特徴 E3:過去からの8つの驚異的な瞬間

E3:過去からの8つの驚異的な瞬間

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ビデオ: Impératif. Повелительное наклонение во французском языке. Елена Шипилова. (十一月 2024)

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Anonim

容赦ないビデオゲームの誇大広告マシンがライブプレゼンテーションの予測不可能な性質に出会うのは、この時期です。 そして、それは 素晴らしいもの になるでしょう。

紙の上では、Electronic Entertainment Expo(大衆に単にE3として知られている)は、他のコンベンションと根本的に異ならないはずです。 誕生したCESのように、E3はすべてホットな製品と、その製品に関するメディアの注目を集めています。

とはいえ、E3の誇大宣伝には、ほとんどの慣例に匹敵することのできない荒野があります。 業界を未来へと導く近未来のビデオゲーム、ぎこちないゴーカーからの渇きに満ちた凝視に耐えるブースの可愛い人、Cリストの有名人が熱狂するCリストのセレブ、そして情熱を持って脚本を読むAリストのセレブを見ることができるのはE3だけですベン・スタインの E3は大混乱であり、メディアやゲーマーはそれを愛しています。

1995年のデビュー以来、E3は予想外のハードウェアアナウンスメントから世界の舞台で見事にクラッシュして燃えるプレゼンターに至るまで、途方もない数の衝撃的で、驚くべき、そしてあからさまな不可解な瞬間を特徴としてきました。 これらの光景やその他の瞬間は、ショーの歴史の中で最高の瞬間の一部として存続します。

E3 2019を楽しみにしています。まず、これらの魔法の瞬間を思い出しましょう。 E3で最も記憶に残る瞬間のカウントダウンは、恐ろしいホスト、衝撃的な製品発表、そしてこれまでで最も印象的な紹介の1つを行った高ランクの企業マンを特徴としています。 本当に思い出に残る瞬間がなければ、それはE3ではありません。

下のコメントセクションで忘れられない瞬間を忘れずに、そして来たるビデオゲームの実際の印象でショーフロアから報告する専用のE3ページを忘れないでください。

    1セガがゲーミングバースに衝撃を与える(1995)

    この瞬間を十分に理解するには、E3が最初に開催された1995年のゲーム環境を理解する必要があります。 セガジェネシスとスーパーファミコンに支配された16ビット時代に太陽が沈むと、西側のゲーマーは、日本で流行したばかりの32ビットマシンの到来を待ち望んでいました。

    SEGA of Americaの社長Tome Kalinkeは1995年の初めに、同社の新しいコンソールであるSEGA Saturnが秋に店頭に並ぶと発表しましたが、E3が転がり込んだとき、wiな上司は私たち全員にサービスを提供し、マシンがすぐに利用可能になることを認めました。 SEGAはBabbage、Electronics Boutique、Toys R Us、およびSoftware Etc.の棚に、真新しいSega Saturnマシンと、全国のオタクがすぐに購入できる少数のゲームを用意しました。 しかし、それはE3の唯一のコンソールショッカーではありませんでした。

  • 2 Sony Crushes SEGA(1995)

    セガの「今店内」の土星策略は番組を盗んだが、ソニーはそのプレイステーションの価格299ドルで反撃した。 ソニーは、近日発売予定の家庭用ビデオゲーム機がセガサターンよりも100ドル安く、リッジレーサー、鉄拳、ワイプアウトの本拠地になると発表したとき、ゲーム、セット、マッチでした。 ソニーはE3 1995で優勝しました。
  • 3レジー・フィルス・エイムのイントロ(2004)

    任天堂はきしみなくクリーンで家族に優しい会社として知られているので、レジー・フィルス・エイム(当時のセールス担当EVP)がステージに上がり、彼がザ・マンだと大胆に述べたとき、それは少し珍しいことでした。

    任天堂の代表が何回出てきて、「私の名前はレジーです。私はケツを蹴ることについて、私は名前をとることについて、そしてゲームを作ることについて」と述べていますか? かつて、E3 2004で、これまでで最も記憶に残るショーの1つになりました。

  • 4ジェイミー・ケネディ・フロップス(2007)

    Activisionは、コメディアンのJamie Kennedyを採用してE3 2007プレゼンテーションを開催しました。その結果、ショーの歴史の中で最も恥ずかしい(まだ記憶に残る)瞬間が生まれました。 ケネディは(控えめに言っても)…外に出て、恐ろしいインタビュー、騒々しいin辱、さらに悪いジョークで群衆を混乱させ始めました。 しかし、それはE3の歴史の中で最も記憶に残る瞬間ではありませんでした。
  • 5コナミのボンカーズ記者会見(2010)

    ああ少年。 どこから始めますか? コナミは、ショーの歴史の中で最も奇妙なE3プレッサーを投じた会社として君臨しています。 コメディ的な試みが絶対に失敗したドレッドロックされた日本のプロデューサー、ルカドールの乱闘、一対のサイコの目、頭を失った男、および他の奇妙なものがありました。 ビデオを見る。 お願いし ます。
  • 6意図しないジョークの突合せ:AT&T(2011)

    E3 2011では、ソニーは、3Gプロバイダーを含む、近日発売予定のPlayStation Vitaポータブルゲームシステムに関する詳細を多数リリースしました。 ソニーの会長兼共同CEOであるカズ・ハライは、北米の独占プロバイダーはAT&Tであると発表しました。AT&Tは、多くのスマートフォンユーザーが重いデータの使用中に咳やスパッタを起こすと認識したネットワークです。ため息。 彼らは、iPhoneや他のデータ対応携帯電話がAT&Tでどのように機能するか、PS Vitaのワイヤレス接続のために何が用意されているかを知っていました。
  • 7ソニーのXbox One Diss(2013)

    この瞬間の重要性を理解するには、まずE3 2013までの数週間を振り返る必要があります。Microsoftは、その当時のXbox Oneコンソールを発表し、コンソールがDRM(デジタル著作権管理)を実装することを明らかにしました。共有し、常時オンラインの要件があります。 ゲーマーは反乱を起こし、マイクロソフトとそのXbox Oneはビデオゲーム業界の歴史の中で最大のかかととしてE3に入りました。 一方、業界の専門家とゲーマーは、ソニーが同じことをするかどうかについて推測しました。

    ソニーは、上記のシンプルだが陽気な21秒のビデオで状況に対処し、多くの人にビデオゲーム業界の救い主と見なされました。 マイクロソフトは、その後すぐにDRMと常時オンラインの要件を削除しました。

  • 8ソニーが世界的なファンガズムを引き起こす(2015)

    ソニーの2015年の記者会見は、1つだけ覚えられます。 このプレゼンテーションは、ファイナルファンタジーVIIリメイク(写真)、ラストガーディアン、およびシェンムーIII(多くのゲーマーが決して日の目を見ることはないと思っていた待望のタイトル)が近づいていることを明らかにすることで、インターネットをほぼ破壊しました。 最後のガーディアンは、3つのゲームの唯一の完成したプロジェクトです。
  • 9 E3 2019に期待すること

    今年のE3はロサンゼルスで6月11〜13日に開催され、多くのビデオゲームの発表が議題になっています。 期待できることは次のとおりです。

E3:過去からの8つの驚異的な瞬間