レビュー プロジェクトさそり座:私たちが知っていること(そして私たちが望む詳細)

プロジェクトさそり座:私たちが知っていること(そして私たちが望む詳細)

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Anonim

噂の1年後、Microsoftはついに最新のXboxゲーム機であるProject Scorpioを発表しました。 Xbox Webサイトのビデオと、Eurogamerの投稿で発表され、Digital Foundryによるハードウェアのテストの詳細を説明しています。

しかし、処理能力の数値は現在公開されていますが、このシステムはまだほとんど謎です。 まだ正式な「Xbox」名さえありません。 以下は、システムについて知っていることと知らないことです。

Project Scorpioとは

Project Scorpioは、2017年のホリデーショッピングシーズンの前にリリースされる予定の新しいXboxゲーム機です。 2.35GHzのクロック速度を備えた8コアのカスタムAMDプロセッサ、1, 172MHzのクロック速度を備えた40コアのGPU、および326GBpsのメモリ帯域幅を備えたなんと12GBのGDDR5 RAMを備えています。 また、1TBのハードドライブとUltra HD Blu-rayオプティカルドライブも装備しています。

生の数字に基づいて、ScorpioはXbox OneおよびPS4と比較すると非常に印象的です。 CPUクロック速度はXbox Oneよりも31%高速で、PS4 Proよりも10%高速で、両方のシステムよりも多くのGPUコアと高速クロック速度を誇ります(Xbox OneおよびXbox One Sは853の12コアGPUとそれぞれ914MHzのクロック速度PS4 Plusには、911MHzのクロック速度の36コアGPUが搭載されています。 ScorpioのRAMも50%増えており、そのRAMも約50%高速です。

1TBのハードドライブとUltra HD Blu-ray光学ドライブは驚くことではありません。 これらの機能はXbox One Sで既に利用可能であり、Project Scorpioのようなハードウェアの大幅なステップアップは、少なくとも同じくらいのストレージと高度な光学ドライブを備えていると合理的に想定されました。 PS4 Proには1TBのハードドライブがありますが、4K対応のUltra HD Blu-rayディスクを再生できない通常のBlu-ray光学ドライブのみです。

4Kゲームを実行しますか?

答えはおそらく「はい」ですが、PS4 Proと同じように、広範な警告がありそうです。

Project ScorpioはXbox One SやPS4 Proよりも紙上で非常に強力ですが、実際の4Kレンダリング機能はゲームに依存します。 マイクロソフトや開発者がScorpioで4Kで安定した毎秒60フレーム、または一貫した毎秒30フレームを保証できることはほとんどありません。 ゲームは複雑で多様なソフトウェアであり、未処理の処理能力は潜在的なボトルネックの1つにすぎません。

いくつかのゲームは確かに4K60をヒットできます。 Digital Foundryによると、Project Forzaは4Kで1秒あたり60フレームをヒットし、Xbox Oneが1080pで60 fpsをヒットするときに使用する処理能力よりも少ない処理能力を使用するため、非常に良い兆候です。

Scorpioは利用可能な最も強力なゲームコンソールのようですが、実行するすべてのゲームで60 fpsの4K解像度を約束することのできない最も強力なゲーム用PCの純粋な処理能力には達しません。 ハイエンドのゲーミングPCには数千ドルの費用がかかり、最先端のコンシューマグラフィカルプロセッサが利用可能です(Nvidia Titan Xpは547.7Gbpsのメモリ帯域幅と1, 582MHzのクロック速度を備えており、比較するコアの数を数えることなく複雑)。

Scorpioの価格やサイズはまだ発表されていませんが、小売価格は600ドル以下で、ゲーム用PCよりもかなり小さいでしょう。 4Kゲームを上手くプッシュできる可能性がありますが、技術的な観点からは、全面的なフレームレートと解像度の保証はまったく不可能です。 ゲーム自体がハードウェア用に最適化されていない場合、最も強力なシステム上で途切れることがあります。

Project Scorpio:Xbox One Proまたは新しいXbox?

マイクロソフトは明らかにScorpioをまったく新しいゲームコンソール、特に「これまでで最も強力なコンソール」として構築しています。 ただし、MicrosoftはXbox Windows 10アプリでコンソールゲームとPCゲームの境界線を曖昧にし、Xbox Oneからアプリにゲームをストリーミングし、ファーストパーティのXbox OneゲームもPCで利用できるようにすることに取り組んでいます。

ScorpioはXboxの大きな新機能ですが、PS4 ProとPlayStation 4のようにXbox Oneに比べて機能する可能性が高いです。XboxOneのゲームがScorpioで普遍的にプレイできない場合は驚かされます。 Xboxプラットフォームは2つのシステムで十分に類似しているため、下位互換性とは呼ばれないでしょう。 Xbox Oneは、ゲームのリストが限られたゲーミングPCになります。 Scorpioは、同じゲームリストに加えて、Scorpioのパワーを適切に実行する必要がある新しいXboxゲームを備えた、より強力なゲーム用PCになります。

MicrosoftがまだProject Scorpioと呼んでいることを考えると、その名前を使用してXbox階層での位置を識別することさえできません。 Xbox One Plusに名前が変更されるかもしれません。 Xbox Two、New Xbox、True Xbox、またはShin Xboxかもしれません。 単にProject Scorpio(Xboxコンソール)として棚にヒットすることさえあります。

さそり座専用のXbox Oneゲームはありますか?

可能性が非常に高いです。 MicrosoftはProject Scorpioに1年以上座り続けており(2016年のE3でシステムを発表すると最初に考えていました)、Xbox OneとXbox One S(以下)に比べてXbox One Sと比較して大きな変更であることを明確に望んでいますPS4上のPS4 Pro。

Microsoftは、ScorpioをXbox本体としてフレーム化することに細心の注意を払っていますが、必ずしもXbox One本体ではありません。 このシステムの予告編では、開発者がシステムのハードウェアでできることについて話しています。 これらの要因はどちらも、より高度なゲームがScorpio固有のものであることを示しています。

そうは言っても、Scorpio専用のゲームは発売時、またはシステムの最初の1年ではないかもしれません。 ScorpioはPS4 ProよりもXbox Oneの方が(少なくとも紙上では)はるかに大きな飛躍ですが、比較的若く、かなり高価なゲームコンソールが表示されるのを見ると非常に不満なインストールベースがまだあります完全に時代遅れです。

専用のScorpioゲームを見る前に、新しいXbox Oneゲームがしばらくの間Scorpioのパフォーマンスを劇的に向上させることを期待してください。 もちろん、Microsoftはまったく異なる方向に進み、システムの起動時にScorpio専用の巨大なAAAゲームをリリースして、何ができるのかを披露することもできます。 ただし、それでもXbox Oneの所有者を苦しめるでしょう。

詳細はいつですか?

6月が最も安全な賭けです。 E3 2017は数か月先であり(そして展示フロアからライブでカバーします)、MicrosoftがScorpioの詳細を実際に漏らす可能性が最も高い時間と場所です。 E3後6か月のリードは、このホリデーシーズンにシステムの公式の小売バージョンの誇大広告を構築するのに十分な時間です。

E3 2017でのMicrosoftの記者会見は、価格、デザイン、ゲームサポート、クロスプラットフォームの互換性が明らかになり、特に大きくなることを期待してください。 今のところ、いくつかの未加工のハードウェア番号と多くの質問があります。

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