レビュー 新しいニンテンドー3DS XLのレビューと評価

新しいニンテンドー3DS XLのレビューと評価

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Anonim

2番目の操縦stickは、New 3DS XLの物理設計で最も注目すべき変更点です。 これは、デバイスに非常に必要な2次アナログ制御を追加します。 (比較のために、元の3DSはCircle Pad Proアクセサリで拡張できますが、3DS XLシステムでは動作しないかさばる、あいまいなガジェットです。)新しいスティックは、左側のアナログパッドよりもはるかに小さくなっています。変更されないままの下部画面。 パッドの代わりに、スティックは、一部のノートブックコンピューターのキーボードの中央にあるナブポインターコントローラーに似ています。 アナログパッドよりも硬く、精度が低く、スーパースマッシュブラザーズでのスマッシュ攻撃のような正確な照準や迅速で正確な操作には快適ではありません。 3DとMonster Hunter 4 Ultimateデモ。タッチスクリーンを親指でこすらずに簡単に視点を変更できます。

ビルドと機能は、優れたハードウェアであるPlayStation Vitaとは大きく異なります。 Vitaはより丸みを帯びており、スリムで、もちろん、メガネなしの3Dスクリーンが1つしかありません。 ハードウェアを直接比較することは、このような異なるゲームシステムでは現実的ではありませんが、Vitaは内部でより強力になっているようです。 ただし、ゲームはハンドヘルドを実現し、Vitaは優れたデバイスですが、New 3DS XLは魅力的な3DSおよびDSゲームの膨大なライブラリを誇っており、現在の世代にまで広がっています。 これについては以下で詳しく説明します。

メモリと電力

任天堂は、3DS XLのSDカードスロットをより小さなmicroSDスロットに置き換え、新しい3DS XLに4GBのメモリカードをプリロードしています。 もはやハンドヘルドの側面にはありません。 代わりに、デバイスの下部の背面パネルから2本のネジを取り外してアクセスする必要があります。 ちょっとした不便さですが、比較的安価な32GB microSDカードを挿入すれば、ゲームストレージを長時間心配する必要はありません。

付属の4GB microSDカードもいいジェスチャーです。 しかし、それは任天堂による明白な省略を補っていない:新しい3DS XLは充電器が付属していません。 新しい3DS XLで3DS / 3DS XL充電器をうまく使用できます。新しい充電器を6ドルから12ドルで入手できますが、箱から出しておくのはかなり大きなことです。 これは、新しい3DS XLを贈り物として受け取った人にとっては、さらに苦痛になります。なぜなら、充電器がなければ、バッテリーの充電が尽きるとデバイスは使用できなくなるからです。

インターフェイスとオンライン機能は以前の3DSおよび3DS XLと同じです。以前のハンドヘルドのいずれかからゲームデータをすべてインポートすると、テーマとアイコンの配置が保持されていることもわかります。 オリジナルの3DSのレビューでは、これらの機能をさらに詳しく検討しています。 任天堂の長年のファンは、このソフトウェアに驚きはありません。

新しい3D

オリジナルの3DSおよび3DS XLは、実際に機能するメガネなしの3Dに驚いていました。 ただし、機能するのはただのことで、画面の特定のスイートスポットに頭を慎重に保持して、画像の二重化、ぼやけ、ゴーストを回避する必要がありました。 完全に静止した状態でプレイできない限り、それは非常に厄介でした(ハンドヘルドゲームシステムに適した制限ではありません)。

新しい3DS XLは、顔追跡テクノロジーにより3Dを大幅に改善します。 システムの上半分にある正面カメラは常に顔を監視し、スクリーンフィルターを調整します。これにより、顔と目がどこにあるかに基づいて、目ごとに個別の画像が生成されます。 あなたはまだあなたの顔を視界に保ち、カメラを比較的真っ直ぐに保つ必要がありますが、3D機能を維持し、頭痛を誘発しないスイートスポットはサイズが爆発しました。 New 3DS XLは、地下鉄に立っているなど、さまざまな位置から3Dで快適に使用できました。 それは非常にうまく機能し、最初の3DSが発表されて以来、技術の大きな飛躍を示しています。

ただし、3Dは完璧ではありません。 カメラの顔がロックされている場合でも、非常にコントラストの高いシーンではかなりのゴーストが表示されます。これは、ダンジョン、洞窟、大気のホラー設定に対するフラストレーションを意味する場合があります。 1つのオブジェクトが画面上の他のすべてのオブジェクトと比較して非常に明るい場合、おそらく2つのオブジェクトのように見えます。 3Dは、常に明るくカラフルなゲームをプレイするときに最適に機能します。

ゲームセレクション

新しい3DS XLは、3DSと同様に、すべての3DSおよびDSゲームで動作します。 ただし、より高速なシステムであり、より優れたグラフィックスまたはより高速なパフォーマンスを提供することにより、追加のパワーを活用するようにプログラムされた特定のゲームでより良い体験を提供します。 これには、スーパースマッシュブラザーズ、ゼルダの伝説ムジュラの仮面3D、モンスターハンター4アルティメットなどの新しいタイトルが含まれます。 Kid Icarus:Uprising、The Legend of Zelda:Ocarina of Time 3D、Resident Evil:Revelations、Monster Hunter 3 Ultimateなど、元の3DSの難解なCircle Pad Proアクセサリーをサポートした特定の古いゲームは、コントロールを使用できるようになります必ずしも見栄えが良くない場合でも、ネイティブに固執します。 Xenoblade Chronicles 3Dのように、いくつかの今後のタイトルは、New 3DS XLの追加のパワー用に特別に最適化されます。 オリジナルの3DSおよび3DS XLと同様に、新しい3DS XLはリージョンロックされており、日本またはヨーロッパからのインポートゲームをプレイできません。 残念なことですが、物理的に購入できる2世代の優れたゲームと、古い独立したタイトルの大きな仮想コンソールと3DS eStoreライブラリが残っています。

新しいニンテンドー3DS XLは、名前、デザイン、インターフェイス、ゲームの選択が明確でない場合でも、元の3DSおよび3DS XLへの包括的で歓迎すべきアップグレードです。 その3Dははるかに優れており(まだ完璧ではない場合)、より強力です(それを利用するゲームの場合)。また、2番目のアナログスティックがあります(カメラを制御するナブのようでも)。 任天堂はそれを明確にしませんが、すべての新しい3DS XLの改良点により、現在の3DSまたは3DS XLを置き換えることを検討すべきハンドヘルドです。 2つの同等のアナログスティックを備えたVitaほど技術的に高速ではないかもしれませんが、利用可能な大規模なゲームライブラリにより、New 3DS XLはほとんどのゲーマーにとって明らかに優れた選択肢になります。

新しいニンテンドー3DS XLのレビューと評価