レビュー MSI GTX 980 GAMING 4Gレビューと評価

MSI GTX 980 GAMING 4Gレビューと評価

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ビデオ: ЭТО ВИДЕОКАРТА MSI GTX 1660 GamingX | ОБЗОР и ТЕСТИРОВАНИЕ (10月 2024)

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Anonim

他の起こりうるつまずきは、電源接続です。 MSIのオーバークロックされたGTX 980 Gaming 4Gでは、電源から2つの8ピン電源リード線が必要です。これに対して、ストックカードには2つの6ピン電源コネクタがあります。 電源に必要なコネクタがない場合、接続が複雑になる可能性があります。 ただし、MSIにはボックスに6〜8ピンのコネクタが1つ含まれており、推奨される最小電源はまだ500ワットに設定されています。 550ワットのSilverStone電源を使用してカードをオーバークロックしても問題はありませんでした。

また、MSIのクーラーとファンのパフォーマンスは気に入っていますが(2つのファンのそれぞれを個別に制御できるという事実を調整者が理解するかもしれません)、プラスチック製のシュラウドと露出したヒートパイプは実際にはカードの端からわずかに外側に伸びており、 Nvidiaのストッククーラーの控えめな魅力と、より洗練された、より滑らかな金属シュラウド。

ただし、MSIのGTX 980 Gaming 4Gは、見た目と電源コネクタの軽微な点を除けば、ボックスに含まれており、MSIの製品サイトで利用可能ないくつかの適切に設計されたソフトウェアのおかげで、シンプル で きめ細かいオーバークロックオプションを備えた強力なカードです。 GeForce GTX 980ベースのカードを検討していて、このカードの外観が好きな場合(または、PCのケースにサイドウィンドウがないため 気に しない場合)、GTX 980 Gaming 4Gはショートリスト-特に価格設定が維持され、カードのストックバージョンよりも約20ドル高いままである場合。

アーキテクチャと仕様

Maxwellの基本的なアーキテクチャの詳細を深く掘り下げることはしません。以前のNvidiaカードのレビューと、姉妹サイトExtremeTechからのこの優れた入門書を参照できますが、Nvidiaは、はるかに低価格のGeForce GTX 750 Tiは、その新しいアーキテクチャが、同じ28nm製造プロセスを維持しながら、前世代のGPUチップ(「ケプラー」ベースのラインと呼ばれる)のワットあたり2倍のパフォーマンスを提供します。

少なくともGeForce GTX 980およびGTX 970のベースとなっているGM204 GPUでは、Nvidiaはどのようにこれを達成しましたか? 手始めに、同社は、L2キャッシュを2MBに4倍にしながら、カードのCUDAコアがより効率的に使用されるように、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)の設計を改善したと言います。 つまり、チップはそれほど頻繁にDRAMに要求する必要がないため、パフォーマンスを向上させながらボードの電力を削減できます。

GeForce GTX 980には、効果的な7 Gbps(GeForce GTX 770およびGTX 780 Tiと同じ速度)で動作する4 GBのGDDR5 RAMもありますが、Nvidiaがメモリの帯域幅要求を削減すると言う新しい圧縮エンジンを導入しています。 また、同社はレンダリング出力ユニット(ROP)の数をGeForce GTX 680の2倍に増やしたと述べています。 それは、より高いクロック速度と組み合わされて、高解像度および/または有効なアンチエイリアス設定でパフォーマンスを向上させるように設計されています。

Nvidiaの好意により、GeForce GTX 980のGPUチップのレイアウトの図を以下に示します…

記録として、ストックGeForce GTX 980のクロック速度は1, 126MHzから1, 216MHzの間で可変ですが、MSI GTX 980 Gaming 4Gの標準クロック速度は1, 216MHzから1, 317MHzまで変化します。 また、後で説明するように、安定したパフォーマンスを維持しながら、ベースクロック速度を1, 366MHzにまで高めることができました。

GeForce GTX 680のスペックと比較した、Nvidiaの標準GeForce GTX 980スペックのリストを以下に示します。MSIカードのクロック速度が速いことに留意してください…

MSIは、カードのストックバージョンと比較してポートレイアウトを変更していません。 3つのDisplayPortコネクタを使用して、前世代のハイエンドNvidiaカードの問題の1つを解決します。 Nvidiaの以前のハイエンドオプションでは、カードにDisplayPortが1つしかなかったため、60Hzで動作する4Kディスプレイまたは会社の画像平滑化G-Syncテクノロジーを備えたモニターを1台しか接続できませんでした。 したがって、ハイエンドのマルチモニターセットアップでは、純粋に接続目的で複数のカードを所有およびインストールする必要がありました。

GeForce GTX 980を使用すると、これらのモニターのうち3つを1つのカードに接続できます(ただし、実際には、1つのカードには3つの画面で高い設定で最も要求の厳しいゲームを実行するのに十分な筋肉がありません)。 また、ここのHDMIポートも真新しい2.0であるため、60Hzで4K解像度を互換性のある4Kスクリーンにプッシュできます。 Nvidiaは、ここにある5つのコネクタのうち4つを一度に使用できると述べています。 (5番目はデュアルリンクDVIポートです。)

2番目のデュアルリンクDVIポートがないため、DVIベースのディスプレイを備えた既存のマルチモニター設定を所有している一部の購入者を困らせる可能性があります。 ただし、すでに600ドル近くのグラフィックカードを購入している場合は、 おそらく アダプターを購入する余裕があります。 そうは言っても、MSIに同梱されているDVI-to-VGAアダプターは、ほとんどの購入者にとっておそらく有用ではないでしょう。 2014年後半に新しいハイエンドグラフィックカードを購入する多くの人々がまだVGAのみのモニターを実行しているのではないかと疑っています。

以下は、MSI GTX 980 Gaming 4GのI / Oエリアのクローズアップです…

また、Nvidiaは、500ワットの電源がGeForce GTX 980カードを実行するシステムの1階になることを維持していることにも注意してください。MSIはこのホップアップカードにも推奨しています。 とはいえ、カードの8ピンPCI Express電源コネクタのペアに物理的に接続するには、その低ワットの電源用のアダプタが必要な場合があります。 このような電源には、6ピンPCI Expressコネクタが1つしかありません。 ただし、MSIには6〜8ピンのコネクタが1つボックスに含まれています。

もちろん、ストックカードでの500ワットPSUの提案は、カードの電力要件が低いことを反映しています。 対照的に、GeForce GTX 780 Tiリファレンスボードには、電源から600ワットの最小要件がありました。 もちろん、500ワットの電源はかなり一般的で、600プラスワットよりも安価です。 したがって、アップグレードしようとしている古いシステムがある場合、または新しいシステムビルドでいくらかのお金を節約しようとしている場合、このカードの低電力要件により、短期的 および 長期的なコストが削減される可能性があります。 記録のために、多くのAMD Radeon R9 290Xベースのカードは、 750ワットの 電源を推奨しています。オーバークロックを計画している場合はそれ以上です。

カード自体については、MSI GTX 980 Gaming 4Gは、ストックGTX 980の10.5インチよりもわずかに長く、11インチです。 また、この価格と性能範囲のほとんどのカードと同様に、2つの拡張スロットを占有します。

MSIカードの美学についてはすでに触れましたが、カードの裏側には、ストックのGeForce GTX 980の保護用金属バックプレートがないことに注意してください。したがって、取り扱いにはもう少し注意が必要です。このバージョンのカード。 とはいえ、過去のほとんどのビデオカードは、最高級のものであっても、バックプレートが付属していないため、大きな損失はありません。

Nvidiaの輝く緑のロゴがないと、シャーシでカードが目立たなくなるのではないかと心配しているなら、心配しないでください。 カードの側面には、ドラゴンヘッドと共に小さなMSIロゴがあります。 システムの電源を入れると、これらの両方が明るい白で点灯し、同じ領域の赤いLEDがシュラウドの下側を照らし、わずかな脅威を加えます。 ストックカードの外観をお勧めしますが、MSIは、少なくともケースウィンドウを備えたカードを使いやすいようにするための努力を行っています。

また、MSI GTX 980 Gaming 4Gの上に座っているファンとシュラウドは、カードに空気を吹き付けてケースに吹き出すのに対し、標準のGeForce GTX 980は、その内部にクーラーを備えており、カードの背面(ポート領域)から温風を出します。 気流が制限された非常に小さなケースにカードを入れることを計画しているのでなければ、これは大きな問題にはなりません。 ただし、ストックカードよりもこのモデルを選択する場合は、ケースがどれだけうまく空気を排出するかにもう少し注意を払う必要があります。

追加のファンとオープンな冷却セットアップにもかかわらず、MSI GTX 980 Gaming 4Gはほとんどの条件下で静かなカードです。 私たちのテストでは、ほとんどの場合、軽いゲームをしているときでさえ、2人のファンのうち1人だけが回転します。 カードを安定させながらオーバークロック設定を可能な限り高くすると、ファン速度は最大約50%で安定しており、SilverStoneのRaven RV05の(静かな)ファンからはほとんど聞こえませんでしたCPUクーラーのPCシャーシとNoctuaファン。

システムのファンノイズを本当に調整したい人のために、MSIにはシンプルなMSI Fan Controlアプリが含まれており、カードファンの速度を手動で調整し、そのうちの1つをオフにすることさえできます。 ただし、ほとんどのユーザーは自動設定に従うことをお勧めします。

MSIには、サイレント、ゲーム、およびオーバークロックの3つのオプションから選択できる基本的なオーバークロックソフトウェア(ややこしいことに "MSI Gaming App"と呼ばれる)も含まれています。 これらは、優先度またはその時点でのカードの処理内容に応じて、クリックするだけでクロック速度を変更します。

また、ゲームアプリには、テレビやモニターで見られるように、ワンクリックで色、明るさ、コントラストの設定を調整して、モニターの画像の表示方法を変更できるプリセットがあります。 また、アプリの一部には、アイレストモード、ゲームモード、ムービーモード、カスタマイズオプションがあります。 これらの機能を使用することはまずありませんが、モニターから放出される青色光のレベルを削減するアイレストモードのアイデアは気に入っています。 夜間にこのモードを有効にすると、睡眠が改善されることが研究で示唆されています。

一方、GPUクロック速度とメモリ設定を手動で調整するなど、深刻なオーバークロックを行いたい場合は、代わりにMSIのAfterburnerプログラムを取得します。 このプログラムを使用して、GTX 980 Gaming 4Gを既定の制限を超えて、パフォーマンスをさらに向上させました。

GTX 980および970:新しいゲーム内機能

Nvidiaは、効率性と今後のDirectX 12 API(当然)のサポートを重視する新しいアーキテクチャのほかに、GeForce GTX 980および970でゲーム内のいくつかの新しい機能を売り込んでいます。しかし、それらに入る前に、 :原則として、サポートされている特定のグラフィック機能、特に最新のグラフィック機能のためだけにカードを購入することは避けます。 特定の新機能の採用がどの程度普及するかを知る方法はありません(DirectX 12などの明白で普遍的なものでない限り)。 また、一部のタイトルで機能が登場したとしても、あなたが最も楽しみにしている特定のゲームにその機能が実装されるという保証はありません。 それでも、Nvidiaには最新のカードで展開されているいくつかの興味深い新機能があります。

最初は、「ボクセルグローバルイルミネーション」または略してVXGIと呼ばれるものです。 これは、事前に計算された過去のグローバルイルミネーションライティングに依存するのではなく、ゲーム内のライティングを動的にオンザフライで調整するための手法です。 意味:NvidiaはGeForce GTX 980およびGTX 970がVXGIを加速し、ゲーム開発者がゲーム内でグローバル照明を計算できるようになり、照明効果がゲーム内の要素(キャラクターなど)とリアルタイムに相互作用できるようになると述べています床、壁、家具などの静的な表面に投影されるだけではありません。 同社は、どのタイトルがこのテクニックを最初に使用するのかをまだ明らかにしていませんが、ゲーム内の照明をよりインタラクティブで現実的にすることができるものはもちろん歓迎します。

次は、非常に要求の厳しいゲームと要求のないゲームの両方をより良くするために設計された2つの新しいテクニックです。

スムーズ:ダイナミックな超解像度

要求の少ないゲーム(Nvidiaは特にDark Souls IIと呼ばれます)のために、同社は「Dynamic Super Resolution」またはDSRと呼ばれる機能を導入しています。 サブ4Kモニターで実行しているゲーマーの場合、この手法は、画面が表示できるよりも高い解像度でゲームを効果的にレンダリングし、モニターが現在実行している解像度にダウンスケールします。 同社によれば、ダウンスケーリングプロセス中に「13タップガウスフィルター」を使用して、ビデオ信号をダウンスケールするときによく発生するエイリアシングアーティファクトを低減します。 この機能は、ドライバーとともにインストールされるGeForce Experienceソフトウェア内で有効になります。

ストックGTX 980の初期テストの過程で、DSRをテストする時間はあまりありませんでした。 しかし、カードが発売された今、この機能を調査する時間があり、有効(4Kからのダウンサンプリング)と無効(通常の1, 920 x 1, 080の解像度で実行)の両方でAsus 1080pモニターでゲームをプレイするのに少し時間を費やしました。

機能の有効化は簡単です。 これは、Nvidiaコントロールパネル内から実行できます。 有効にすると、より高い「仮想解像度」が表示されるようになります。これは、ゲームの設定ダイアログ自体にも表示されます。 (GeForce Experienceを介してこの機能を有効にすることもできます。)

一度実行すると、いくつかのゲームやシーンでより高いレベルの詳細が表示されましたが、葉や壁を見ながら特に立っていない場合、違いを見つけるのは困難です。 見るのは難しいですが、文書化するのはさらに困難です。 DSRを有効にした画像の標準スクリーンキャプチャは、実際の1080pではなく、 アップスケール されたサイズとして保存されます。 そのため、screencapsで見られるDSRと非DSRの詳細の違いは、実際に画面に表示されるものではなく、キャプチャされた画像のピクセル量の違いに起因する可能性があります。

そこで、デジタルカメラを使用してモニターのクローズアップ写真を撮影することに頼りました。これは粗雑な方法ですが、うまくいくように思えました。 以下は、The Elder Scrolls V:Skyrimの建物の壁の動物の皮の画像です。 左側の画像は通常の古い1080pで実行されているゲームで、右側の画像はDSRが有効になっており、ダウンサンプリングされた3, 840x2, 160で実行されています。 他のすべてのゲーム内設定を同じに保ちました。

これで、モニターの画像がさらに粗くなる可能性がありますが、相対的な意味で、左側の画像にはギザギザのエッジがあり、ペルトと石の壁の間のエッジははっきりと見えるはずです右はより滑らかです。 繰り返しますが、それらを探している場合、違いは顕著です。 しかし、実際にゲームに夢中になっている場合は、機能がオンかオフかに気付かないかもしれません。

もちろん、この機能を有効にしたときにパフォーマンスが不安定になる場合があります。 4Kで実際にゲームを実行する場合でも、DSRを事前にレンダリングする場合でも、4Kでゲームを実行するには、1080pで実行するよりもはるかに多くのピクセルプッシュパワーが必要です。 したがって、スムーズなフレームレートに関心があり、1080p画面で単一のGeForce GTX 980のみを使用している場合、多くのゲームで、DSRを無効のままにしておく必要があります。

このようなカードでフレームレートのオーバーヘッドが非常に大きいローエンドの古いゲームでは、DSRがどのように役立つかがわかります。DSRを有効にしても、最高の設定でもパフォーマンスに影響はありません。 それでも、600ドル以下で販売されているまともな4Kモニターでは、可能な限り最高の画像品質を得ることに決めている(そして最初にグラフィックカードに500ドル以上を費やすことを望んでいる)ゲーマーは購入する方が良いでしょうカードが処理できるすべてのピクセルプッシュを実際に 確認 するための「実際の」高解像度ディスプレイ。 さらに、すぐにテストでわかるように、GeForce GTX 980とMSIのバージョンは、それでも強力ですが、4Kおよび高設定のすべてのゲームでスムーズなフレームレートを達成することはできません。 したがって、これらの場合にDSR拡張解像度を使用するためのオーバーヘッドはありません。 また、これらのカードを複数購入してSLI構成で実行することを検討している場合は、1080 p画面でDSRを活用するためだけにSLIを実行するのではなく、4Kモニターを使用することも絶対に検討する必要があります。

MFAA:キンダー、ゲントラーMSAA?

スペクトルの反対側では、見た目は良いがアンチエイリアシング設定が高すぎると高解像度で十分に動作しないゲームのために、Nvidiaは新しい設定であるMulti-Frame Sampled Anti-Aliasing(MFAA)を導入しています)。 Nvidiaは、MFAAは既存のMultisample AA(MSAA)で得られる画質と同等の画質を提供すると言います。 MSAAは、通常、ゲーム内オブジェクトのギザギザのエッジ(「ぎざぎざ」)を滑らかにするために有効になっています。 ただし、MSAAの問題は、特に非常に高い解像度でフレームレートが大幅に低下する可能性があることです。

MFAAは、GeForce GTX 980およびGTX 970カードの新しいハードウェア機能を利用し、複数のAAサンプルパターンをオンザフライで切り替えて、可能な限り最高の画像を作成します。 同時に、NVIDIAは、MFAAを適用すると、パフォーマンスヒットが4倍のMSAAに対して約30%減少すると主張しています。

この記事の執筆時点では、これはまだ実装されていない機能ですが、Nvidiaは「発売後のさまざまな既存のゲームに対して」サポートする予定だと述べています。 長い目で見れば、いくつのゲームがそれをサポートしているか、そしてどれだけ見栄えが良いかを待つ必要があるでしょう。

一般に、4Kなどの解像度では、とにかく高画質を実現するためにアンチエイリアシングはあまり必要ありません。 そのため、GeForce GTX 980は、AAを有効にした高設定で1080pのゲームを簡単に処理できるため、MFAAは、GeForce GTX 970と、おそらく潜在的にGeForce GTX 980のバイヤー。

ここで紹介する新機能の最後は、ゲーム内での録画に関する同社の機能であるShadowPlayに関連しています。 ShadowPlayは、60フレーム/秒(fps)で4K解像度をサポートするようになりました。 もちろん、すべてのグラフィックカード(GeForce GTX 980を含む)が、すべてのゲームで最高のゲーム内設定で4Kで再生可能なフレームレートを達成できるわけではありません。 そのため、これらの設定で記録するために必要なハードウェアが必要になります。 しかし、YouTubeが4Kアップロードをサポートしているため、同社の最新のカードを使用して、高いフレームレートでの4K記録が可能であることを知ってうれしいです。

性能試験

ベンチマークに入る前に、このカードをすぐに使用できる設定でテストしたことに注意することが重要です。つまり、ベースクロック速度が1, 216MHz、トップブーストクロック速度が1, 317MHzです。 もちろん、MSI独自のAfterburnerアプリのようなGPUオーバークロックユーティリティを使用している場合は、カードをさらにオーバークロックしてみることもできます。 最初のテスト実行後、これも実行しました。 レビューの終わり近くで、オーバークロックの結果に触れます。

3DMark Fire Strike

Futuremarkの2013バージョンの3DMark、特にスイートのFire Strikeサブテストでテストを開始しました。 Fire Strikeは、総合的なゲームパフォーマンスの可能性を測定するために設計された総合的なテストです。

特に、テストベッドのグラフィックスハードウェアを分離するグラフィックスサブスコアでは、GTX 980 Gaming 4Gが非常に良さそうで、GeForce GTX 780 TiとAMDの以前の2つのシングルGPUチャンピオンであるAMDのRadeon R9 290Xを簡単に破りました。 そして、オーバークロックされたMSIカードは、このテストでストックのGeForce GTX 980よりも6%強得点しました。

天国4.0

私たちのHeaven DirectX 11ベンチマークテストは、厳密なゲームではなく、複雑なゲームのようなグラフィックシナリオを表示する気難しいDX11ワークアウトです。 Unigineによって開発されました。

ここで、GTX 980 Gaming 4Gは、最近のその他のハイエンドシングルチップカードを再び支配しましたが、4KでのパフォーマンスはAMDのRadeon R9 290Xでさえほぼ同じでした。 1080pで、MSIのオーバークロックされたカードは、カードのストックバージョンよりも著しく先に引っ張られました。 ただし、解像度が上がるにつれて、パフォーマンスの違いはそれほど重要ではなくなりました。 これらのカードはいずれも、4Kで実際に再生可能なフレームレートに近づくことができないことに注意してください。

エイリアンvs.プレデター

あまり要求のない古いDirectX 11タイトルのAliens vs. Predatorに移ると、相対的な結果は似ていましたが、フレームレートは全体的に高かったのですが…

ここでの結果は、多少天国のテストを反映しています。 MSI GTX 980ゲーミングはGeForce GTX 980の株式を上回り、Radeon R9 290Xは非常に近いままでした。 ただし、このテストでは、MSIカードが4KでRadeon R9 290Xを最高の状態にしたことに注意してください。 また、GTX 980の負荷時の消費電力は、古いAMDカードよりもはるかに少ないことに注意してください。

その後、MSI GTX 980 Gaming 4Gを新しいゲームタイトルのホスト、さらに最近の、さらにはより厳しいUnigine DirectX 11ワークアウトでテストしました。

トゥームレイダー

ここでは、古典的なタイトルであるTomb Raiderの2013年のリブートを開始し、2つの詳細レベルと3つの解像度でテストしました。 (「究極」は「ウルトラ」よりも厳しいトレーニングです。)

最も要求の厳しいUltimate設定では、MSIのGTX 980 Gaming 4Gは 非常に 良さそうでした。 1080pで3桁のフレームレートを達成できる唯一のカードでした。 また、4Kでは、AMDのRadeon R9 R290Xよりも大幅に高速であり、GeForce GTX 980のストックをも上回りました。

ウニギンバレー

次は、UnigineのValleyベンチマークテストでした。 バレーは、Unigineの天国のように、ゲームではなく、DirectX 11の優れた能力の課税基準であるグラフィカルなワークアウトです。

ここでは、MSI GTX 980 Gaming 4Gが再び競合カードのパックをリードしました。 しかし、解像度に応じて、標準クロックGeForce GTX 980よりも1〜3フレーム/秒(fps)だけ高速でした。 ここでオーバークロックされたGeForce GTX 980に最も近いカードは、はるかに高価な1, 000ドルのGeForce GTX Titan Blackです。

眠っている犬

次に、Sleeping Dogsというタイトルに組み込まれた非常に厳しい実世界のゲームベンチマークテストを展開しました…

一般的にAMDカードを好むこのゲームでは、MSI GTX 980 Gaming 4Gも非常に見栄えが良かった。 4K未満の解像度でも、Radeon R9 290X(およびここにある他のすべて)をはるかに上回っていますが、4Kでもそれだけで動きました。 また、テストした最高の解像度でも、MSIカードはRadeon R9 290XとストックGeForce GTX 980の両方で2fpsのエッジを持っています。

バイオショック・インフィニット

人気のタイトルであるBioshock Infiniteは、最近のゲームのように過酷なものではありませんが、見た目が美しい人気のタイトルです。 組み込みのベンチマークプログラムで、グラフィックレベルを最高のプリセット(Ultra + DDOF)に設定します…

ここでは、両方のGeForce GTX 980カードが印象的でした。 両方の新しいNvidiaカードは、Radeon R9 290Xを4Kでも後回しにしました。通常、フレームレートのギャップはかなり狭いです。 そして、オーバークロックされたMSIカードは、4KでストックGeForce GTX 980に先んじていくつかのフレームを引っ張るようになりました。

メトロ:最後の光

次に、要求の厳しい最新世代のゲームMetro:Last Lightに組み込まれたベンチマークテストを実行しました。 各解像度でVery Highプリセットを使用しました…

繰り返しになりますが、MSI GTX 980 Gaming 4Gは、ストックGeForce GTX 980の既に印象的なパフォーマンスを獲得し、さらに高めました。 特に、2, 560x1, 600の30インチモニター解像度では、オーバークロックされたカードが、スムーズなゲームプレイの最小条件と一般に考えられている30fpsバリアを超える唯一の参入者でした(ただし、多くのゲーム愛好家は60fps以上を好みます)。

ヒットマン:赦免

最後にヒットしたのは、別の厳しい最近のゲーム、ヒットマン:アブソリューションです。 MSI GTX 980 Gaming 4Gは、ここで初めて機能しなくなりました…

ここで、MSIカードにはGTX 980と同じ問題がありました。AMDのRadeon R9 290Xは、1080pを超える解像度で少し良くなりました。 しかし、これは通常、AMDカードを支持する別のタイトルです。 また、パフォーマンスは十分に近く、ドライバーの更新(どちら側でも)がどちらのカードにも優位性を与えることができました。 GTX 980の電力要件が大幅に低いことを考えると、AMDの古いカードをすべてのテストと解像度で上回ることはできません。

オーバークロック

MSI GTX 980 Gaming 4Gのすぐに使えるテストが終了したら、同社のAfterburnerソフトウェアを使用してカードをどこまでプッシュできるかを確認することにしました。 最終的に、1, 366MHzのベースコアクロックに落ち着き、GDDR5メモリを7.12GHzにわずかに増加させました。

カードには電圧を上げるオプションがありません。これにより、カードの本当の可能性が制限される可能性があります。 ただし、このカードは 既に オーバークロックされており、上記の設定では安定性の問題はまったくなく、15, 108の3DMark Fire Strikeグラフィックサブスコアを達成できました。 これは、GeForce GTX 980のストックバージョンでのこのテストでほぼ18%の優位性であり、標準のオーバークロックをさらに進める前に、MSIカードが同じテストで達成できたよりも約11%優れています。

また、これらの設定で1080pでHeavenテストを実行し、72.1fpsのフレームレートを達成しました。これは、カードのストックバージョンよりも9fps優れており、このオーバークロックされたカードのパフォーマンスよりも5fps近く高速です。ボックスの。 また、バレーベンチマークを再実行し、1080pで同様の結果を確認しました。高クロックのMSI GTX 980 Gaming 4Gは、ストックのGeForce GTX 980に約8fpsを追加しました。

オーバークロック機能はカードごとに異なる可能性があるため、特定のサンプルではこのレベルのパフォーマンスを達成できない可能性があることに注意してください。 または、さらに先へ進むことができます。 また、オーバークロックするとカードが破損する可能性があることも知っておいてください。 しかし、電圧をブーストするオプションがないため、ここで発生する可能性は低くなります。特に、カードをパフォーマンスの限界まで押し込んだ場合でも、クーラーのファン(自動温度制御モードで実行)が少しだけ回転していることを考慮してください最大速度の半分。

GeForce GTX 980は、この性能範囲で以前のカードよりもはるかに効率的であるため、MSIのTwin Frozr Vデュアルファンクーラーは、このカードを冷静に保つという仕事にはほとんど適さないようです。 (他の非常に高温で動作するカードで、過去に堅牢なTwin Frozr冷却ハードウェアを見てきました。)しかし、それは良いことです。 仕事をするために最大限の可能性を発揮する必要はありません。

結論

それでは、kvetchesから始めましょう:MSI GTX 980 Gaming 4Gには、ストックバージョンのカードの魅力的な金属シェルが欠けており、2つの8ピン電源コネクタと、ケース内のわずかなゆらぎが必要です。 しかし、MSIのTwin Frozr Vデュアルファンクーラーは、オーバークロックされたカードがすぐに新しいパフォーマンスレベルに到達するのを助け、(少なくともレビューカードでは)オーバークロックのヘッドルームをかなり増やします。

すべてのGeForce GTX 980ベースのカードと同様に、カードの大幅に改善された電力効率、大幅に改善されたポートオプション、およびシングルチップグラフィックスカードのヒープの最上位に置かれるパフォーマンスも得られますに沿って)。

Nvidiaの新しいカードの初期在庫が限られているため、これを書いたときの価格は変動していましたが、MSIはGTX 980 Gaming 4Gの価格は569ドル、つまり在庫バージョンより20ドル高い価格に落ち着くはずだと言います。 すでにGeForce GTX 980の549ドルを払うことを検討している場合、このカードで達成できる追加のパフォーマンスにもう少しお金を払うことは非常に価値があります。特に、クロック速度を上げても静かなままであることを考えるとアップ。

そして再び、GTX 980のストックバージョンは間違いなくおしゃれなカードであり、依然として非常に優れた性能を発揮します。また、同封のクーラーとシュラウドのおかげで、ケースの背面から熱を押し出すよりも良い仕事をするかもしれません他のコンポーネントの周りを循環させます。 そのため、GTX 980をコンパクトケースやファンの少ないケースに入れようと考えている人にとって、ストックカードはより良い選択肢になるでしょう。 それがより良い賭けのように聞こえるなら、MSIはMSI GTX 980 4G5Dと呼ばれるカードのストックバージョンも販売しています。

ただし、ケース内でカードのゲーミング4Gバージョンを処理できる場合、その20ドルの追加費用は十分に使われます。 フレームレート中毒者は気づくでしょう:ボトムラインの「フレームあたりのコスト」に基づいてメトリックを計算する場合、余分なジャクソンは優れた値になります。

MSI GTX 980 GAMING 4Gレビューと評価