ご意見 仮想現実のキラーアプリ:ストーリーテリング?

仮想現実のキラーアプリ:ストーリーテリング?

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Anonim

先週の大半をニューオーリンズで過ごし、Collision Conferenceで食事を楽しみ、有望な新興企業について学びました。

Collisionの若い起業家と話すのは楽しいです。 彼らは世界中からやって来て、彼らのスタートアップを売り込み、注目を集めています。 旅行アプリから新しいソーシャルネットワークに至るまで、健康、教育、地域のソリューション、および金融を扱っている他の多くの企業に至るまで、100以上の新しい企業を見ました。 すべてのスタートアップは、デモや長い会話のために、デモエリアにある「ピッチ」ステージと小さなキオスクでアイデアを売り込むために数分かかりました。

ご想像のとおり、今年はバーチャルリアリティが話題になりました。 しかし、1つのセッションが本当に行き詰まりました。ストーリーテリングの新しいプラットフォームとしてのVR。 パネルには、サムスンの2人のエグゼクティブ、グローバルイノベーションセンターのデビッドウン、サムスンエレクトロニクスアメリカのマークマシュー、およびシルクドゥソレイユメディアのジャックメテが含まれていました。

VRは「物語を伝える新しい方法を発明しています」とMec氏は語り、Oculus StoreにあるCirque du Soleilの360度Kurios VRアプリを指しています。 「彼らは360度カメラをパフォーマンスの中心に置き、人々が声をかけて挨拶し、あなたをアクションの中心に置きます。」

Kuriosは私が見た最初のVRビデオの1つであり、VRがいつの日かあらゆる形態のエンターテイメントに革命をもたらすかを実感しました。 Samsung Gear VRヘッドセットとSamsung Galaxy S5以上をお持ちの場合は、アプリをダウンロードして、エンターテインメント業界のストーリーテリングがどのように変わるかを自分で確かめることをお勧めします。

サムスンのマシューは、穴居人が洞窟の絵で物語を語ったと言いました。洞窟の絵は最終的に絵画や写真のフレームに移動し、何世紀もの間そこにとどまりました。 今日でも、HDビデオはテレビ、PC、タブレット、スマートフォンのフレーム内に表示されます。 Matheiu氏によると、360度VRはそのフレームから抜け出します。

「これは、私たちが生涯で持つであろうテレポーテーションに最も近いかもしれません」と彼は主張し、私はその見解に少し同意します。 本当に優れたVRアプリは、あなたを物語の中心に据えます。

Eunは、Cirque du Soleilのコンテンツのようなプロのストーリーテリングが大きくなることに同意しましたが、最高のコンテンツクリエーターは単なる一般消費者である可能性があると付け加えました。 彼は出席者に、360度のビデオカメラで子供の最初のステップをキャプチャし、適切なVRゴーグルセットを使用して、いつでも戻って瞬間を追体験することを想像するよう促しました。

出席していない人と経験を共有するために、子供の誕生日パーティーや友人の結婚式のテーブルに360度VRカメラを置くことを想像できます。 そのため、2月にサムスンは360度カメラを導入しました。これは、消費者やセミプロフェッショナル向けの重要なコンテンツ作成ツールになると期待されています。

Creative StrategiesでのVR研究では、ユーザーが作成したコンテンツは、消費者がVRを利用できるようにするための重要な触媒になることが示されています。 しかし、これまで明確ではないのは、消費者が採用するVRヘッドセットまたはプラットフォームの種類です。 Oculus RiftとHTC Viveは現在、高価すぎて、ハイエンドゲーマー以外の消費者から深刻な関心を集めています。 しかし、Gear VRとGoogle Cardboardのヘッドセットは低品質なので、実際に広く採用することはできませんが、Eunはこれまでに100万台以上のGear VRを販売する必要があると述べました。

良いニュースは、業界が銀行を壊さないハイエンドVRヘッドセットを作成するために急速に動いていることです。 来週、私はサプライヤーとチェックインするために最近行った旅行に基づいて、より安い価格で最高級のヘッドセットを作成するために中国が行っていることについて報告します。 しかし、CollisionのこのVRパネルの人々の話を聞いた後、私はストーリーテリングが将来VRの採用を促進するキラーアプリの少なくとも1つになると確信しています。

仮想現実のキラーアプリ:ストーリーテリング?