レビュー スーパーマリオメーカー(for Wii U)レビューと評価

スーパーマリオメーカー(for Wii U)レビューと評価

ビデオ: Cyprien - La Wii U (七月 2024)

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Anonim

スーパーマリオメーカーは最終的に驚くほど強力になり、5セット(オーバーワールド、アンダーグラウンド、飛行船、お化け屋敷、城)と4ゲーム(スーパーマリオブラザーズ、マリオ3、スーパーマリオワールド、および新しいスーパーマリオブラザーズU)。 基本レベルのレイアウトとグラフィックスタイルに加えて、パイプとドアで接続された複数の領域を設定して複雑さを追加し、異なるオブジェクトを組み合わせてユニークな効果を得ることができます)、さらにサウンドエフェクトトリガーを配置します(そして、Wii Uゲームパッドのマイクで独自のサウンドエフェクトを録音しますが、録音したサウンドエフェクトをアップロードしてレベルと共有することはできません)。

グラフィックに加えて、異なるゲームはわずかに異なるメカニズムを提供します(ただし、ほとんど同じようにプレイします)。 最も注目すべきは、New Super Mario Bros.グラフィックスを使用するレベルには、Mario 64以降のトリプルジャンプとウォールジャンプの動きがあり、Mario 3とSuper Mario Worldレベルでは、飛行のためにそれぞれマリオのアライグマの尾とケープを使用でき、より多くの垂直性を提供します上下にスクロールできない通常のスーパーマリオブラザーズレベル。

ツールを待っています

Super Mario Makerは機能的で完全なゲームですが、DLCの追加にはグラフィックやオブジェクトの省略が必要です。 具体的には、Yoshi's Islandのグラフィックセットと、スーパーマリオブラザーズとマリオ3を16ビットのスーパーマリオオールスターバージョンのように見せるためのスキン変更オプションは大歓迎です。

ただし、スーパーマリオメーカーが提供するすべてのロックを解除する場合は、我慢する必要があります。 このゲームでは、新しいツールを徐々に提供し、少なくとも5分間を費やした後の翌日に新しい「配信」をスケジュールして、すでに持っているツールでレベルを作成します。 まず、スーパーマリオブラザーズまたはニュースーパーマリオブラザーズUのグラフィックを使用して、オーバーワールド環境でのみレベルを作成できます。数種類のブロック、基本的な敵、キノコのみに制限されます。 各配信には、新しい環境やゲームなどの新しいオプション、またはサウンドエフェクトを配置したり、複数の領域を使用したりする機能とともに、いくつかの新しいオブジェクトがあります。 約10日後、ゲームは完全にロック解除されます。

ロックを解除するプロセスは、ジャンプして自分の精巧なレベルを作りたいプレイヤーにとっては当然のことながらイライラしますが、特定の意味で理にかなっています。 開始時に利用可能なコンテンツを制限することにより、ゲームは時間とともに着実に新しいアイデアを紹介し、プレイヤーが選択に圧倒されるのを防ぎます。 ただし、1日の厳しい制限はいらいらさせるものであり、速度を上げるための代替のレッスン/テスト/ロック解除オプションは歓迎されます。

Amiiboのサポート

任天堂のNFC対応のAmiiboおもちゃは、実際にそれらを活用するゲームをまだ入手していませんが、Super Mario Makerは、Amiiboのほぼすべての範囲を利用できるという最も明確で直接的な利点を提供します。 Amiiboをスキャンしてスーパーマリオメーカーに入れると、そのキャラクターの特別な8ビットコスチュームをロック解除してゲームで使用できます。 レベルでマリオを実行するだけでなく、クッパ、ピーチ、ヨッシー、その他の任天堂キャラクターを使用できます。

これらのコスチュームは化粧品に過ぎず、マリオの制御方法を変更しません。 実際、彼らはスーパーマッシュルームのように機能し、ヒットすると衣装が飛び出し、マリオを通常の状態に戻します。 また、Amiiboコスチュームのオリジナルのスーパーマリオブラザーズグラフィックに限定されます。 他のゲームグラフィックセットでは、コスチュームオブジェクトがそのゲームの特別な飛行パワーアップになります(マリオ3のアライグマの葉、スーパーマリオワールドのケープフェザー、ニュースーパーマリオブラザーズUのプロペラマッシュルーム)。 柔軟性はそれほど高くありませんが、Amiibosを使用するための非常に優れた方法です。

マリオを作る

Super Mario Makerを使用すると、以前はROMハッキングでしかできなかったことを正当に行うことができます。独自のマリオレベルを作成します。 信じられないほど洗練されていて使いやすく、レベル共有機能により、自分で作成したくない場合でも新しいレベルを使い果たすことはありません。 LittleBigPlanetのようなゲームほど強力な作成エンジンではありませんが、4つの最高の横スクロールスーパーマリオブラザーズゲームの仕組みに忠実でありながら、新鮮なマリオエクスペリエンスを実現する方法としては、ほぼ完璧です。 次に、Yoshi's Island DLCを見てみましょう。3DSバージョン(または、少なくとも外出先で共有レベルをプレイする方法)は見逃せません。

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