レビュー Microsoft Xbox Oneのレビューと評価

Microsoft Xbox Oneのレビューと評価

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Anonim

コントローラ

標準のXbox Oneコントローラーは快適ですが、PlayStation 4のDualShock 4ゲームパッドがそうであるように、デザインの印象的な飛躍ではありません。 Xbox 360のコントローラーとほとんど同じ見た目と使い心地の、ほとんどマットな黒のゲームパッドです。 [スタート]ボタンと[戻る]ボタンの代わりに、ゲームパッドには同じ機能を提供する[メニュー]ボタンと[表示]ボタンがあります。 トリガーは個別のフォースフィードバックを提供し、ゲームパッド自体とは別にプレイしているものに応じてゴロゴロ鳴ります。 Forza Motorsport 5のようなレーシングゲームでは、加速に対する右トリガーの抵抗と応答がフォースフィードバックによりはるかに正確に感じられるため、これは特に良い感じです。

Eliteバンドルに含まれるXbox Eliteワイヤレスコントローラーは、標準のコントローラーよりも大幅に頑丈で、快適で、カスタマイズが可能です。 バンドルの外では、オプションのアクセサリとして149.99ドルで販売されています。

新しいXbox Oneエクスペリエンス

Microsoftの最新のソフトウェア更新プログラムは、コンソールのコアオペレーティングシステムをWindows 8からWindows 10にアップグレードします。インターフェイスは、完全なPCオペレーティングシステムではなく、ソファに縛られたビデオゲームエクスペリエンス向けに設計されていますが、基盤となるソフトウェアはMicrosoftの最新のプラットフォームに移動しました。

Xbox Oneのメニューは、文字通り、新しいアップデートで横向きになっています。 元のインターフェイスはほとんど水平方向で、ほぼすべてを左右にナビゲートするように構築されていましたが、新しいインターフェイスにははるかに垂直性が組み込まれています。 視覚的なデザインは、依然として大きなグラフィックタイルとシンプルなテキストをメニュー要素に使用するMicrosoftのMetroデザインスキームに大きく基づいています。 4つのメインメニュータブ(ホーム、コミュニティ、OneGuide、およびストア)が垂直に配置されるようになったため、特定のタブのページ間で左右に反転する代わりに、単に上下にスクロールできます(または左右のトリガーを使用してページの上下)、メニューレイアウトがより一貫した感じになります。

コントローラーのXboxボタンをダブルタップ(またはホーム画面から左に移動)すると、クイックアクセスメニューが表示されます。 ここから、誰がオンラインかを確認したり、通知やメッセージを読んだり、設定を変更したりできます。 Kinectの音声コマンドがなければ、これはアプリを画面の横にスナップする最も簡単な方法でもあります。 スナップされたアプリは画面の右側にとどまり、メニューの閲覧、ゲームのプレイ、ビデオの視聴中にはっきりと表示されます。 Game DVRソフトウェアをスナップしてゲームプレイの映像を記録し、Media Playerで映画や音楽を再生したり、Microsoft Edge(Windows 10のInternet Explorerの代替品)を使用してWebサイトを画面に保持したりできます。

メインメニューは、現在開いているソフトウェアを表示する目立つタイルを中心に構築されています。このタイルは、コントローラーのXbox / Nexusボタンをタップすることでジャンプしたり、ジャンプしたりできます。 これで、何かを見るために左右にジャンプする代わりに、直下にスクロールして最近開いたソフトウェアを表示できます。 開いた最後のいくつかのタイルには、さまざまなゲームのハブページにアクセスしたり、キャプチャしたフッテージやスクリーンショットを表示したりするなど、複数のオプションがあります。 これらの行の下には、現在システムにインストールされているすべてのソフトウェアを表す小さなタイルのコレクションがあります。

コミュニティには、Xbox Liveフレンドの最近の成果が表示され、OneGuideには、現在インストールされているオンラインサービスおよびライブテレビ番組(詳細は以下)を介してアクセスできる共有メディア、映画、音楽が表示されます。 [ストア]タブは、アプリ、ゲーム、映画、テレビ、音楽の各タブに分かれており、各サブタブも参照用に垂直に整理されています。

性能

Xbox Oneの1TBバージョンには、オンボードストレージの一部にソリッドステートメディアを使用するハイブリッドドライブがあります。 Microsoftは、これによりハードドライブのみの500GBモデルよりもシステムの読み込みが速くなると主張しています。 Killer Instinctは1TB Xbox Oneの方が速かったため、500GBシステムの12-13秒に比べて11-12秒でマッチをロードしましたが、ほとんど違いはありませんでした。 Gears of War:Ultimate Editionはさらに目立たなくなり、両方のシステムが約30秒でメインメニューからゲームのタイトル画面に到達しました。 1TB Xbox Oneのハイブリッドドライブは少し高速かもしれませんが、パフォーマンスの大幅な向上は期待できません。

ゲームプレイの共有

Game DVRがスナップされていなくても、Kinectが接続されていなくても、新しいXbox Oneインターフェイスを使用すると、スクリーンショットを簡単にキャプチャしたり、ゲームプレイの5分間のクリップを記録したりできます。 ゲームのXboxボタンをダブルタップすると、クイックアクセスメニューが表示されるだけでなく、XまたはYを押して画面またはゲームの最後の5分間のビデオを保存するオプションが表示されます。専用のボタンほど便利ではありませんPlayStation 4のコントローラーの[共有]ボタンが、まだ非常にアクセスしやすいです。

Upload Studioでは、クリップを編集してソーシャルメディアに投稿したり、MicrosoftのOneDrive(以前のSkyDrive)クラウドストレージにアップロードしたりできます。 クリップがOneDriveアカウントにアップロードされると、MP4ファイルとしてコンピューターにダウンロードし、好きなように使用できます。 Upload Studioは、基本的なトリミング、スプライシング(5つのビデオクリップが必要)、ピクチャーインピクチャー編集、およびいくつかのイントロフィルターのみを備えた、かなり単純なものです。

OneGuideとテレビ

Xbox Oneは、HDMI入力とOneGuideのおかげでテレビ視聴に統合されます。 ケーブルまたは衛星サービスの完全なプログラムガイドと、通常のオンラインメディアアプリの選択を提供します。これらはすべて、音声で制御できる1つのメニューにまとめられています。

Xbox Oneは、[TVを見る]を選択するたびに、HDMIパススルーを使用して、接続されているソースを画面に送信します。 これがセットトップボックスであることが理想であるため、ホームシアターPCなどのHDMIソースを使用することもできますが、音声とOneGuideでテレビ視聴を完全に制御できます。 このシステムは当初、Kinectに組み込まれた赤外線エミッターでセットトップボックスを制御するように設計されていましたが、Kinectがない場合、Xbox OneはサードパーティのIRブラスターをサポートします。 Xbox Oneでは、サードパーティのUSBテレビチューナーを使用して、無線でテレビを視聴することもできるようになりましたが、システムではテストしていません。

OneGuideは、Xbox OneのメニューシステムにあるRovioベースのプログラムガイドで、セットトップボックスのガイドと同様に、ケーブルまたは衛星サービスの内容をグリッドで表示します。 さまざまなストリーミングメディアサービス専用のアプリチャンネルとともに、お気に入りのチャンネルを簡単に整理できます。

テレビの視聴はすべてHDMIパススルーと赤外線ブラスターで行われるため、ケーブルボックスとリモコンをそのまま使用して、以前と同じように使用できます。 Xbox Oneは基本的に、ケーブルボックスのリモートコントロールとプログラムガイドのように機能し、チャンネルを変更し、リモートと同じようにボックスを操作しながら、ピクチャーインピクチャーによるマルチタスクなどの便利な機能を追加します。

PlayStation 4には、Xbox Oneと同じBlu-ray機能と同じ選択のストリーミングサービスがあります。 ただし、ケーブル/衛星との統合とHDMIパススルーが欠けているため、ライブテレビでのサポートが制限されています。 あなたが現在サービスを提供している市場にいる場合、PlayStation Vueは、PS4で人気のある多くのケーブル、衛星、放送チャンネル向けのライブテレビとDVRサービスを提供します。 これは、ケーブルまたはサテライトのサブスクリプションとは別のサービスであり、地理的な制限があるため、現在のセットアップに対するXbox Oneのサポートほど柔軟ではありません。

Xbox Liveゴールド

オンラインでゲームをプレイするには、Xbox Live Gold(年間60ドル)が必要です。 ただし、Microsoftは、OneGuideへのアクセス、Skype(Kinectをお持ちの場合)での通話、NetflixやHulu Plusなどのストリーミングメディアサービスの視聴を必要としなくなりました。 あなたが大規模なオンラインゲームプレーヤーでない場合は、ゴールドを取得することをもう心配する必要はありません。

ゲーミング

PlayStation 4と同様に、Xbox Oneはライフサイクルの2年目に入っており、開発者はシステムから十分なパワーを得ています。 Call of Duty:Black Ops 3、Fallout 4、Assassin's Creed:Syndicateのようなほとんどの主要なビデオゲームリリースはクロスプラットフォームであり、PS4とXbox Oneの両方のパフォーマンスは似ています。

Xbox Oneには、クロスプラットフォームゲーム以外にも、Halo 5:Guardians、Rise of the Tomb Raider、Gears of War:Ultimate Edition、Killer Instinctなどの豊富な限定品があります。 いつものように、システムにコミットする前に、常に利用可能なゲームを検討する必要があります。 パフォーマンスと機能は、ゲームコンソールにプレイしたいタイトルがあるかどうかを意味するものではありません。

Xbox 360の下位互換性

Xbox Oneの2015年11月の更新時点で、Xbox 360ゲームとの下位互換性が利用可能になりました。 Xbox 360用のディスクベースのXBLAゲームとダウンロード可能なXBLAゲームは、Xbox Oneでネイティブタイトルのようにプレイできます。 サポートされているゲームの数は現在100をわずかに上回りますが、Gears of Warシリーズやその他の注目すべきタイトルが含まれており、Microsoftは今後リストを拡大する予定です。

サポートされているXbox 360ディスクベースのゲームは、Xbox Oneのディスクドライブに挿入し、通常どおりにロードできます。 Xbox Oneで実行できるXBLAタイトルは、ダウンロードできるゲームとして[マイゲームとアプリ]メニューに表示されます。 どちらの場合も、Xbox OneはXbox 360環境をエミュレートして古いタイトルを実行します。

Xbox OneでXbox 360ゲームを開くと、画面がXbox 360環境に変わり、Xbox Live情報がインポートされます。 Xbox / Nexusボタンは引き続きXbox Oneメニューを表示し、ゲームの内外に移動したり、Xbox Oneアプリをスナップしたり、Xbox Oneタイトルのように映像をキャプチャしたりできます。 [メニュー]ボタンと[表示]ボタンを押すと、Xbox 360メニューが表示され、ゲーム内でXbox Liveを操作できます。

Xbox 360でXbox 360 XBLAゲームであるShadow ComplexをXbox Oneにダウンロードしてプレイしました。 それは完全にロードされて再生されました。 Rare Replayコレクションに含まれるXbox 360ゲームでも同様のパフォーマンスが見られました。 Xbox Oneは、Xbox 360ゲームのグラフィックをアップコンバート、スムーズ化、またはその他の方法で改善する努力をしていません。

結論

純粋なゲームシステムが必要な場合は、Xbox OneとPlayStation 4が完全に機能しません。 ただし、メディアストリーマーとして、特にケーブルサービスまたは衛星サービスに加入している場合は、Xbox Oneの方が適しています。 Kinectのソフト放棄は、特に新しいWindows 10ベースのインターフェイスとメニューの改良点では大したことではありません。 コンソールはもはや音声制御に大きく依存しておらず、後方互換性が追加されたことにより、コンソールはこれまで以上に魅力的になりました。 ただし、最終的には、プレイしたいゲームがすべてです。 ゲーム機を選択するとき、メディア機能はその後に来るはずです。

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