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Microsoftが2015年の初めにWindows 10イベントで新しい拡張現実(AR)製品のサプライズ発表を行ったとき、Microsoft HoloLensヘッドセット自体は観客が最初に目にしたものではありませんでした。 新しいテクノロジーを世界に公開する際、Microsoft KinectモーションコントローラーとHoloLensの両方の作成者であるMicrosoftのAlex Kipmanは、代わりにMicrosoftのARの野望を支えるWindows 10に対応したソフトウェアプラットフォームであるWindows Holographicのロゴを示しました。
2年以上経っても、成長を続けるMicrosoftのARデバイスエコシステムを支えるソフトウェアは、同社が「複合現実」(MR)の未来をどこへと計画しているかを示す最良の指標です。 現在は別の名前になっています。 MicrosoftはWindows HolographicをWindows Mixed Realityにブランド変更しましたが、目標は変更されていません。 マイクロソフトは、相互に通信し、Windows 10 Universal Appsを実行する、異なるメーカーのAR、VR、複合現実ヘッドセットの相互運用可能なネットワークを構築したいと考えています。
このアプローチには、Microsoftのファーストパーティハードウェア(HoloLens)、Windows Mixed Realityプラットフォームに収容された進化するソフトウェアスタック、およびMicrosoftのAcer、Asus、Dell、HP、Lenovoとの299ドルを構築するサードパーティハードウェアパートナーシップがあります。 Windows 10を実行しているMixed Realityヘッドセット。これらの最初のAcer Windows Mixed Reality Development Editionヘッドセットは、既に開発者に出荷されています。
複合現実とは何ですか?
マイクロソフトは、複合現実という用語を使用してAR / VRスペクトルの異なるポイントを区別し始めた唯一のAR企業ではありません。 一方では、Vuzixなどの企業から見た単眼メガネと、Pokemon Goなどのアプリで普及したスマートフォンベースのARがあります。
一方、HoloLens、ODG R-9メガネ、またはまだ見えないMagic Leapなどのデバイスの、より没入型の両眼ヘッドマウントエクスペリエンス(両眼に360度の視界を持つディスプレイ)があります。 簡単に言えば、ARは、オーバーレイされた情報または仮想オブジェクトを、目の前にあるものの上に2次元的に追加するものと考えることができます。
しかし、これらの種類の技術が存在する連続体は、それよりも深くなります。 一方の側に物理的な世界があり、もう一方の側に真の仮想現実があるスペクトルを想像すると、次のようになります。
物理的な世界->拡張現実->複合現実<-拡張仮想<<仮想現実
(拡張仮想化については、今はあまり心配しないでください。まだまだありません)。
現時点では業界は混乱した用語に悩まされていますが、すべての専門用語を分離することは、エコシステムを理解するだけでなく、Microsoftがそれに接続する予定のすべてのポイントを識別する上でも重要です。 技術の巨人のビジョンが実現した場合、Microsoftの複合現実ソフトウェアは、299ドルから3, 000ドルまでのヘッドセットで実行され、ゲーム、eコマース、工業デザインと製造、インタラクティブなエンタープライズデータの視覚化、医学、超えて。
Mixed Reality OSの構築方法
マイクロソフトとの最近のブリーフィングで、PCMagは新しいAcerパートナーヘッドセットを簡単に確認する機会を得ました。 また、MicrosoftがOEMと協力して299ドルのヘッドセットを構築する方法や、さまざまなコンピューティングデバイス上の複合現実Windowsアプリ用の最近のWindows 10 Creators Updateについての洞察など、Windows Mixed Realityソフトウェアスタックの内訳も取得しました。
Windows Mixed Realityプラットフォームは、いくつかの異なるレイヤーに分類されます。 スタックの最上部には、サポートされる3次元の動きと位置追跡のレベルを表す6つの自由度(6DoF)を備えたヘッドマウントディスプレイ(HMD)があります。 HoloLensは、Microsoftがインサイドアウト6DoFと呼んでいるものを使用します。これは、複数の入力センサーとカメラからのデータをアルゴリズムと組み合わせて、エクスペリエンスをスムーズに保つ位置追跡を意味します。
コンテキストでは、Samsung Gear VRやGoogle Daydream Viewなどのスマートフォンディスプレイを使用するテザーなしのVRヘッドセットは、現在、ピッチヨーロールとも呼ばれる3DoFをサポートしています。 Oculus RiftやHTC ViveなどのテザーVRヘッドセットには、6DoF位置追跡があります。
Windows 10 Creators Updateには、Acerおよびその他の今後のOEMヘッドセットでの6DoFモーションコントロールのサポートが含まれています。 Acer Windows Mixed Reality Development Editionには、より高価なHoloLensにある4台のカメラ(2台の追加されたHoloLensカメラが空間マッピングに使用されます)に比べて、2台の正面向きの位置追跡カメラとデュアルディスプレイが含まれていますが、5台すべてのパートナーヘッドセットは6DoFをサポートします。 今年後半に行われるアップデートでは、複合現実ヘッドセットの統合グラフィックスチップのサポートが追加されますが、ハードウェアはアップデートを入手するために比較的最近のIntel 第 7世代のチップを必要とします。
Windows Mixed Realityスタックの次のレイヤーは、入力、ミドルウェア、および混合現実と空間認識のためのアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)を処理します。 入力層は、AR / VRデバイスがいつでも収集するすべての視覚、ジャイロスコープ、音声、および空間入力データを処理します。 これには、調整システム、注視と方向性、ジェスチャー、音声入力、空間音、空間マッピングなどのソースからのデータが含まれます。
ミドルウェアとAPIレイヤーは、プラットフォームがAR / VRソフトウェアエコシステムの残りの部分に接続し始める方法を理解するための鍵です。 Windows Mixed Reality開発者向けドキュメントには、Unity(クロスプラットフォーム開発エンジン)、Vuforia(AR開発プラットフォーム)、およびMicrosoft DirectXランタイムを使用してMRアプリを構築するためのミドルウェアプロトコルを含む一般的なプラットフォームを使用してホログラフィックアプリを構築するための手順が既に含まれています。
プラットフォーム自体は オープンで はありません。MicrosoftのユニバーサルWindowsアプリのルールを守らなければなりませんが、MicrosoftはMRソフトウェアスタックにプラグインするための多くのオプションを提供しています。 その一例が、今年後半に予定されているWindows Project Realityソフトウェアのバージョンを実行するIntelのProject Alloy VRヘッドセットです。
スタックの最後の層は、Microsoftが「シェル」と呼ぶカスタムユーザーインターフェイス(UI)を追加し、Xbox Live認証や同期などのクラウドサービス、Skypeなどのサービスを介したコラボレーションメッセージングを追加します。 Acer Windows Mixed Reality Development Editionでは、「シェル」は基本的に家の部屋のようにレイアウトされたオペレーティングシステムであると簡単に説明しました。
その後、ユーザーは別の部屋にテレポートして、フローティングアイコンとして表示されるか、壁のタイルを占有するさまざまなアプリを起動できます。 これらは、写真、映画、テレビなどのシンプルなアプリ、Microsoft Edge、またはXboxコントローラーで動作するエクスペリエンス内をナビゲートできる本格的なWindows 10スタートメニューです。 もちろん、HoloLensのように、楽しい3Dインタラクティブモデリング機能もあります。 デモの例は、歩き回るゾウやトラから、部屋に置くことができる手を振る宇宙飛行士、3Dソーラーシステムを起動するアプリにまで及びました。 OEMヘッドセットがユニバーサルWindowsアプリを実行できることを考えると、これらはほんの一例です。 ソフトウェアの観点から、Microsoftはこれらすべてのデバイスをあなたの頭のWindows 10コンピューターと見なしています。
同社は将来のある時点で標準の複合現実ハードウェア仕様をリリースする可能性がありますが、現時点ではマイクロソフトはソフトウェアスタックに注力し、今後のパートナーヘッドセットの共同開発に取り組んでいます。 Windows 10 Anniversary Release(およびその中のHoloLens Commercial Suite)を詳しく見ると、エンタープライズ向けのHoloLensを主流のビジネス展開により魅力的にするためにMicrosoftが内部で追加しているソフトウェア機能も確認できます。
HoloLensコマーシャルスイートは、HoloLens Development Editionの基本機能セットを強化し、企業が複合現実ヘッドセットを企業ITネットワーク内の単なる別のデバイスとして扱うことを可能にします。 マイクロソフトはHoloLensコマーシャルスイートを昨年の8月に5, 000ドルの価格でリリースしましたが、その追加の$ 2Kには、Microsoft IntuneとKiosk Modeによるより深いモバイルデバイス管理(MDM)などの機能があり、HoloLensは特定のアプリに直接起動します小売環境での店内デモを目的とした経験。
コマーシャルスイートには、Microsoft BitLockerドライブ暗号化と仮想プライベートネットワーク(VPN)保護へのアクセスも付属しており、これは今まで以上に重要になっています。 特にAsus、Dell、HP、およびLenovoが今後数ヶ月でパートナーのヘッドセットを展開するにつれて、光沢のあるハードウェアは常に注目を集めます。 しかし、Microsoftの複合現実戦略がどこに向かっているのかを最も明確に把握するには、ソフトウェアに注目してください。