レビュー テイルズオブキシリア2(プレイステーション3用)のレビューと評価

テイルズオブキシリア2(プレイステーション3用)のレビューと評価

ビデオ: Полный Обзор Интерфейса PlayStation 5. (10月 2024)

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Anonim

テイルズオブエクシリア2($ 59.99)は、オリジナルゲームのイベントから1年後に取り上げられ、2人の新しい主人公がカナンの土地を検索する際に追跡します。 PlayStation 3の独占タイトルは、最初のゲームよりも実験的であり、複雑な武器交換戦闘と借金返済を中心に展開する独自のプロット進行システムを備えています。 これらの要素の中には、他の要素よりも実行に優れているものもありますが、残念なことに、弱い要素はロールプレイングゲームの全体的な楽しみを損ないます。

借金の囚人

テイルズオブエクシリア2には、ゲームの初期に天文学的な負債を積み立てる主人公のLudger Kresnikの進行をプロットする非常に斬新なアプローチがあります。 彼は銀行から借金を返済するために借りていますが、その融資にひどく足が不自由なので、金融機関は彼のすべての動きを監視し、旅行を妨げています。 基本的に、物語は特定の金額の2000万のaldげた(ゲーム内通貨)借金を完済するまで進行しません。

負債は、特にゲームの後半の章では、プロットを前進させる創造的な方法というよりも、詰め物のように感じます。 ストーリーの早い段階で、プロットは氷河のペースで動きますが、支払いは小さく、管理が簡単です。 後で、プロットのペースは回復しますが、最低支払額は大金を稼ぎます。 フェッチクエストに参加したり、エリートモンスターを狩ったり、ポーカーで大金を稼いだりすることは、お金を稼いで時間をつぶす楽しい方法です( オプションの場合) 。

厳しい時代

それでも、テイルズオブエクシリア2は、ストーリーの共感的で親しみやすいテーマでポイントを獲得します。 オフセットからすぐに、Ludger Kresnikは一生に一度の機会でSpirius Corporationのエージェントとして働き、地元の駅のカフェテリアで働くことでやりくりしなければなりません。 彼はテロリストのハイジャックで混乱し、彼の兄弟がこの計画で犯罪になったことを知ります。 その後、Ludgerは、8歳のガキの世話をして、前述の借金に縛り付けられていることに気付きます。 これらはすべて、ゲームの最初の1時間以内に発生します。

しかし、本当の悲劇は、Ludgerが個性に欠ける白紙の状態だということです。 テイルズシリーズの主人公の多くは、その性格と性格の欠陥のために記憶に残る興味深いものだからです。

良いが、柔軟性に欠ける戦闘

テイルズオブエクシリア2は、これまでのテイルズゲームの中で最高のリアルタイムアクション戦闘システムであり、おそらく私がプレイしたRPGの中で最も先進的なアクション戦闘システムです。 すべてのキャラクターは、アルテスと呼ばれる基本的な攻撃と特別な攻撃で戦います。 これらの攻撃は、方向入力を使用してカスタマイズおよび変更でき、さまざまな範囲とプロパティを持ちます。 すべてのキャラクターは、ブロック、ダッシュ、ジャンプすることもできます。これにより、さまざまな動きが可能になります。 さらに、修飾ボタンを使用すると、空中ランチャーなどの特別な攻撃の2番目のセット、および防御的なサイドステップを実行できます。

テイルズオブエクシリア2は、オリジナルゲームで導入されたリンクシステムを利用して、4人のアクティブな戦闘メンバーの1人とチームを組み、ユニークな攻撃を行い、タンデムで戦うことができます。 これは、戦闘中にキャラクターのポートレートの方向にDパッドを押すことによって行われます。 この方法でパートナーのAIを全面的な攻撃から防御的または支援的な役割に変更することもできます。 Tales of Xilliaの巨大なコンボの多くは、リンクを通じて実行できます。これにより、あなたとAIパートナーは敵やボスをたたくことができます。 いくつかの戦いの後、リンクシステムは2番目の性質になります。直感的で、他のプレイ可能なキャラクターを手動で制御する必要なく、それを非常に制御できます。

Tales of Xillia 2の新機能は、戦闘中に武器セットを交換するLudgerの機能です。 Ludgerは二重の剣で始まりますが、彼は重い打撃のハンマーとピストルのペアを獲得します-それぞれが独自の攻撃とArtesを持ち、いつでも切り替えることができます。 LudgerはChromatusと呼ばれる変更されたフォームも取得します。これにより、Devil May CryゲームのDevil Triggerのように、そのフォームに固有のユニークな攻撃を実行できます。

パーティーの残りのメンバーは、Ludgerと同じレベルの汎用性を受け取りません。 実際、テイルズオブエクシリア2のパーティシステムは、柔軟性に欠けるため、戦闘にとって最大のハンディキャップの1つです。

特定のチャプターでは、常に存在するLudgerを含まない3人のキャラクターとしてのみプレイできます。 元のゲームから戻ってきたパーティーメンバーと新しいメンバーに遭遇しますが、ストーリーセクションやキャラクタークエスト中にそれらを入れ替えることはできません。 ストーリーミッション間でお金を稼ぐ場合にのみ、これを行うことができます。 イライラする。

3種類のユニークな武器タイプと強力なChromatusフォームを備えたLudger独自の汎用性は、明らかにこれを相殺することを意図しています。 しかし、Ludgerは非常に強力でバランスが取れているため、彼を使用しないことで攻撃能力を損なうことになります。 さらに悪いことに、コンピューターAIは彼を効果的に使用しません。 そのため、プレイ可能なキャラクターと格闘スタイルが豊富にありますが、ストーリーセクションでは特定のキャラクターのみに制限され、Ludgerと比較した場合の不足や深さによってさらに制限されます。

欠陥があるが楽しい

戦闘だけでゲームを運べるなら、テイルズオブエクシリア2は必見のタイトルです。 しかし、最高の戦闘システムでさえ、特にゲームが数十時間にわたる場合、反復的で単調になります。 ストーリーテリング、対話、雰囲気、アートディレクションはすべて、ゲームと戦うのと同じくらい重要です。 一部の人は、これがRPGで特に当てはまると主張するかもしれません。 パーティーの制限と未開発のキャストにもかかわらず、テイルズオブエクシリア2の戦闘は堅実で、完全に楽しいものです。 しかし、退屈な主人公は、キャラクター間の良好な対話交換を傷つけ、借金制度は、ストーリーのペースを決定する借金制度を持つという斬新さを超えてまったく革新しません。

テイルズオブキシリア2(プレイステーション3用)のレビューと評価