レビュー NBA 2K15(プレイステーション4用)のレビューと評価

NBA 2K15(プレイステーション4用)のレビューと評価

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Anonim

NBA 2K15($ 59.99)が法廷ゲームの王者として法廷に出るが、昨年のオンラインパフォーマンスの問題は再びゲームプレイを損なうように戻った。 それでも、グラフィックを微調整し、アニメーションをよりスムーズにし、さらに優れたMyCareerモードにより、今年のバージョンはプレイする価値が十分にあります。 デジタルコートでは、NBA 2K15は市場で最高のバスケットボールタイトルであるため、バスケットボールのコアゲームプレイはほとんど同じです。これは良いことです。 PlayStation 4のバージョンを確認しましたが、Xbox One、PC、モバイルデバイス、および最新世代のコンソールでも利用できます。

ゲームのすべて

NBA 2K15は、驚くほど滑らかで流動的な60フレーム/秒で動作します。 プレイヤーはNBA 2K14よりもコントロールがはるかに簡単で、あるアクションから次のアクションに優雅に流れます。 アニメーション(現在6, 000以上あります)は、より滑らかで、短く、気が散らないものです。 ドリブルし、クロスオーバーし、男性を引き下げ、ターンして1つの流体シーケンスでフェードアウェイを撃つことができます。 以前は、これはいくつかの異なるアクションであり、それぞれに独自のアニメーションがあり、次のアニメーションをトリガーする前に1つのアニメーションが終了するのを待つ必要がありました。 NBA 2K15は、実際のNBAブロードキャストのように見えます。

NBA 2K15の美しさの1つは、望みどおりに複雑または単純にできることです。 ゲームにジャンプしたいだけなら、すぐに先に進むことができます。 ラインナップを設定し、攻撃的および防御的なプレイを指示したい場合は、自由に設定できます。 Mr. Fancy Passになりたい場合は、X、Triangle、またはCircleボタンでL2修飾子を使用して、それぞれバウンス、ロブ、または派手なパスを解き放ちます。 基本コントロールと高度なコントロールは応答性が高く、ゲームの雰囲気を良くします。

高度なゲームコントロールについて学ぶには、チュートリアルスイートの2KUが適していると思いますが、そうではありません。 2KUは、単にプレイヤーの声をフィーチャーしたビデオをロールオーバーし、それをチュートリアルと呼びます。 ビデオは多くの場合、十分な包括的であり、12のメカニックが説明されていますが、スキルを練習する機会はありません。 チュートリアルの最後ではほとんど何も保持しませんでした。

詳細に注意を払うことは、NBA 2K15の特徴です。 コンソールのマイクが実生活であなたが宣誓していると聞いた場合、refsがゲーム内でテクニカルファウルを呼び出すようにするオプションもあります。 ゲーム内のアスリートは、実世界の自分のように見え、非常に詳細な顔、体、髪、タトゥーを完備しています。 高度に開発されたAIにより、CPU制御のプレーヤーは、肉体や血液と同等の動作をします。 たとえば、デジタルコービーブライアントは、実際の生活のように、自分がファウリングされたと思ったときに腹痛の傾向を示します。 ただし、すべてが同じ程度の詳細を得るわけではありません。 ちょっとしたメイクでは、数回のダンスの動きを繰り返し、衣装を着たぼろきれの人形のように見えるチアリーダー以上に目を向けないでください。 四分の一の間の気晴らしではなく、彼らの空白の表現と不器用な動きは悪夢のようなものです。 選手たちはとてもリアルなので、チアリーダーは対照的に衝撃的に非現実的に見えます。

今年の最も注目すべき「改善」はショットメーターです。 ショットメーターが気を散らす以上のものであることがわかったので、引用が改善されました。 コントロールしているプレーヤーには、足の下の円に表示されるバーがあります。 プレーヤーがコート内を動き回ると、そのバーは拡大または縮小し、特定のプレーヤーがフィールド内のそのポイントからショットを獲得する可能性を示します。 たとえば、3ポイントショットがない場合、3ポイントの領域にいるときはバーは表示されません。 ショット後、ショットメーターはフィードバックを提供します。左にある場合は、ショットを早めに放します。 右側にある場合は、ショットを遅らせることができます。

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