レビュー Macの30年を振り返って

Macの30年を振り返って

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Anonim

内容

  • Macの30年を振り返って
  • 1990年代および2000年代のMacintosh

1980年代初頭、ホームコンピューターとビジネスPCの革命はすでに本格的でした。 Appleは1977年にApple IIでテンプレートを設定しましたが、競合他社のRadio Shack、Atari、およびCommodoreはそれに続きました。 一方、1981年、IBMはIBM PCと呼ばれる人工的に障害のあるオープンアーキテクチャの16ビットマシンを導入し、Lotus 1-2-3と組み合わせると、大小のビジネス環境で人気を博しました。

ただし、今後数十年間で両方の種類のコンピューティングのコースを設定したのはMacintoshでした。 Appleはグラフィカルユーザーインターフェイスを発明しませんでしたが、Macで初めてメインストリームの消費者に提供しました。 マイクロソフトとIBMはすぐにさまざまなイディオムとデザイン言語のコピーを開始しました。最初はある種の陽気な不器用さで、その後、1990年のWindows 3.0と1992年のOS / 2 2.0から本格的に始まりました。もちろん、残りは歴史です。

今日、Apple Macの30周年を迎えます。 言うまでもなく、Steve Jobsが私たち全員と一緒に祝うためにまだ残っていることを願っています。 そこで、彼に敬意を表し、スティーブ・ジョブズでアップルを始めたスティーブ・ウォズニアックと、オリジナルのMacを手がけた人々とその後の人々に、振り返って、今日の私たちがどうなったかを見てみましょう。

初期(1984年から1989年)

アップルは、前向きでありながら高値のリサを販売した後、1984年に128K Macintoshを発表しました。最初は忘れられないスーパーボウル広告でジョージオーウェルを連想させ、IBMをビッグブラザーとしてほのめかし、2日後にクパチーノのステージで正式に紹介しました、CA。 単一の5分間のセグメントで、Steve Jobsは、今後のすべてのAppleイベントのテンプレートをレイアウトします。

クパチーノの海賊旗の下で別の従業員グループによって開発され、非常に制限のある(当時であっても)128KB RAMを除いて、Macは巧妙に設計され、スマートに装備されていました。 Macのグラフィカルユーザーインターフェイス、マウス、シャープな(一定期間)512 x 342ピクセルの解像度(印刷出力を同じドットピッチでミラーリングするように特別に設計されている)により、マシンはすぐに使用できます。 Macには、ワードプロセッサやペイントプログラムなど、物を作成するために必要なすべてのソフトウェアが付属しています。 グラフィックスは今日の標準では原始的なものであり、プログラムのフロッピーディスクからの読み込みが遅いため、事態が発生するのを待つ時間が長くなりました。 しかし、実際の出版作業を完了することができ、その内蔵ハンドルのおかげで、Macは持ち運びが簡単でした。

512K、Plus、SEなどの後のモデルはメモリと内部をアップグレードし、後者は内部ハードディスクを追加して3.5インチフロッピードライブを補完しました。 Macのまもなく普及するエンクロージャーと9インチのモノクロディスプレイ、Apple LaserWriterプリンターとAldus Pagemakerのおかげで、ホームデスクトップパブリッシングとWYSIWIGワープロの時代が生まれました。

Appleはまた、OSの連続バージョンを導入し、10年の終わり近くにSystem 6で頂点に達しました。System6は、より高度なバージョンの協調型マルチタスクを提供しました。 一方、主にコモドールアミガとアタリSTのおかげで、ホームコンピューターは16ビットレルムに移行しましたが、Macは、コモドール、アタリ、およびIBMがやろうとして失敗したホームマーケットとビジネスマーケットにまたがるという点で依然として最高でしたほとんどの部分。 それでも、IBM PCは、特に1986年に80386チップが登場し、1989年にVGAグラフィックスと最初のAdlibおよびSoundBlasterサウンドカードが登場したことで、電力が増加し始めました。

Macの30年を振り返って