

ほとんどのVRテストは、他のラボスペースとは別の隔離された部屋で実行されます。 部屋全体のVRシステムをテストするスペースを提供するだけでなく、高価な電子機器を倒すことなくモーションコントローラを乱暴に動かすことができることも意味します。 また、VRヘッドセットでは誰もかっこよく見えないため、ラボ内の他の人が密かに写真を撮ってオンラインに投稿することはできません。

私たちのVRテストスペースは、自由に歩き回って腕を振ることができる約15 x 15フィートのエリアを提供します。 テストPCに適した高さで、1つの壁に背の高いテーブルが座っています。 短いテーブルが別の壁に座って、テストしたい大型テレビやゲーム機に十分なスペースを提供します。 これは、PlayStation VRに役立ち、Xbox VRシステムが作成された場合にテストできることを保証します。

ハードウェア

HTC Vive Cosmos、Oculus Rift S、Windows Mixed RealityヘッドセットなどのテザーPCベースのVRシステムでは、ヘッドセットの最小グラフィック要件であるNvidia GeForce GTX 1060をはるかに超えるVR対応ゲームコンピューターを使用します。

PlayStation VRには、PS4 ProとPS4 Slimの両方があります。 PS4 Proは仕様が優れているため、PS VRの推奨システムですが、PS VRは標準のPS4でも動作します。必要に応じて、どちらのシステムでもヘッドセットとそのゲームをテストできます。

Oculus QuestのようなスタンドアロンVRヘッドセットの場合、ヘッドセット自体を使用できます。 つまり、結局のところ、スタンドアロンとは、PC、ゲームシステム、スマートフォンが不要であることを意味します。

私たちが探しているもの

設置スペースとハードウェアの準備ができたら、新しいヘッドセットをそれぞれ装着してテストを開始します。 VRプラットフォームの間には非常に多くの異なる要因があり、そのほとんどは実行するために他のハードウェアに依存しているため、正式なベンチマークシステムはありません。 代わりに、各ヘッドセットでさまざまなVRソフトウェアとゲームを実行し、そのパフォーマンスについて広範なメモを取ります。

VRヘッドセットをテストする場合、視覚的な詳細と表示パフォーマンスが最大の監視対象になります。 各目の問題に解像度が表示されるだけでなく、リフレッシュレートと視野角は、没入型VRゲーム体験と、トンネルビジョンと乗り物酔いの違いを意味します。 使用するパネルのタイプ、さらに各ヘッドセットのピクセル構造も、VRソフトウェアの見栄えに影響を与えます。 ディスプレイがどれだけ明るく、暗く、カラフルになるか、個々のピクセルの配置がはっきり見えるか、(できれば)没入感のある画像にフェードインできるかどうかに注意します。

モーショントラッキングは、ヘッドセットにとって重要な側面です。 ヘッドセットと含まれているコントローラーが3自由度(3DOF)であるかどうかなど、VRシステムが動きをどれだけうまく追跡しているかを評価します。 -of-freedom(6DOF)、向きと位置の両方を追跡します。 ほとんどのVRヘッドセットは6DOFですが、Oculus Goなどのいくつかは3DOFです。

設計と人間工学も、テスト時に考慮する重要な要素です。 VRはさまざまな方法でさまざまな人に影響を与える可能性がありますが、適切なパディングと調整が容易なヘッドバンドを備えたしっかりと構築されたハーネスは、体験を楽しいものにするのに大いに役立ちます。 ヘッドセットが特に重い場合、頭の部分に不快な圧力をかける場合、および外光が入らないようにフェイスマスクが目に対して適切なシールを形成する場合に注意します。そして、もちろん、スタンドアロンの利便性ヘッドセットは、ケーブルを使用せずにVRを使用できるという素晴らしい利点です。

ソフトウェア

プラットフォームは異なるゲームをサポートするため、ソフトウェアも重要な要素です。 Oculusプラットフォームは、Oculus専用タイトルとSteamVRの両方をサポートしているため、現在私たちのお気に入りです。 HTCのVivePortは、SteamVRを中心に直接構築されているため、堅牢です。 PlayStation VRエコシステムも非常によく発達しており、多くの魅力的な体験があります。 Oculus Questのようなスタンドアロンヘッドセットは、それほど強力ではないモバイルデバイスハードウェアを使用するため、より制限されていますが、それでも多くの優れたエクスペリエンスがあります。

VRを自分で設定することに興味がある場合は、トップVRヘッドセットのガイドでさまざまなプラットフォームの違いをご覧ください。 あなたが望むゲームを持っているものを選択し、別の現実であなたの経験をお楽しみください。

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